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Juegos publicados por Cable Software, Ltd.

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Cable Software, Ltd. entre 1965 y 2024

Dragrunner

En 1983, Dragon Data Ltd. lanzó un juego emocionante y de vanguardia para su sistema informático doméstico, el Dragon 32\/64. Titulado "Dragrunner", este juego rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos y sigue siendo un clásico querido entre los jugadores retro hasta el día de hoy. Desarrollado por Peter Jones, Dragrunner es un juego de acción trepidante que desafía a los jugadores a navegar a través de un paisaje traicionero mientras recolectan gemas raras y evitan diversos obstáculos y enemigos. El juego está ambientado en el año 2084, en un mundo postapocalíptico asolado por una pandemia global. Los supervivientes restantes, conocidos como Dragrunners, deben reunir valiosas gemas para venderlas como suministros y refugio. Como protagonista del juego, los jugadores deben guiar a su Dragrunner a través de un mundo laberíntico, lleno de caminos traicioneros, obstáculos peligrosos y enemigos peligrosos. El objetivo es recolectar tantas gemas como sea posible mientras evitas colisiones y te adelantas al cronómetro del juego. Con sus gráficos elegantes e inmersivos, Dragrunner era conocido por sus impresionantes imágenes y su fluida jugabilidad, estableciendo un alto estándar para otros juegos lanzados en ese momento. El juego también presentaba un sistema de control único, que utilizaba las teclas de flecha del Dragón y la barra espaciadora para moverse y saltar. Esto añadió un nivel de complejidad al juego, mejorando aún más el desafío para los jugadores. Una de las características más destacables de Dragrunner fue su sistema de dificultad dinámico. El juego se adaptaría al nivel de habilidad del jugador, aumentando gradualmente la dificultad a medida que avanzaba por los niveles. Esto mantuvo a los jugadores comprometidos y desafiados, independientemente de su experiencia con el juego. Además, el juego incluía un modo para dos jugadores, que permitía a amigos y familiares competir entre sí en una carrera para recolectar la mayor cantidad de gemas. Dragrunner recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento, y los críticos elogiaron sus gráficos, jugabilidad y diseño general. También ganó reconocimiento en la comunidad de jugadores, obteniendo un primer lugar en varias listas de "lo mejor" para el sistema Dragon 32\/64. Su legado ha perdurado a lo largo de los años, y muchos fanáticos todavía juegan y discuten sobre el juego en línea, mostrando su atractivo atemporal y su valor de entretenimiento.

Drone Datatank

Lanzado en 1983, Drone Datatank fue un juego innovador para Dragon 32\/64, un sistema informático doméstico popular en la década de 1980. Desarrollado por Tansoft Limited, este juego combina elementos de acción y estrategia, creando una experiencia de juego única para sus jugadores. Ambientado en un mundo futurista, el juego pone a los jugadores al control de un poderoso tanque drone, cuya tarea es completar misiones desafiantes en medio de un paisaje devastado por la guerra. El juego se dividió en dos fases: una fase de exploración y una fase de combate. En la fase de exploración, los jugadores debían navegar por terrenos traicioneros, evitando obstáculos y planificando estratégicamente su ruta hacia la base enemiga. La fase de combate implicó librar intensas batallas con tanques enemigos, utilizando diferentes armas y tácticas para derrotarlos. Una de las características más destacadas de este juego fueron sus gráficos avanzados para su época. Los gráficos y animaciones en 3D fueron impresionantes y sumergieron a los jugadores en las intensas batallas del juego. Los gráficos también permitieron una experiencia de juego dinámica, con el tanque respondiendo de manera realista a las órdenes del jugador y al entorno. Los efectos de sonido también fueron de primera categoría, lo que contribuyó a la experiencia inmersiva del juego. Uno de los aspectos más desafiantes de Drone Datatank fue su compleja jugabilidad y sus elementos estratégicos. A medida que los jugadores avanzaban en el juego, las misiones se volvían cada vez más difíciles, lo que requería que los jugadores usaran su pensamiento estratégico y sus habilidades de planificación para tener éxito. El juego también permitía opciones de tanques personalizables, brindando a los jugadores la posibilidad de elegir sus propias armas y mejoras para adaptarse a su estilo de juego. Drone Datatank también tenía una opción multijugador, lo que permitía a los jugadores competir entre sí en batallas épicas de tanques. Esta característica contribuyó a la rejugabilidad del juego, ya que los jugadores podían desafiar continuamente a sus amigos o familiares para ver quién era el mejor maestro de tanques con drones. A pesar de su lanzamiento hace más de 30 años, Drone Datatank sigue teniendo una base de fans dedicada y es considerado un clásico entre los jugadores retro. Su jugabilidad única y sus gráficos avanzados para su época han consolidado su lugar en la historia de los videojuegos. Con su combinación de acción y estrategia, este juego ofrecía una experiencia desafiante e inmersiva que lo diferenciaba de otros juegos de su época.

Trace Race

Trace Race es un juego emocionante lanzado por Dragon Data Ltd. en 1983 para sus computadoras domésticas Dragon 32 y Dragon 64. Desarrollado por Microdeal, este juego rápidamente ganó popularidad por su jugabilidad única y su diseño desafiante. Es un juego para un jugador que pertenece al género de acción y carreras y brinda una experiencia emocionante para jugadores de todas las edades. El objetivo de Trace Race es conducir un automóvil pequeño a través de un laberinto de carreteras evitando obstáculos como paredes, conos de tráfico y otros vehículos. El jugador controla el coche con un joystick, dando una sensación de vida real al juego. Los gráficos son simples pero efectivos, con colores vibrantes y movimientos suaves. Los efectos de sonido, aunque básicos, añaden una capa extra de emoción al juego. Una de las características más destacadas de Trace Race es el editor de niveles, que permite a los jugadores crear sus propias pistas personalizadas para correr. Esta característica agregó un nivel completamente nuevo de rejugabilidad, ya que los jugadores podían desafiarse a sí mismos y a sus amigos con pistas nuevas y únicas. El juego también incluía una tabla de puntuación alta, lo que fomentaba la competencia amistosa entre los jugadores para ver quién podía completar el nivel en el menor tiempo. A medida que los jugadores avanzan por los distintos niveles, la dificultad aumenta, lo que hace que el juego sea más desafiante y atractivo. Las pistas se vuelven más complejas, con curvas más cerradas y caminos más estrechos, lo que requiere un control preciso y reflejos rápidos por parte del jugador. Esto garantiza que el juego siga siendo entretenido y atractivo incluso después de varias partidas. Trace Race recibió críticas positivas tanto de críticos como de jugadores, y muchos elogiaron su juego adictivo y sus características innovadoras. El juego fue elogiado por su desafiante dificultad y su capacidad para mantener a los jugadores entretenidos durante horas y horas. También ganó el premio al Mejor Juego del Año de la revista Dragon User en 1984, consolidando su lugar en la historia de los videojuegos. Desafortunadamente, las computadoras domésticas Dragon 32 y 64 no tuvieron una vida útil prolongada y, con el surgimiento de plataformas de juegos más potentes, Trace Race cayó en la oscuridad a fines de la década de 1980. Sin embargo, sigue siendo un juego querido entre quienes poseían una computadora Dragon y es recordado con cariño como uno de los mejores juegos de su época.

Zak's Son

Con un nombre así, ¿qué se puede esperar, salvo un shooter isométrico con fuertes influencias de Zaxxon? Sin embargo, aunque Zak's Son no intenta ocultar sus influencias, no imita servilmente a su modelo. A diferencia de Zaxxon, pilotas un helicóptero, y este juego carece por completo del concepto de altura sobre el suelo. Todos los disparos que se realicen impactarán en lo que se cruce, ya sea en tierra o en el aire. También hay que vigilar el nivel de combustible. Disparando a los bidones marcados con una F, repones tu menguante reserva de combustible. Si no lo haces, se acaba la partida y pierdes tus tres vidas. El juego se desarrolla íntegramente en blanco y negro de alta resolución.

Home Base

Eres un pequeño hombre que vive en una burbuja protectora. Tu trabajo consiste en despejar la pantalla acuática de los enjambres de criaturas que la habitan. Puedes disparar en la dirección horizontal a la que apuntes, pero girar de izquierda a derecha o de derecha a izquierda lleva su tiempo debido a la inercia del fluido que parece conformar la pantalla. También tienes que compensar la gravedad de vez en cuando, o te hundirás hasta el fondo. El fondo, al igual que el resto de los bordes de la pantalla, es mortal y hará estallar tu burbuja. El contacto prolongado con las criaturas tendrá el mismo efecto. Cada pantalla se inicia en tu base, donde puedes sentarte, protegido por un campo de fuerza, hasta que encuentres el momento adecuado para abandonar su seguridad, o hasta que el campo se quede sin fuerza.

Cave Fighter

Al igual que Cavern Fighter, Cave Fighter es un clon de Scramble. Tu objetivo es pilotar tu pequeña nave espacial sin sufrir daños a través de un sistema de cuevas. Mientras vuelas, aparecerán misiles desde el suelo para interceptarte, pero pueden ser derribados. Mientras disparas, también lanzas bombas, lo que te permite destruir los bidones de combustible colocados en el suelo, y así reponer tu suministro de energía. Otra distracción viene en forma de barras que bloquean la cueva. Tienes que abrir agujeros en los barrotes para poder pasar. Todo se desplaza a gran velocidad, lo que hace que el juego sea muy agitado. El juego cuenta con un sprite muy pequeño, con un solo personaje de altura, gráficos en cuatro colores y una pantalla de título con discurso muestreado.