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Juegos publicados por Casady & Greene, Inc.

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Casady & Greene, Inc. entre 1965 y 2024

Glider PRO

Mac 1994
Lanzado en 1994, Glider PRO es un testimonio del potencial creativo de los primeros juegos para Mac. Desarrollado por un equipo independiente de diseñadores, el juego rápidamente se ganó un gran número de seguidores entre los fanáticos de las plataformas de rompecabezas. Su combinación única de juego basado en la física y un diseño de niveles intrincado lo convirtieron en un título destacado durante una época en la que los juegos comenzaban a evolucionar desde simples aventuras pixeladas a experiencias más complejas e inmersivas. En esencia, Glider PRO gira en torno al personaje de un avión de papel que navega por una serie de entornos cada vez más desafiantes. Los jugadores controlan la dinámica de vuelo del planeador ajustando su movimiento a través de una serie de corrientes de aire, gravedad y obstáculos definidos por el usuario. La precisión necesaria para evitar peligros y alcanzar los puntos de aterrizaje designados agrega una capa de complejidad que mantiene a los jugadores interesados, lo que a menudo conduce a horas de experimentación estratégica. El encanto del juego radica en su capacidad para desafiar el razonamiento espacial y las habilidades de resolución de problemas de los jugadores, al tiempo que brinda una satisfactoria sensación de logro al dominar cada nivel. Los gráficos de Glider PRO mejoran la experiencia de juego, ya que presentan una deliciosa combinación de colores vibrantes y diseños extravagantes. Los fondos dibujados a mano cautivan la imaginación y crean un mundo que resulta divertido e inspirador. La relajante banda sonora complementa esta estética a la perfección y transporta a los jugadores a una atmósfera serena, incluso mientras se enfrentan a desafíos complicados. Esta armoniosa combinación de arte y sonido sirve para profundizar la inmersión y permite a los jugadores sumergirse en las tareas creativas en cuestión. La participación de la comunidad jugó un papel fundamental en la longevidad y el atractivo del juego. Los jugadores entusiastas a menudo compartían sus niveles personalizados, lo que fomentaba un sentido de colaboración y competencia. La capacidad de diseñar e intercambiar niveles fomentaba la creatividad y mantenía la jugabilidad fresca, ya que los usuarios descubrían continuamente nuevos desafíos generados por ellos mismos. Este aspecto de Glider PRO allanó el camino para una cultura impulsada por la comunidad que muchos juegos aspiran a replicar en la actualidad. La influencia de Glider PRO es innegable y ha dejado una marca duradera en el ámbito de los juegos centrados en los rompecabezas. Si bien no logró el éxito generalizado como algunos de sus contemporáneos, su legado perdura a través de los numerosos jugadores que recuerdan con cariño sus aventuras navegando por sus fantásticos paisajes. Hoy, se erige como un recordatorio nostálgico de la creatividad e innovación que caracterizaron a los primeros juegos para Mac. Su mecánica de juego única, su diseño atractivo y su fuerte presencia en la comunidad han consolidado a Glider PRO como un clásico querido en los anales de la historia de los juegos.

AmoebArena

Mac 1995
AmoebArena, lanzado en 1995, es un juego para Mac que arrasó en el mundo de los videojuegos, mostrando gráficos avanzados y una jugabilidad inmersiva. Desarrollado por la reconocida empresa Katasoft, este juego de estrategia fue pionero en el género del combate táctico en tiempo real. Era una mezcla única de ciencia ficción y guerra biológica, donde los jugadores asumían el papel de una ameba sensible que competía por la supervivencia en un escenario alienígena. Lo que distingue a AmoebArena de otros juegos es su historia poco convencional y su apasionante jugabilidad. El juego está ambientado en un futuro lejano, donde seres extraterrestres avanzados han creado una arena para que criaturas inteligentes luchen. Como jugador, controlas una ameba, un organismo unicelular, y haces la guerra contra otras amebas controladas por el jugador o controladas por la IA. El desafío consiste en utilizar las habilidades de tu ameba para ser más astuto y derrotar a los oponentes. El juego presenta impresionantes imágenes y animaciones que dan vida al mundo alienígena. Es un placer observar las amebas, con sus formas y colores únicos, mientras se mueven y atacan con precisión. El escenario del estadio, con sus colores vibrantes y detalles intrincados, se suma a la experiencia de inmersión. Además, la música de fondo del juego, compuesta por el renombrado artista Andy Brick, encaja perfectamente con las intensas batallas, aumentando la tensión y manteniendo a los jugadores al borde de sus asientos. Uno de los aspectos más interesantes de AmoebArena es su profundidad estratégica. El juego ofrece una gran cantidad de habilidades y mejoras que los jugadores pueden obtener a través de los puntos adquiridos durante las batallas. Estas mejoras van desde camuflaje hasta aumentos de velocidad e incluso proyectiles. Elegir cómo distribuir estas actualizaciones se convierte en una decisión crítica, ya que puede afectar significativamente el resultado del juego. AmoebArena también ofrece una opción multijugador, que permite a los jugadores competir entre sí en línea. Agrega un nivel completamente nuevo de competitividad al juego a medida que los jugadores elaboran estrategias y se adaptan a los estilos de diferentes oponentes. También permite a los jugadores formar equipos y luchar contra un enemigo común, lo que la convierte en una gran plataforma para crear camaradería entre jugadores. La popularidad del juego dio lugar a varios torneos creados por fanáticos, lo que amplió la vida útil del juego y mantuvo a la comunidad comprometida. Con su amplia gama de estrategias y tácticas, cada batalla en AmoebArena es diferente y hace que los jugadores vuelvan por más. El éxito del juego también resultó en una secuela, consolidando aún más su legado en el mundo de los videojuegos.

Crystal Quest

Crystal Quest es un juego clásico para Mac lanzado en 1987 que ha cautivado a los jugadores durante más de tres décadas. Desarrollado por Bill Heineman y publicado por Casady y Greene, este juego combina elementos de acción y resolución de acertijos para crear una experiencia de juego única y adictiva. El objetivo de Crystal Quest es navegar en una nave espacial a través de varios niveles y recoger todos los cristales evitando obstáculos y enemigos. Los controles son simples e intuitivos, lo que facilita que los jugadores de todas las edades aprendan y jueguen. Sin embargo, a medida que avanzan los niveles, la dificultad también aumenta, desafiando incluso a los jugadores más hábiles. Una de las características más destacadas de Crystal Quest son sus gráficos. A pesar de haber sido lanzado hace más de 30 años, el juego aún se mantiene con sus gráficos coloridos y pixelados que aumentan su encanto retro. El juego también tiene una banda sonora fascinante que complementa perfectamente la jugabilidad y contribuye a la experiencia inmersiva general. Lo que hace que Crystal Quest sea verdaderamente único es su diseño de niveles. Cada nivel está lleno de sorpresas, con diferentes desafíos y enemigos que mantendrán a los jugadores alerta. A medida que los jugadores avanzan, encuentran nuevos obstáculos, potenciadores y batallas contra jefes que requieren reflejos rápidos y pensamiento estratégico. Con más de 150 niveles, este juego ofrece horas de juego y nunca resulta aburrido. Una de las razones de la perdurable popularidad de Crystal Quest es su disponibilidad en varias plataformas. Lanzado originalmente para Mac, luego fue portado a otros sistemas como iPhone, iPad e incluso el clásico Nintendo Game Boy. Esta amplia accesibilidad ha permitido a las nuevas generaciones de jugadores descubrir y disfrutar de este clásico atemporal. Crystal Quest también tiene una sólida comunidad de fanáticos dedicados que continúan jugando y compartiendo sus experiencias en línea. Muchos foros y sitios web dedicados al juego ofrecen consejos, trucos e incluso niveles personalizados para que los jugadores los prueben. Este aspecto comunitario añade otra capa de disfrute al juego y permite una experiencia de juego más colaborativa y conectada.

Glider 4.0

Glider 4.0 es un juego innovador que se lanzó para Windows en 1994. Está ambientado en un mundo de dibujos animados bidimensional habitado por criaturas robóticas, donde el jugador juega como un planeador autónomo llamado Rosie. El objetivo principal del juego es guiar a Rosie por el entorno mientras evitas los proyectiles y obstáculos enemigos, una configuración prácticamente inigualable hasta el día de hoy. El mundo del juego en Glider 4.0 se basa en la exploración, proporcionando una sensación de inmensidad y una sensación de asombro a través de una combinación de elementos interactivos. Al recolectar monedas y potenciadores, el jugador puede allanar el camino de Rosie y obtener buenas mejoras para su oficio. Los proyectiles enemigos se pueden eliminar de varias maneras, como rebotarlos en las paredes, evadirlos con movimientos hábiles o recolectar objetos especiales que destruyen oleada tras oleada de peligros que se aproximan. Los gráficos que aparecen en el juego son coloridos y distintos de los de los juegos bidimensionales actuales. Los finos detalles de los entornos, como los efectos del flujo del viento, así como la variedad de ubicaciones, le dan a la experiencia un estilo inmersivo. La alegre música de fondo y los efectos de sonido añaden vida sutil al paisaje, creando una atmósfera totalmente encantadora. Además de proporcionar excelentes elementos visuales y auditivos, Glider 4.0 es un juego gratificante en sí mismo. Se pueden realizar maniobras acrobáticas extraordinarias para obtener mejores puntajes, y es necesario memorizar maniobras complicadas para descubrir áreas hasta ahora inaccesibles. Los acertijos complejos también se pueden resolver mediante la aplicación del conocimiento de la mecánica del juego. Dada su singularidad en comparación con los estándares de juego actuales y el diseño de alto calibre del juego en general, Glider 4.0 sigue siendo una obra de arte impresionante. Es fácil ver por qué debería clasificarse como un clásico y por qué tantos jugadores nuevos como veteranos aún buscan su desafío.

Captain Bumper

Mac 2001
Si no has jugado a Captain Bumper o quieres probar este videojuego de acción, ¡descárgalo ahora gratis! Publicado en 2001 por Casady & Greene, Inc., Captain Bumper fue un título de ciencia ficción / futurista por encima de la media en su época.

Aqua Blooper Piper

Mac 1991
Aqua Blooper Piper es un juego de puzzle de acción de construcción de tuberías. El jugador toma el papel de un fontanero cuyo cliente quiere ducharse. El problema es que no hay agua y depende del jugador arreglar esto instalando una tubería de agua que se extiende entre las dos conexiones de tuberías en las paredes izquierda y derecha del campo de juego. En la parte inferior de la pantalla hay una cinta transportadora que envía constantemente nuevos trozos de tubería. Con el ratón, el jugador las arrastra hasta la posición en la que debe colocarse y, si es posible una conexión, se encajará automáticamente en la estructura de tuberías existente. El teclado se utiliza para girar las piezas. Las piezas de tubería sólo pueden conectarse a otras piezas de tubería con extremos abiertos. Una vez que el jugador ha completado la tubería puede tirar de la palanca del grifo principal para iniciar el flujo del agua. Antes de hacerlo es importante cerrar todos los extremos abiertos de la tubería o se producirá una inundación y el jugador fracasará en su tarea. Es necesario utilizar tantas piezas de la cinta transportadora como sea posible. Por cada pieza que se desplace hasta el extremo izquierdo de la cinta transportadora se abrirá una palanca de grifo automático. Hay cuatro de ellas y cuando se hayan abierto todas se anulará el interruptor principal y el agua comenzará a fluir. En el nivel dos o superior también hay un límite de tiempo de seis minutos y cuando se agota, el agua se abre automáticamente. Hay cinco niveles de juego, desde aprendiz hasta mago. Cada nuevo nivel añade piezas de tubería más complejas, a menudo con múltiples extremos abiertos.

Step On It!

Mac 1996
Step On It! es un juego de plataformas y rompecabezas exclusivo para Macintosh, muy similar a la famosa serie Lode Runner. Sin embargo, hay muchas diferencias. Te abres paso nivel a nivel recogiendo botín y evitando a los malos, por supuesto, pero hay una complejidad añadida en el movimiento. Tu personaje debe construir ladrillos para saltar sobre ellos o utilizarlos como apoyo, que también pueden ser destruidos. Con estos ladrillos navegas por los sistemas de coordenadas x e y, abriéndote paso por el mundo. También se utilizan para bloquear a los enemigos (¡suponiendo que no puedan destruir los propios ladrillos!) y para descubrir secretos construyendo sobre ellos. Todos los enemigos parecen de juguete, pero no bajes la guardia: el contacto con ellos es siempre fatal. Tienes los habituales juegos de plataformas, pero también hay bolas que giran sobre todas las superficies, robots que disparan láseres y mucho más.