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Juegos publicados por Changeling Software

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Changeling Software entre 1965 y 2024

Blown Away

Mac 1995
Basado en la película del mismo nombre, Blown Away es un juego de puzzle similar a The 7th Guest. Interpretas a un policía del escuadrón antibombas que persigue al enloquecido terrorista Jimmy Scaggs, sigues la historia a través de vídeos y luego navegas por habitaciones virtuales llenas de puntos calientes. Al hacer clic en ellos, se accede a secuencias de rompecabezas lógicos en los que el objetivo es desarmar las bombas a través de dichos rompecabezas, normalmente con un temporizador. Hay rompecabezas de lógica, de números, de palabras y de laberintos. Los modos de juego incluyen el ya mencionado "modo historia", además de un modo de práctica que te permite probar todos los puzles del juego sin tener que pasar por la historia.

AMBER: Journeys Beyond

Mac 1996
AMBER es un juego de aventuras que presenta una historia de fantasmas de terror y que sigue las pautas de una aventura en primera persona al estilo de Myst, pero que, al mismo tiempo, ofrece algunas características únicas propias. AMBER es la abreviatura de Movilidad Astral por Resonancia Electromagnética, dispositivo inventado por una prometedora científica en el campo de las actividades paranormales, la Dra. Roxanna. Para llevar a cabo las pruebas experimentales del dispositivo, se recluye en una mansión abandonada, de la que se rumorea que está encantada por fantasmas y espíritus. En su investigación, Roxanna confirma esos rumores, pero no responde a las numerosas llamadas telefónicas. Su amigo, Joe, presume que puede haberle ocurrido algo y te pide a ti, el jugador, que investigues. Para ayudar a Roxy y a los espíritus de la casa, tendrás que utilizar el dispositivo AMBER, que te proporcionará la capacidad de experimentar las historias de los fantasmas en forma de sueños lúcidos. Cada sueño se presentará con un estilo único. Por ejemplo, una secuencia sobre la muerte de una chica que vive en los años 40 se presentará en blanco y negro con mucha música de época de fondo. Una vez que hayas investigado la causa y las circunstancias de los tormentos de cada espíritu, podrás finalmente ayudar a la propia Roxy. Aunque el juego requiere que el jugador resuelva rompecabezas basados en el inventario, así como rompecabezas mecánicos y matemáticos similares a los de Myst, el énfasis está más en la exploración y la presentación de la historia. Por ejemplo, todas las partes "fantasma" del juego no tienen ni inventario ni objetos que recoger. Así, el elemento clave de la jugabilidad es la exploración de los entornos para hacer avanzar la trama revelando información crucial sobre las razones del vínculo de los fantasmas con el mundo de los vivos.