TRAZ es un juego de DOS lanzado en 1989 que pone a prueba las habilidades de resolución de problemas de los jugadores. El objetivo es ayudar al protagonista, Traza, en su heroico viaje para salvar su planeta natal.
El juego tiene una ambientación y un diseño de ciencia ficción. Los jugadores deben guiar a Traza en una misión interplanetaria llena de acertijos, estrategia y misterio. Para progresar, los jugadores deben usar la lógica y el ingenio para superar obstáculos y sobrevivir. El juego fomenta la creatividad y obliga a los usuarios a pensar profundamente para pasar cada nivel.
El diseño visual del juego sigue su tema de ciencia ficción. Tiene gráficos brillantes y coloridos que hacen que el juego se sienta emocionante a medida que los jugadores progresan. La música también encaja apropiadamente con su sentimiento optimista e inspirador. Ambos aspectos ayudan a establecer el ambiente del juego y mantienen a los jugadores absortos.
TRAZ ofrece una experiencia de juego desafiante. Todos los niveles necesitan un pensamiento claro. Además, el juego realiza un seguimiento del progreso, la puntuación y los mejores tiempos de los jugadores. Esto alienta a los usuarios a seguir jugando y mejorar sus propios puntajes para superar los obstáculos.
TRAZ es un juego único que requiere habilidades para resolver problemas y fomenta la creatividad. Sus imágenes agradables y su música inspiradora mantienen a los usuarios entretenidos durante todo el juego. Su sistema de desafíos y recompensas también motiva a los jugadores a seguir jugando para superar los obstáculos y alcanzar los siguientes niveles.
Activator es un juego de laberinto de pantalla lateral, en el que controlas un Activator Pod enviado al Puerto Espacial Antari que se encuentra en el borde de la Galaxia Sol. Una fuente de energía desconocida ha dejado inactiva cualquier forma de vida basada en el carbono y su equipo, y cuando se ha vaciado la última energía, se ha enviado una señal de socorro, y tú la has recogido y has encontrado la ubicación del Puerto Espacial a partir de ella. Eres el comandante de una nave de patrulla de la Federación y de protección del puerto espacial y cuando te has acercado lo suficiente a Antari has enviado el Activator Pod al interior. El objetivo del Pod, bajo tu control, es encontrar barras de combustible para activar la energía y colocarlas en la sala 97.
Sólo puedes llevar tres objetos a la vez y otros objetos que debes tener en cuenta son las balas y los pases de llave. Las balas te permiten disparar y destruir a los diversos alienígenas que deambulan por los pasillos de Antari y, si tocas una, pierdes parte del medidor de energía. Cuando el medidor se vacía, pierdes una de las nueve vidas. Las llaves-pase te permiten atravesar puertas, pero ambas están etiquetadas con letras de la A a la G y sólo pueden utilizarse si las letras coinciden.
1988, el año 9 Part 1: Boot Camp fue lanzado en Commodore 64, así como en ZX Spectrum. Publicado por Cascade Games, Ltd., este juego de acción y carreras / conducción está disponible de forma gratuita en esta página.
Una continuación de ACE. Al igual que su predecesor, ACE 2 es un simulador de vuelo de combate aéreo cara a cara ambientado en los tiempos modernos de la aviación. El juego tiene una fuerte sensación de arcade, ya que todas las misiones que vuelas son anodinas o genéricas. Tu avión también es un hipotético caza moderno genérico, y el objetivo es volar diferentes salidas para matar aviones enemigos. Es muy similar a ACE, salvo que ahora puedes jugar una partida en caliente para 2 jugadores, o competir en solitario contra el ordenador, en modo de pantalla dividida.
En este juego, los jugadores tienen que lanzar una nave espacial desde una nave que se mueve a izquierda y derecha repetidamente hasta que se pulsa el botón de disparo. Una vez lanzada la nave, hay que guiarla a través de un campo de orbes (que también se mueven a izquierda y derecha) hasta una de las cuatro almohadillas de la parte inferior de la pantalla. Mientras esquiva los orbes, la nave puede ralentizarse soltando combustible para facilitar la navegación hasta las plataformas. Cada una de las plataformas consta de tres capas, y una de ellas se elimina cuando la nave del jugador aterriza en ella y un pequeño alienígena azul entra en ella. Una vez hecho esto, el jugador tiene que guiar al alienígena de vuelta a la nave. Los invasores se desprenden de los orbes, pero el jugador puede dispararles con una bala.
Eres Davy: King of the Wild Frontier, y tu galán y toda tu ropa y equipo han sido tomados por los molestos indios en este juego de pantalla deslizante de vista lateral en el que tienes que llegar desde la izquierda de cada pantalla a la derecha. En cada pantalla hay una pieza de ropa o equipo a la derecha y tienes que llevar a un Davy semidesnudo a cada una de ellas. A medida que vayas atravesando la pantalla, aparecerá un indio que te lanzará flechas o tomahawks y deberás agacharte o saltar para esquivarlos o, si te golpean, perderás una de las tres vidas. Más adelante en el juego encontrarás ríos con un tronco que se mueve a través de ellos y debes utilizarlo para cruzar o perderás una vida si acabas en el agua. Una vez que consigas rescatar a tu chica, volverás a repetir las pantallas, pero esta vez habrá serpientes y cactus que deberás evitar.
1984, el año en que D Beee fue lanzado en Commodore 64. Publicado por Cascade Games, Ltd., este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.
1987, el año Implosion fue lanzado en Commodore 64, así como en ZX Spectrum. Publicado por Cascade Games, Ltd., este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.
Tras derrotar al enemigo en ACE y ACE 2, ha llegado el momento de viajar al futuro y al espacio. El Cuartel General de la Misión en la Tierra está harto de que las fuerzas enemigas conquisten los planetas bajo la jurisdicción de la Federación, por lo que ha decidido enviarse a sí mismo para ir a recuperar los planetas y destruir al enemigo. Has viajado en la nave nodriza Deliverance cerca de los 118 planetas que hay que recuperar, y aquí puedes utilizar un terminal de ordenador para iniciar tu misión.
En la terminal puedes elegir un planeta, obtener información sobre él y comprobar el estado de los tres cazas que utilizarás para atacar cada planeta. Después de armar tus cazas, seleccionas uno y lo lanzas desde la nave nodriza. El juego se ve desde una perspectiva en primera persona con un panel de instrumentos debajo de la ventana de tu cabina mientras ves el planeta seleccionado en la distancia. Hay naves enemigas en la zona y éstas pueden ser destruidas por tu láser o tus misiles mientras intentas evitar que te destruyan a ti. También tienes la opción de poner rumbo al planeta o volver a la nave nodriza.
En la superficie del planeta tienes que encontrar las bases enemigas y destruirlas mientras evitas o disparas a más naves enemigas. Puedes poner rumbo a la más cercana y utilizar bombas de fusión para eliminarlas. Una vez destruidas las bases, vuelves a la nave nodriza y planeas tu próximo asalto.
Cincuenta juegos inéditos componen esta barata compilación, lo que supone 270K de datos en el casete, tal vez la cifra más alta de la historia. Todos escritos en BASIC, la mayoría son versiones de juegos arcade sencillos, como Breakout, Pacman (Muncher) y Frogger. Los deportes también están bien representados, con baloncesto, automovilismo y petanca, entre otros. También hay un juego estratégico de Star Trek, Pinball y Tanks, y Motorway es quizás el primer juego en el que el objetivo es atropellar a los peatones.