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Juegos publicados por Avantage Software

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Avantage Software entre 1965 y 2020

Desert Fox

Desert Fox es un juego de guerra estratégica lanzado en 1985 para Commodore 64. Desarrollado por Avalon Hill y publicado por U.S. Gold, este juego se basa en la campaña norteafricana de la Segunda Guerra Mundial, en particular las batallas entre el Afrika Korps alemán y el Octavo Ejército Británico. Lo que distingue a Desert Fox es su jugabilidad realista y detallada. El juego ofrece a los jugadores la oportunidad de asumir el papel del general Erwin Rommel, el renombrado comandante alemán, o del general Harold Alexander, el comandante del ejército británico. Cada comandante tiene sus propias fortalezas y debilidades, lo que obliga a los jugadores a elaborar estrategias y adaptar sus tácticas en consecuencia. El juego consta de dos fases: la fase de planificación y la fase de acción. Durante la fase de planificación, los jugadores tienen un mapa virtual a su disposición donde pueden desplegar sus unidades, establecer líneas de suministro y planificar ataques. Una vez que se completa la planificación, el juego pasa a la fase de acción donde los jugadores pueden presenciar el desarrollo de sus estrategias en tiempo real. Los gráficos pueden parecer primitivos para los estándares actuales, pero eran de primera categoría para su época y se sumaban a la experiencia inmersiva general del juego. Además del modo para un jugador, Desert Fox también ofrece un modo multijugador en el que dos jugadores pueden enfrentarse entre sí, controlando el lado alemán o el británico. Esto añadió un elemento dinámico al juego, ya que a los jugadores humanos a menudo se les ocurrían tácticas y movimientos inesperados que añadían un elemento de sorpresa. Desert Fox era un juego bien elaborado que ofrecía a los jugadores la oportunidad de revivir algunas de las batallas icónicas de la Segunda Guerra Mundial. Su jugabilidad detallada y su descripción realista de la guerra lo convirtieron en una opción popular entre los entusiastas de los juegos de estrategia. Incluso hoy en día, el juego sigue siendo un clásico y lo siguen disfrutando tanto los jugadores retro como los entusiastas de la Segunda Guerra Mundial.

Frightmare

Se trata de un juego de plataformas en el que encarnas a un hombre que vive una horrible pesadilla. Y si mueres en ella, mueres de verdad. . . Tu misión es sobrevivir el tiempo suficiente para despertar. Por cada habitación que visites, pasarán otros 6 minutos, y a las 8:12 sonará el despertador, que te salvará la vida. Tu objetivo secundario es aumentar tu estado de sueño. Empiezas con un "mal sueño", pero matando monstruos, y recogiendo cálices, puedes conseguir sueños mucho peores, como "sueño horrible" o "visión mortal". Tu estado de sueño se muestra en forma de texto en la parte superior de la pantalla, y no afecta al juego de ninguna otra manera. Este es un juego de terror, y te enfrentarás a zombis, murciélagos, fantasmas y otras criaturas terroríficas. Si te tocan, pierdes una de tus cinco vidas. Puedes recoger diferentes objetos, como armas, crucifijos, relojes y otras cosas. Tu inventario puede contener hasta tres objetos a la vez. Puedes matar a algunos enemigos con la pistola, pero muchos son inmunes a ella. Los crucifijos pueden congelar a los enemigos, y los relojes los ralentizan. El juego consiste en un enorme laberinto de habitaciones interconectadas. Es fácil perderse, y el juego es casi imposible de completar, incluso haciendo trampas. Así que esto es para cualquiera que quiera un gran desafío.

Mental Blocks

Mental Blocks consta de tres juegos: Free Fall, o Fits and Pieces, es una versión en 3D del Tetris. En lugar de formar una línea, debes formar una capa completa antes de que desaparezca. El logro californiano Cubes, o Mental Detector, te muestra un cubo y te reta a averiguar cuál de los cuatro cubos desplegados coincide con él. La versión para un jugador tiene un temporizador, mientras que la versión para dos jugadores te hace elegir primero el cubo adecuado. What's Next, Pussycat?, o Shapes Happen, te muestra tres formas, y te pide que elijas la siguiente forma de la serie entre un conjunto de cuatro opciones. De nuevo, te enfrentas al temporizador o a tu amigo.

Deceptor

1986, el año Deceptor fue lanzado en Commodore 64. Hecho por Artech y publicado por Avantage Software, este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.

Project: Space Station

Project: Space Station pone al jugador en el papel de un administrador de la NASA, encargado de diseñar y construir una estación espacial. El proyecto durará 15 años, durante los cuales el jugador deberá planificar los lanzamientos de los transbordadores, contratar personal, gestionar el presupuesto, llevar a cabo la investigación y el desarrollo y, por supuesto, diseñar y construir la estación. Un juego muy profundo e implicado para un esfuerzo tan temprano.

Harrier 7

1989, el año Harrier 7 fue lanzado en DOS, así como en Commodore 64. Hecho por Tiger Developments Ltd. y publicado por Avantage Software, este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.