Juegos publicados por Codemasters Software Co. Ltd.
Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Codemasters Software Co. Ltd. entre 1965 y 2024
DiRT 2
En 2009, se lanzó el muy esperado juego de carreras DiRT 2 para la plataforma Windows. Como sucesor del juego original Colin McRae: DiRT, DiRT 2 rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos de las carreras y los jugadores por igual. Desarrollada por Codemasters, esta obra maestra de las carreras llevó la experiencia de los rallyes virtuales a un nivel completamente nuevo, con gráficos impresionantes, una jugabilidad inmersiva y una amplia gama de vehículos y recorridos.
Una de las características más destacadas de DiRT 2 son sus impresionantes gráficos, que se consideraban de primera categoría para su época. Desde los colores vibrantes y los entornos realistas hasta los detallados modelos de automóviles, cada aspecto del juego era visualmente impresionante. Esto, junto con el clima dinámico y los efectos de iluminación, crearon una experiencia verdaderamente inmersiva. La atención al detalle fue evidente en el diseño del juego, haciendo que cada carrera fuera única y desafiante.
En términos de jugabilidad, DiRT 2 ofrecía una amplia gama de opciones para los jugadores. Ya sea que prefieras las carreras de alta velocidad o los rallyes todoterreno, este juego tenía algo para todos. Los controles eran suaves y receptivos, lo que permitía un manejo preciso de los vehículos. Los oponentes de IA también estaban bien equilibrados, lo que supuso un desafío tanto para principiantes como para jugadores experimentados. El modo carrera, que llevó a los jugadores a un recorrido global por carreras de rally, destacó especialmente y añadió una capa extra de profundidad al juego.
Uno de los aspectos más interesantes de DiRT 2 fue su diversa gama de coches y circuitos. Desde coches de rally clásicos hasta camiones y buggies, había más de 40 vehículos para elegir. Cada automóvil tenía sus propias características y opciones de personalización únicas, lo que permitía a los jugadores personalizar su experiencia de conducción. El juego también presentaba una variedad de ubicaciones de la vida real, incluidas ubicaciones exóticas como Malasia y Marruecos. Esto contribuyó a la autenticidad general del juego y mantuvo a los jugadores interesados y entretenidos.
Además de la experiencia para un jugador, DiRT 2 también ofrecía sólidas opciones multijugador. Con hasta ocho jugadores capaces de competir en línea, el juego ofrecía un valor de repetición infinito. La interfaz en línea era fácil de usar y el sistema de emparejamiento funcionó a la perfección, lo que permitió carreras fluidas y competitivas con jugadores de todo el mundo. El aspecto multijugador del juego añadió una capa extra de emoción y camaradería entre los jugadores.
Brainache
Brainache, lanzado en 1987, es un querido juego de Amstrad CPC que ha resistido la prueba del tiempo. Desarrollado por el talentoso equipo de Bettler Industries, Brainache es un juego de aventuras y rompecabezas que desafía a los jugadores a usar su ingenio y habilidades de resolución de problemas para navegar a través de un mundo alucinante. Con su jugabilidad única y su diseño inteligente, Brainache se convirtió rápidamente en un favorito entre los entusiastas de Amstrad CPC y sigue siendo un clásico querido durante más de tres décadas.
La premisa de Brainache es simple pero cautivadora. Los jugadores asumen el papel de un personaje llamado Ed, que se encuentra atrapado dentro de una computadora. Ed debe navegar a través de varios niveles del sistema operativo de la computadora, resolviendo acertijos y superando obstáculos para poder escapar. En el camino, se encuentra con un elenco de personajes extravagantes y debe usar su poder cerebral para burlarlos. El objetivo final es llegar a la sala de control del sistema y apagar el ordenador antes de que sea demasiado tarde.
Una de las características más destacadas de Brainache son sus ingeniosos y desafiantes acertijos. Cada nivel presenta un conjunto único de desafíos, desde navegar a través de laberintos hasta decodificar códigos y cifrados complejos. Los acertijos están diseñados para impulsar a los jugadores a pensar de manera innovadora y, a menudo, requieren una combinación de pensamiento lógico y prueba y error. Esto mantiene la jugabilidad fresca y atractiva, dejando siempre a los jugadores con ganas de más.
Además de su juego atractivo, Brainache también cuenta con gráficos y sonido impresionantes para su época. Las imágenes coloridas y detalladas hacen que cada nivel cobre vida, mientras que la pegadiza banda sonora se suma a la experiencia inmersiva general. Estos elementos, combinados con una jugabilidad sólida, hacen de Brainache un juego verdaderamente completo que atrae tanto a la mente como a los sentidos.
Una de las razones por las que Brainache ha resistido la prueba del tiempo es su alto valor de repetición. Con más de 100 niveles para conquistar, los jugadores pueden pasar horas explorando cada nivel e intentando superar su propia puntuación. El juego también ofrece un modo para dos jugadores donde los amigos pueden desafiarse entre sí para ver quién puede escapar primero de la computadora. Este elemento adicional de competencia agrega aún más emoción al ya emocionante juego.
En su momento, Brainache recibió críticas abrumadoramente positivas tanto de críticos como de jugadores. Fue elogiado por su jugabilidad adictiva, acertijos inteligentes y diseño general de alta calidad. Incluso hoy en día, sigue siendo un clásico querido entre los entusiastas de los juegos retro. Su influencia también se puede ver en los juegos de aventuras y rompecabezas modernos, lo que muestra el impacto duradero de esta joya subestimada.
Necris Dome
Necris Dome es una aventura de texto con gráficos.
El juego está ambientado en un futuro lejano de la Tierra. Con una población creciente y los recursos, especialmente la tierra, cada vez más escasos, se decidió que todos los muertos de la Tierra serían colocados en un cementerio en órbita conocido como la Necris Dome. Esta cúpula estaba atendida por robots, o mandroides, con un archimandroide que tenía el control general.
Durante muchos años todo fue bien, pero poco a poco empezaron a surgir rumores sobre la Necris Dome, que ha empezado a pensar por sí misma y está construyendo armas con las que atacar la Tierra. La Tierra ha estado en paz durante muchos años y todas las armas han sido prohibidas, así que para contrarrestar esta amenaza el jugador, asumiendo el papel de un operativo de las Fuerzas Especiales, es introducido a bordo del satélite con órdenes de investigar y neutralizar la amenaza. El juego comienza con la llegada del jugador a bordo de la estación en un ataúd.