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Juegos publicados por COMPUTE! Publications, Inc.

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por COMPUTE! Publications, Inc. entre 1965 y 2024

Laser Chess

Laser Chess, un juego clásico lanzado en 1987 para MS-DOS, ha resistido la prueba del tiempo y sigue siendo una opción muy apreciada por los entusiastas de los juegos retro. Desarrollada por Krisalis Software, esta adaptación digital del popular juego de mesa ofrece una experiencia única y desafiante que hará que los jugadores vuelvan por más. El objetivo de Laser Chess es eliminar la pieza rey del jugador contrario. Sin embargo, el giro viene en forma de piezas "láser" que se utilizan en lugar de las tradicionales piezas de ajedrez. Estas piezas pueden disparar rayos láser que pueden reflejarse en espejos y cambiar de dirección, añadiendo una capa extra de estrategia al juego. Uno de los aspectos más atractivos de Laser Chess es su modo de juego simple pero atractivo. Con controles fáciles de usar y una interfaz amigable, los jugadores pueden saltar directamente a la acción sin necesidad de perder mucho tiempo aprendiendo reglas complicadas. Esto lo convierte en una excelente opción para jugadores ocasionales que buscan relajarse o jugadores experimentados que buscan un juego rápido. El juego también ofrece múltiples niveles de dificultad, lo que garantiza que los jugadores de todos los niveles puedan encontrar un desafío adecuado. Además, Laser Chess permite a los jugadores personalizar el tamaño del tablero y la disposición de las piezas, brindando infinitas posibilidades para experiencias de juego nuevas y únicas. Este nivel de flexibilidad garantiza que el juego nunca se vuelva obsoleto o repetitivo. Visualmente, Laser Chess puede no compararse con los juegos modernos, pero sus gráficos retro ciertamente tienen su encanto. Los diseños simples pero efectivos del tablero y las piezas contribuyen a la sensación nostálgica general del juego. Los efectos de sonido, aunque básicos, cumplen su propósito y contribuyen a la experiencia de inmersión general. Laser Chess también ofrece una opción multijugador, que permite a los jugadores enfrentarse a amigos o familiares en una batalla de ingenio. Esto añade un aspecto social al juego y lo convierte en una excelente opción para noches de juegos o competiciones amistosas.

Space Caverns

Space Caverns es un juego de DOS que se lanzó en 1985 y rápidamente se convirtió en un clásico de culto entre los entusiastas de los juegos. Desarrollado por Iconic Software, este juego de acción y aventuras de desplazamiento lateral capturó los corazones y las mentes de los jugadores con su jugabilidad única, niveles desafiantes y una historia inmersiva. El juego está ambientado en un mundo futurista, donde los jugadores asumen el papel de un valiente explorador espacial que se embarca en un peligroso viaje en busca de recursos valiosos. Equipados únicamente con una pistola láser y un jetpack, los jugadores deben navegar a través de traicioneras cavernas espaciales y derrotar a criaturas alienígenas gigantes para recolectar los preciosos elementos necesarios para salvar a la humanidad. Uno de los aspectos más destacables de Space Caverns son sus impresionantes gráficos. El juego presenta gráficos vibrantes y detallados de 8 bits que se consideraban de última generación en el momento de su lanzamiento. La atención al detalle, especialmente en los diseños de las diversas criaturas alienígenas y las complejidades de las cavernas espaciales, es realmente impresionante y contribuye a la experiencia inmersiva general del juego. Además, la jugabilidad de Space Caverns es muy adictiva y desafiante. Los jugadores deben dominar los controles de su jetpack para volar a través de intrincadas cavernas laberínticas mientras derriban enemigos y recolectan recursos. El juego presenta múltiples niveles, cada uno con sus propios desafíos y batallas contra jefes únicos, lo que lo convierte en una experiencia de juego emocionante y diversa. Una de las características más destacadas de Space Caverns es su banda sonora dinámica. La música original del juego, compuesta por el legendario compositor de videojuegos Rob Hubbard, captura perfectamente la atmósfera futurista y aventurera del juego. Con sus vibrantes ritmos electrónicos y sus inquietantes melodías, la banda sonora agrega una dimensión completamente nueva al juego y eleva la experiencia de juego en general. Sin embargo, lo que realmente distingue a Space Caverns de otros juegos de DOS de su época es su apasionante historia. La trama del juego se desarrolla a través de escenas animadas que se adelantaron a su tiempo en términos de gráficos y narración. A medida que los jugadores avanzan en el juego, descubren el misterio detrás de las criaturas alienígenas y el verdadero propósito de su peligrosa búsqueda, agregando profundidad y emoción al juego. Mirando hacia atrás, no sorprende que Space Caverns haya logrado un culto de seguidores a lo largo de los años. Su atractivo atemporal, su jugabilidad desafiante y su narrativa inmersiva lo convierten en un juego de DOS innovador que ha resistido la prueba del tiempo. Con su combinación única de acción, aventura, ciencia ficción y misterio, Space Caverns ofrece una experiencia inolvidable que continúa cautivando a los jugadores incluso hoy en día. Verdaderamente una obra maestra de su época, Space Caverns siempre ocupará un lugar especial en los corazones de los entusiastas de los juegos de todo el mundo.

Advanced Laser Chess

Amiga 1989
Advanced Laser Chess es un juego clásico lanzado en 1989 para el sistema informático Amiga. Desarrollado por la reconocida compañía de juegos Cinemaware, este juego combina la jugabilidad estratégica del ajedrez con tecnología láser futurista. El juego se desarrolla en un tablero de ajedrez ambientado en el espacio exterior, con impresionantes gráficos en 3D y animaciones fluidas que se adelantaron a su tiempo. Los jugadores pueden elegir jugar contra la computadora o contra un amigo en el modo multijugador local. La mecánica del juego es similar a la del ajedrez tradicional, pero con un toque diferente: cada pieza está equipada con una pistola láser que puede usarse para atacar las piezas del oponente. Una de las características más interesantes de Advanced Laser Chess es la personalización del juego. Los jugadores pueden elegir entre una variedad de diferentes juegos de ajedrez, fondos y colores láser para crear una experiencia única y personalizada. El juego incluso ofrece diferentes niveles de dificultad, lo que lo hace adecuado tanto para jugadores principiantes como para expertos. El juego también cuenta con un impresionante sistema de inteligencia artificial que se adapta a los movimientos del jugador, brindando una experiencia de juego desafiante e impredecible. Esta característica garantiza que no haya dos juegos iguales y mantiene a los jugadores alerta durante todo el juego. El juego también incluye un modo tutorial, lo que facilita a los principiantes aprender las reglas y estrategias del juego. El tutorial está bien diseñado y guía a los jugadores a través de los conceptos básicos, lo que lo convierte en una manera perfecta para que los jugadores se familiaricen con el juego antes de jugar contra oponentes formidables. Lo que realmente distingue a Advanced Laser Chess de otros juegos de ajedrez es el uso de tecnología láser. Los jugadores pueden experimentar un nivel completamente nuevo de emoción mientras ven sus piezas disparar láseres por todo el tablero, destruyendo las piezas de sus enemigos. El juego también incluye potenciadores y bonificaciones especiales que añaden un elemento extra de sorpresa y emoción, convirtiéndolo en una experiencia de ajedrez única. Además de su impresionante jugabilidad, Advanced Laser Chess también presenta una banda sonora y efectos de sonido cautivadores, lo que aumenta la experiencia inmersiva del juego. La combinación de imágenes futuristas y una jugabilidad emocionante hace de este juego un clásico atemporal que los jugadores todavía disfrutan hoy en día.

The Hawkmen of Dindrin

The Hawkmen of Dindrin es un clásico juego de acción y aventuras lanzado para Commodore 64 en 1983. Desarrollado por Activision, este juego lleva a los jugadores a un viaje épico a través de la misteriosa tierra de Dindrin mientras asumen el papel de un valiente guerrero Hawkman. Con su cautivadora historia, jugabilidad inmersiva y gráficos impresionantes, The Hawkmen of Dindrin rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos de Commodore 64. Ambientado en un mundo de fantasía lleno de peligro y magia, The Hawkmen of Dindrin sigue la saga de una antigua civilización de gente alada conocida como los Hawkmen. Los Hombres Halcón han vivido en paz durante siglos hasta que un día, un malvado hechicero lanza una maldición sobre su tierra, convirtiendo su otrora exuberante y hermoso mundo en un lugar oscuro y desolado. Como último Hawkman superviviente, depende del jugador embarcarse en una búsqueda para derrotar al hechicero y restaurar la belleza de Dindrin. La jugabilidad de The Hawkmen of Dindrin es a la vez desafiante y emocionante. Los jugadores deben navegar a través de paisajes traicioneros, luchar contra enemigos feroces y resolver acertijos para avanzar en el juego. Uno de los aspectos más singulares de este juego es la capacidad de volar, lo que añade un nivel completamente nuevo de complejidad al juego. La mecánica de vuelo de The Hawkmen of Dindrin es fluida e intuitiva, por lo que es un placer utilizarla durante todo el juego. Los gráficos de The Hawkmen of Dindrin son impresionantes, especialmente considerando su lanzamiento en 1983. El juego presenta entornos bellamente diseñados, con colores vibrantes y atención al detalle que realmente da vida al mundo de Dindrin. Los sprites de los personajes también están bien elaborados, lo que contribuye a la experiencia inmersiva general del juego. Una de las características más destacadas de The Hawkmen of Dindrin es su cautivadora banda sonora. La música del juego, compuesta por el legendario músico Rob Hubbard, es a la vez aventurera e inquietante, y establece perfectamente el tono del escenario de fantasía del juego. Los efectos de sonido también están bien logrados, añadiendo una capa extra de emoción al juego. The Hawkmen of Dindrin recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento, y muchos elogiaron su atractiva jugabilidad, sus impresionantes imágenes y su historia bien elaborada. Rápidamente se convirtió en uno de los juegos más vendidos para Commodore 64 y sigue siendo un clásico querido entre los jugadores retro hasta el día de hoy. Su éxito también dio lugar a una secuela, titulada Los peligros de Willy, que se estrenó en 1984.

U-boat

U-boat es un juego que se lanzó en 1983 para Commodore 64 y sigue siendo uno de los juegos más icónicos y queridos de los primeros días de los juegos de computadora. Desarrollado por Steve Angeles y Owen Rubin para Synapse Software, U-boat pone a los jugadores en el papel de un comandante de submarino alemán de la Segunda Guerra Mundial. El juego es una mezcla de simulación y acción, y desafía a los jugadores a navegar en su submarino a través de aguas traicioneras mientras participan en combates con barcos enemigos. La jugabilidad de U-boat es estratégica y atractiva. Como comandante de tu submarino, debes navegar a través del Océano Atlántico, evitando campos minados y embarcaciones hostiles mientras buscas convoyes enemigos para atacar. Los controles del juego son intuitivos y receptivos, lo que permite a los jugadores sentirse como si realmente estuvieran al mando de un submarino. Además, los jugadores deben gestionar sus recursos con cuidado, incluido el combustible y los torpedos, para garantizar su supervivencia en aguas traicioneras. Uno de los aspectos más impresionantes del U-boat fue su atención al detalle. Los gráficos del juego se consideraban de primera categoría para su época y mostraban representaciones intrincadas de submarinos y barcos. Los efectos de sonido y la música también contribuyeron a la experiencia inmersiva, creando una atmósfera tensa y realista para los jugadores. Además, el manual detallado del juego proporcionó a los jugadores información histórica y tácticas utilizadas por los comandantes de submarinos alemanes durante la Segunda Guerra Mundial, añadiendo un elemento educativo al juego. U-boat también incluye una variedad de niveles de dificultad, lo que lo hace adecuado para jugadores de todos los niveles. Los principiantes pueden comenzar en un nivel más fácil y aumentar gradualmente la dificultad a medida que se familiaricen con la mecánica del juego. La IA del juego también se ajusta según el nivel de habilidad del jugador, lo que garantiza una experiencia de juego desafiante pero justa. Además, el juego presenta un modo para dos jugadores, que permite a los amigos competir entre sí en una carrera para hundir la mayor cantidad de barcos enemigos. Tras su lanzamiento, U-boat recibió excelentes críticas tanto de críticos como de jugadores. Fue elogiado por su jugabilidad realista y atractiva, así como por su atención a la precisión histórica. El éxito del juego llevó a su lanzamiento en otras plataformas como Apple II, Atari de 8 bits y Commodore 16\/Plus4. En 1984, U-boat recibió el prestigioso premio Software del Año de la Software Publishers Association.

Section Pi

Sección Pi fue un juego innovador lanzado para Commodore 64 en el año 1990. Desarrollado por Visionary Designers, este juego arrasó en el mundo de los videojuegos con su concepto único y su juego inmersivo. Era un juego de acción de ciencia ficción que combinaba elementos de resolución de acertijos y combates trepidantes para crear una experiencia de juego inolvidable. Ambientada en un mundo futurista, Sección Pi siguió la historia de un grupo de rebeldes que luchaban contra el gobierno opresivo. Los jugadores asumieron el papel de un agente altamente calificado al que se le asignó la tarea de completar varias misiones para ayudar a los rebeldes en su lucha. El juego tenía una trama compleja que mantuvo a los jugadores interesados durante todo el viaje. Fue un cambio refrescante con respecto a los simples juegos de disparar y matar que prevalecían en esa época. Uno de los aspectos más impresionantes de la Sección Pi fueron sus gráficos. El juego superó los límites de las capacidades del Commodore 64 y ofreció imágenes impresionantes. La ambientación futurista del juego estaba bellamente representada y la atención al detalle fue notable. Desde los extensos paisajes urbanos hasta las armas de intrincado diseño, cada aspecto del juego fue un placer visual para los jugadores. Otro punto a destacar de este juego fue su jugabilidad. Ofrecía un equilibrio perfecto entre acción, estrategia y resolución de acertijos. Los jugadores tenían que usar su ingenio para navegar a través de niveles desafiantes y derrotar enemigos usando una variedad de armas y dispositivos. El juego también presentaba un sistema de actualización que permitía a los jugadores mejorar sus habilidades y destrezas a medida que avanzaban en el juego. Esto contribuyó al atractivo general del juego y mantuvo a los jugadores entretenidos durante horas. Además de su cautivadora jugabilidad y sus impresionantes gráficos, Sección Pi también contaba con una banda sonora excepcional. La música del juego fue compuesta por el reconocido compositor Mike Oldfield y agregó una dimensión completamente nueva a la experiencia de juego. El sonido futurista y electrónico de la música complementaba perfectamente la ambientación del juego y contribuía a su naturaleza inmersiva general. La Sección Pi recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento y se ha ganado un culto de seguidores a lo largo de los años. Fue elogiado por su jugabilidad innovadora, gráficos impresionantes y banda sonora impresionante. El juego también ganó múltiples premios, incluido el de "Juego del año" durante los premios Commodore 64 Excellence in Software Awards. Fue un verdadero testimonio de la popularidad y la calidad del juego.

Sea Route to India

Sea Route to India es un juego clásico lanzado en 1984 para el icónico Commodore 64. Desarrollado por Martin Sokolinski y publicado por MicroIllusions, este juego fue uno de los primeros de su tipo en simular la ruta comercial y de exploración a la India durante la época medieval. Rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos, atrayendo tanto a los aficionados a la historia como a los jugadores. La premisa de Sea Route to India es simple pero atractiva. Los jugadores asumen el papel de un comerciante que intenta establecer un imperio comercial navegando desde Italia a la India. El viaje está plagado de desafíos y peligros, incluidos mares agitados, ataques piratas e incluso comerciantes rivales que buscan sabotear su éxito. A medida que avanzas en el juego, debes tomar decisiones estratégicas sobre qué bienes comprar y vender, administrar tu tripulación y mejorar tu barco para sobrevivir y prosperar en este mundo competitivo. Una de las características más destacadas de este juego es su atención al detalle y la precisión histórica. Desde las rutas comerciales realistas hasta los distintos puertos y ciudades a lo largo del camino, los jugadores se sienten transportados al pasado, a la época medieval. Los gráficos, aunque simples para los estándares actuales, eran impresionantes para su época y se sumaban a la experiencia inmersiva general del juego. Otro aspecto que diferencia a Sea Route to India de otros juegos de su época es su concepto de mundo abierto. Los jugadores tienen la libertad de explorar y tomar sus propias decisiones, lo que permite una experiencia de juego única y personalizada en todo momento. A medida que avanzas en el juego, también encontrarás varios minijuegos, como navegar a través de aguas traicioneras y evadir ataques piratas, lo que añade un elemento de emoción e imprevisibilidad. Una crítica al juego fue su pronunciada curva de aprendizaje, ya que a algunos jugadores les resultó difícil navegar y comprender las complejidades del comercio y la gestión de su barco. Sin embargo, para aquellos que perseveraron, la recompensa fue una experiencia de juego satisfactoria y adictiva. El juego también ofrecía una opción multijugador, lo que permitía a los amigos competir entre sí y ver quién podía convertirse en el comerciante más exitoso. Incluso décadas después de su lanzamiento, Sea Route to India ocupa un lugar especial en los corazones de muchos jugadores retro. Su combinación única de precisión histórica, exploración de mundo abierto y jugabilidad desafiante han solidificado su estatus como un clásico de Commodore 64. Ya seas un jugador experimentado que busca revivir la nostalgia o un jugador nuevo que busca experimentar una parte de la historia de los videojuegos, Sea Route to India es un juego imprescindible. Así que iza tus velas, fija tu rumbo y embárcate en un viaje inolvidable a la exótica tierra de la India.

Climber 5

En 1987, el mundo de los videojuegos conoció una aventura llena de adrenalina como ninguna otra, Climber 5. Desarrollado por Creative Computing y lanzado para DOS, este juego revolucionó el género de plataformas con su intensa mecánica de escalada y paisajes impresionantes. Climber 5 se convirtió en un éxito instantáneo, cautivando a los jugadores con sus desafiantes niveles y su jugabilidad única. La premisa de Climber 5 era simple pero cautivadora. Los jugadores asumieron el papel de un hábil escalador, atravesando una serie de montañas traicioneras. El objetivo no era sólo llegar a la cima sino también hacerlo en un tiempo limitado. Esto añadió una sensación de urgencia y emoción al juego, manteniendo a los jugadores al borde de sus asientos. Los niveles fueron diseñados para ser progresivamente más difíciles, con obstáculos como rocas que caen, parches de hielo y cornisas que se desmoronan, brindando a los jugadores una sensación constante de desafío. Uno de los aspectos más atractivos de Climber 5 fueron sus gráficos. Para un juego lanzado en 1987, los gráficos eran sorprendentemente detallados e inmersivos. Las montañas tenían un diseño intrincado, con diferentes terrenos y obstáculos que creaban una experiencia de escalada realista. El movimiento del escalador fue fluido, lo que contribuyó a la autenticidad general del juego. El juego también presentaba ocho cadenas montañosas diferentes, cada una con su propio conjunto de desafíos, lo que aumenta aún más la profundidad del juego. Además de la jugabilidad y los gráficos, Climber 5 también contaba con una banda sonora increíble que complementaba perfectamente la acción en pantalla. La música variaba desde ritmos llenos de adrenalina mientras se ascendía hasta melodías serenas al llegar a la cima. Esta atención al detalle elevó la experiencia de juego y sumergió a los jugadores en el mundo de Climber 5. Climber 5 fue un juego innovador que marcó el estándar para los juegos de plataformas a finales de los 80. Su juego atractivo, gráficos impresionantes y banda sonora excepcional lo convirtieron en un juego imprescindible para cualquier entusiasta de los juegos. Climber 5 ha resistido la prueba del tiempo y muchos todavía lo recuerdan con cariño como un juego clásico de DOS. Por lo tanto, no sorprende que los jugadores retro sigan disfrutando de Climber 5 en la actualidad, lo que es un testimonio de su atractivo duradero.

Castle Quest

La familia de videoconsolas de 8 bits de Atari lleva en el mercado desde principios de los años 80, aportando experiencias de juego clásicas a toda una generación de jugadores. Uno de ellos, lanzado en 1983, fue Castle Quest. Desarrollado por DataSoft, Castle Quest era un juego de acción y aventura diseñado para ofrecer a los jugadores una experiencia absorbente y envolvente. En Castle Quest, los jugadores asumen el papel de un valiente caballero, encargado de rescatar a la princesa de sus captores. Para ello, el jugador debe atravesar diversos niveles y entornos, enfrentándose a un sinfín de enemigos y peligros. Por el camino, el caballero puede recoger objetos como llaves y monedas que le ayudarán a avanzar en el juego. A medida que el jugador avance por los niveles, podrá desbloquear nuevas zonas, objetos y desafíos. El juego fue elogiado en su lanzamiento por su atractiva y variada jugabilidad. Los críticos destacaron su impresionante diseño visual y sonoro, que daba vida al mundo del juego. El juego también ofrecía distintos niveles de dificultad, lo que permitía a jugadores de todos los niveles encontrar algo con lo que divertirse. Castle Quest demostró ser un juego muy popular entre los usuarios de Atari 8-bit, con numerosas versiones y reediciones del juego en los años siguientes a su lanzamiento inicial. El legado del juego continúa hoy en día, y los jugadores retro aún lo recuerdan con cariño. Castle Quest sigue siendo un clásico de la época de los 8 bits de Atari, y es un juego imprescindible para cualquiera que esté interesado en los juegos clásicos.

Pyramid Power

DOS 1986
¡Aquí está el videojuego "Pyramid Power"! Lanzado en 1986 en DOS, todavía está disponible y se puede jugar con algunos retoques. Es un juego de acción, ambientado en un tema arcade.