Juegos publicados por Avalon Hill
Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Avalon Hill entre 1965 y 2024
Pro Manager
El primer simulador estadístico de béisbol para PC, Pro Manager es una adaptación fiel del juego de mesa de Avalon Hill del mismo nombre que tuvo un éxito moderado entre los aficionados al béisbol de mesa a principios de los años 80. Al ser el primer juego de este tipo para PC, la comparación más cercana a Pro Manager sería el Computer Baseball de SSI, que fue lanzado para Apple II unos años antes.
Gracias a sus raíces de juego de mesa, Pro Manager es una interpretación mucho mejor y más realista del deporte que el clásico de SSI. Puedes elegir el número de equipos visitantes y locales en la liga, decidir la alineación, seleccionar el número de lanzadores y decidir las tácticas en el juego como entrenador.
Pro Manager es un juego totalmente de texto. El diamante está representado por caracteres ASCII, lo que por supuesto no es muy bueno para transmitir la acción, pero es más que adecuado para que los aficionados a las estadísticas vean lo que está pasando. Además de una buena gama de opciones de entrenamiento, el juego ofrece capacidades de sonido/música, así como la opción de imprimir los resultados en la impresora.
En general, Pro Manager puede adolecer de su motor arcaico y de la falta de gráficos, pero representa el primer esfuerzo encomiable para representar el béisbol estadístico en el PC. Los entrenadores de sillón pueden sorprenderse de lo versátil que es este abuelito de los simuladores de béisbol: la siguiente revolución en el género no llegó hasta Pete Rose Pennant Fever y el siguiente gran salto, Earl Weaver Baseball de EA. Recomendado.
Computer Acquire
Computer Acquire es una traducción fiel del famoso juego de mesa de AH del mismo nombre.
En este juego de oligopolio, hasta 6 jugadores, cualquiera de los cuales puede ser controlado por el ordenador, compiten para construir una cadena de hoteles mediante adquisiciones. Una descripción más detallada del gran sitio de fans de Sid Sackson:
El juego se desarrolla en una cuadrícula de 12 X 9, con casillas que van de la A-1 a la I-12. Cada jugador tiene una mano de seis fichas extraídas al azar, y cada turno comienza con la colocación de una ficha en su casilla correspondiente del tablero. Estas fichas representan hoteles, aunque el tema es arbitrario. En cuanto se colocan dos hoteles adyacentes, forman una cadena. El jugador que crea inicialmente la cadena obtiene una acción (de un total de 25 disponibles) de la nueva cadena de hoteles. Después de colocar una ficha, cada jugador tiene derecho a comprar hasta tres acciones de cualquier cadena que haya en el tablero. A medida que se colocan fichas adicionales adyacentes a una cadena, aumentando su tamaño, el valor de esas acciones aumenta.
Si te gustan los sims de negocios, disfrutarás de este excelente clásico ASCII que es muy fiel al juego de mesa, con un tremendo valor de repetición y una buena IA.