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Juegos publicados por Core Design Ltd.

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Core Design Ltd. entre 1965 y 2024

Wonder Dog

Amiga 1993
A principios de los años 90, la escena de Amiga estaba en auge con juegos innovadores e imaginativos. Uno de esos juegos que captó la atención de los usuarios de Amiga fue Wonder Dog, lanzado en 1993 por Coktel Vision. Este juego de plataformas de desplazamiento lateral se convirtió rápidamente en uno de los favoritos de los fanáticos, no solo por sus impresionantes gráficos y su desafiante jugabilidad, sino también por su historia única y su adorable personaje principal. El juego sigue las aventuras de Wonder Dog, un canino valiente y heroico que se embarca en un viaje para salvar a su amo, la Princesa de Ys, de las fuerzas malvadas del Dr. Maybe. La historia está maravillosamente elaborada y te lleva a través de cinco mundos visualmente cautivadores, cada uno con su propio conjunto de desafíos y batallas contra jefes. El juego también cuenta con escenas animadas que sumergen aún más al jugador en el mundo del juego, lo que lo hace parecer más una película interactiva. Una de las características destacadas de Wonder Dog son sus magníficos gráficos y animación. El juego fue uno de los primeros en utilizar el chipset AGA para Amiga, lo que permite colores más vibrantes y animaciones más fluidas. La atención al detalle en los niveles y los fondos es notable, y cada mundo tiene su propia temática y atmósfera únicas. Los diseños de los personajes también están bien elaborados, y es un placer ver al propio Wonder Dog saltar, correr y abrirse paso a tiros entre los enemigos. Hablando de enemigos, Wonder Dog no se queda corto en desafíos. El juego es notoriamente difícil, con secciones de plataformas complicadas y enemigos colocados inteligentemente. Pero la dificultad se equilibra con la variedad de potenciadores y habilidades que Wonder Dog puede adquirir, como un bumerán, un escudo y la capacidad de volar. Estos potenciadores no solo ayudan a derrotar a los enemigos, sino que también añaden una capa de estrategia al juego, ya que los jugadores deben elegir cuidadosamente cuándo y cómo usarlos. Además de su jugabilidad y gráficos, Wonder Dog también cuenta con una banda sonora fantástica. Compuesta por el músico y compositor francés Jean Baudlot, la música complementa perfectamente la acción del juego y contribuye a la inmersión general. Cada nivel tiene su propio tema, que va desde alegre y pegadizo hasta atmosférico y cautivador. Los efectos de sonido también están bien logrados, lo que contribuye a la perfección al juego. Wonder Dog ha resistido sin duda el paso del tiempo y sigue siendo un clásico muy querido entre los entusiastas de Amiga. Su cautivadora historia, sus impresionantes gráficos, su desafiante jugabilidad y su memorable banda sonora lo convierten en un juego que vale la pena volver a jugar incluso hoy en día. Es un verdadero testimonio de la creatividad e innovación de la escena de juegos de Amiga de principios de los 90. Así que, si eres fanático de los juegos de plataformas o simplemente buscas un juego divertido y atractivo para jugar, no busques más que Wonder Dog. Es una experiencia increíble que te enganchará de principio a fin.

Heimdall

Heimdall, lanzado en 1992, es un juego de DOS que lleva a los jugadores a una aventura vikinga épica como ninguna otra. Desarrollado por The 8th Day y publicado por Core Design, este juego lleno de acción combina elementos de juegos de rol y fantasía con un toque único. Sigue la historia de Heimdall, un poderoso dios nórdico, mientras se embarca en un viaje para salvar el reino de una fuerza maligna invasora. El juego comienza cuando los jugadores crean su personaje, eligiendo entre cuatro clases disponibles: guerrero, valquiria, ladrón o mago. Cada clase tiene sus fortalezas y debilidades, y un conjunto único de habilidades y destrezas. Esto permite a los jugadores tener una experiencia de juego personalizada basada en su estilo de juego preferido. El juego también presenta un ciclo día-noche, donde ciertos eventos y actividades solo ocurren en momentos específicos, lo que agrega una capa de realismo al juego. A medida que se desarrolla la historia, los jugadores emprenden una búsqueda para recuperar las seis piezas de las 'Runas Sagradas' que se encuentran esparcidas por todo el reino. Estas runas son esenciales para derrotar a la fuerza maligna conocida como Loki, que ha tomado el control del reino. En el camino, los jugadores encontrarán una variedad de criaturas míticas, como dragones, gigantes e incluso dioses, cada uno con sus habilidades únicas, lo que hace de cada batalla una experiencia emocionante. Una de las características más destacadas de Heimdall es el mapa de mundo abierto. Los jugadores son libres de explorar el vasto y bellamente diseñado mundo, descubriendo secretos ocultos y completando misiones secundarias a lo largo del camino. El juego también tiene una variedad de acertijos y obstáculos que los jugadores deben superar, agregando una sensación de desafío y aventura al juego. Además, los jugadores pueden interactuar con personajes no jugables, intercambiar artículos e incluso participar en minijuegos, lo que hace de Heimdall una experiencia verdaderamente inmersiva. Otro aspecto único de Heimdall es la inclusión de la mitología y la tradición nórdica. El juego se basa en gran medida en antiguas creencias y cuentos nórdicos, con dioses y criaturas muy conocidos en la mitología escandinava. Esto añade una capa de autenticidad al juego, convirtiéndolo no sólo en una experiencia de juego agradable sino también educativa. Los gráficos del juego, aunque anticuados para los estándares actuales, eran impresionantes para su época. Los detallados entornos pixelados, los diseños de personajes y las animaciones capturan a la perfección la esencia de un mundo mítico vikingo. También vale la pena mencionar la banda sonora, ya que marca el tono del juego con sus épicas piezas orquestales e instrumentos tradicionales nórdicos.

BC Racers

BC Racers es un juego de DOS lanzado en 1995, desarrollado por Core Design y publicado por U.S. Gold. Este juego de carreras tiene lugar en un mundo prehistórico, donde los jugadores asumen el papel de un hombre o una mujer de las cavernas y compiten en varias carreras de alta velocidad contra otras criaturas prehistóricas. Una de las características más destacadas de BC Racers es su entorno y personajes únicos. El juego está ambientado en un mundo lleno de dinosaurios, mamuts lanudos y otras criaturas antiguas. Los jugadores pueden elegir entre una variedad de personajes, cada uno con su propio vehículo y habilidades únicas. Desde el ágil y veloz hombre de las cavernas hasta el pesado pero poderoso mamut lanudo, hay un personaje que se adapta a cada estilo de juego. La jugabilidad de BC Racers es trepidante y emocionante. Los jugadores deben navegar a través de pistas traicioneras llenas de obstáculos y trampas mientras usan armas para obstaculizar el progreso de sus oponentes. El juego también incluye potenciadores que pueden dar a los jugadores una ventaja, como aumentos de velocidad o invencibilidad. Las carreras son desafiantes, pero con práctica y habilidad, los jugadores pueden dominar los controles y llegar a la cima. Además del intenso juego de carreras, BC Racers también ofrece una variedad de modos de juego para mantener a los jugadores interesados. Además de los modos de carrera estándar, también hay modos de batalla en los que los jugadores pueden enfrentarse entre sí en vehículos de combate. También hay un modo contrarreloj para aquellos que prefieren correr contra el crono y competir por los tiempos de vuelta más rápidos. Uno de los aspectos más destacados de BC Racers son sus impresionantes gráficos en 3D, especialmente considerando su lanzamiento en 1995. El mundo prehistórico detallado y vibrante realmente sumerge a los jugadores en el juego. Las pistas están bien diseñadas, con diferentes entornos y terrenos para mantener el interés. La banda sonora también contribuye a la experiencia general, con melodías pegadizas y sonidos de inspiración prehistórica. BC Racers recibió críticas positivas tras su lanzamiento, y los críticos elogiaron su entorno único, su juego trepidante y sus gráficos impresionantes. También fue elogiado por sus capacidades multijugador, que permiten a los amigos competir entre sí en emocionantes carreras. El juego incluso generó una secuela, BC Racers 2, que se lanzó para PlayStation en 1998.

Banshee

Amiga 1994
Un shoot 'em up de desplazamiento vertical de la vieja escuela, con similitudes a juegos como 1942 y SWIV. Hay un montón de grandes y descarados vehículos enemigos a los que enfrentarse, además de soldados individuales (que a menudo yacen en un charco de sangre después, un espectáculo horripilante que aprovecha al máximo los gráficos AGA) y civiles. Muchos de los enemigos tienen buenos escondites y pueden emerger sorprendentemente, al estilo de Commando. Hay cuatro grandes niveles, que también se desplazan un poco en horizontal, con la idea de que puedas eludir a algún rival. Hay una función especial de tipo bucle, que puede servir como ataque o como movimiento de evasión.

Shellshock

DOS 1996
En 1996, Core Design Ltd. publica Shellshock en DOS. Este juego de acción y carreras / conducción es ahora abandonware y está ambientado en un tanque.

Frenetic

La Tierra lleva siglos asediada por malvados alienígenas del planeta MOZONE. El planeta no puede ser salvado - es hora de encontrar un nuevo hogar para la humanidad. Una nave fuertemente armada es enviada a explorar dicho lugar - naturalmente, muchas naves de MOZONE se interponen en el camino. Frenetic es un shoot'em'up tradicional de desplazamiento vertical. La acción se desarrolla a lo largo de ocho niveles, ambientados tanto en el espacio como en la tierra (con entornos como un planeta selvático y un mundo acuático). Aunque la mayoría de los niveles tienen una temática tecnológica, algunos presentan enemigos y fondos orgánicos, que recuerdan a juegos como R-Type o Xenon 2. Siguiendo la tradición, cada nivel tiene un enorme jefe final. La nave del jugador puede recoger una variedad de potenciadores: láseres y misiles, que disparan al frente, a la espalda o a los lados. También hay disponibles potenciadores de velocidad y escudos. Los potenciadores se revelan al destruir ciertos enemigos o cápsulas de bonificación especiales, y varios se dan al jugador de forma gratuita al comienzo de un nivel. Las armas pueden mejorarse recogiendo el mismo potenciador varias veces. El juego cuenta con un modo para dos jugadores, con dos naves que se enfrentan a los alienígenas al mismo tiempo.

Curse of Enchantia

El pequeño Brad no creía en las brujas hasta que conoció a una. La malvada bruja atormenta la tierra de fantasía de Enchantia, y acaba de convocar a Brad desde la Tierra como ingrediente de su poción de la eterna juventud. A Brad no le gusta este plan. ¿Y quién sería más adecuado para librar a Enchantia de la hechicera que un tierno adolescente? Curse of Enchantia es un juego de aventura gráfica con una interfaz basada en iconos. El juego apenas contiene texto: no hay descripciones de los objetos, y la finalidad de la mayoría de ellos es evidente. En las raras ocasiones en que se interactúa con otros personajes, los símbolos de los globos sustituyen a las palabras. Si hay texto en la pantalla, suele consistir en signos o frases cómicas. Comenzando en una celda de la prisión, Brad tendrá que liberarse y encontrar su camino en el fondo del océano, a través de una ciudad medieval, una chatarrería y un castillo de hielo. El jugador da órdenes a Brad a través de una barra de iconos que aparece si se pulsa el botón derecho del ratón. El héroe puede realizar diversas acciones, como llevar, introducir, combinar o luchar. Aparte de dirigir a Brad, no es necesario hacer clic en la pantalla. Brad tiene que situarse junto al objeto con el que quiere interactuar, que aparecerá entonces como un icono en la barra de comandos. Es imposible morir en el juego: de hecho, hacer cosas potencialmente mortales se recompensa a menudo con divertidas animaciones.

CyberPunks

Amiga 1993
Únete a las filas de la élite y toma el control de un equipo de primera. . . El Escuadrón 501 de Ciberasalto. La legión extranjera del futuro; armados hasta los dientes con armas de alta tecnología y con armaduras asistidas, sólo estos duros comandos son lo suficientemente duros para enfrentarse al universo. . . y más allá. Lleva a Raa, Gee y Bee a la batalla contra terroríficas formas de vida alienígena, en misiones que son algo más que una simple caza de bichos. El tiempo se acaba. . . La nave está lista para rodar, y tú estás a punto de subir a un ascensor exprés hacia el infierno. . . ¡hacia abajo! Tienes cinco misiones que completar, cada una con cuatro cubiertas. Puedes usar las almohadillas de teletransporte para ir a otra zona de la cubierta. Si no completas tu misión en el tiempo límite establecido, fracasarás en tu misión y el juego terminará, y lo que te impide completar tu misión es una horda de alienígenas. Algunas zonas están custodiadas por una puerta de acero, y la única forma de abrirla es obteniendo una tarjeta de identificación roja, verde, azul, amarilla o negra. Además de las puertas, hay puertas de campo de fuerza, que pueden desactivarse si alguien de tu equipo lleva una llave de campo de fuerza. Al final de cada misión hay un jefe que espera acabar contigo en cuanto lo veas. Raa, Gee y Bee pueden llevar hasta seis objetos en su inventario. Los dos primeros lugares están reservados para las armas. Los cuatro lugares restantes pueden llenarse con tarjetas de identificación, discos, unidades de bombas inteligentes y escudos. Si uno de los miembros del equipo ya tiene seis objetos y coge un séptimo, ese objeto sustituye al objeto activo del inventario (que se muestra con un borde blanco alrededor). Durante la misión, puedes acceder a terminales que requieren un disco rojo, verde, azul o amarillo que puedes encontrar tirado o que te deja un alienígena. Estos terminales te permiten evitar los circuitos de las puertas, ver los planos de la cubierta y escanear información restringida. Los planos son útiles si no puedes encontrar el camino en una cubierta. Además, con estos terminales puedes obtener varios objetos, como circuitos de llave de campo de fuerza, orbes de escudo de fiesta, cubos de distorsión del tiempo y mucho más. Entre cada misión, se te da una clave de acceso, que puedes introducir en la pantalla del título. Esta clave de acceso te permite iniciar una nueva misión más adelante. Si no has descubierto los trucos antes, se revelarán cuando completes el juego.

Premiere

Amiga 1992
Una empresa rival ha robado seis rollos de película de tus estudios cinematográficos. En este juego de plataformas, tu misión es rescatarlos de los decorados y de las salas entre bastidores en las que han sido escondidos. A las secciones entre bastidores se accede a través de puertas, y en ellas se suelen recoger armas. Los decorados están ambientados en seis géneros cinematográficos diferentes, y los escenarios, las armas y los enemigos se adaptan a estas secciones. Hay una comedia de humor en blanco y negro (con un fondo en escala de grises), un dibujo animado con muchas carreras y expresiones faciales ridículas, un juego del Salvaje Oeste, ciencia ficción con extraterrestres, etc. Después de cada nivel de plataformas, tendrás que pasar por una escena de película: pilotar un carro minero fuera de control, navegar por un nivel de disparos con desplazamiento, o algo similar.

Universe

Eres Boris Verne, un chico normal que ha sido arrojado a un UniversoUniverse por culpa del Inductor de Dimensión Virtual de tu tío. Allí tendrás que encontrar la legendaria estrella perdida, así como la forma de derrotar al Rey Dorado. . . Se trata de un clásico juego de aventuras al estilo antiguo con una interfaz point&click. Utiliza el sistema Rotoscope para manejar a los personajes del juego y consigue unos gráficos de 256 colores realmente bonitos.