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Juegos publicados por Cross Media Soft

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Cross Media Soft entre 1965 y 2024

Alantia: Legend of Blue Star

PC-98 1988
Alantia: Legend of Blue Star, una fascinante aventura en el mundo de los juegos de rol, se lanzó en 1988 para la plataforma NEC PC-98. Desarrollado por el innovador equipo de WARP, este título ganó rápidamente un gran número de seguidores debido a su combinación única de juego atractivo, música encantadora y gráficos fascinantes. Ambientado en un universo de fantasía ricamente detallado, Alantia ofrece una experiencia inmersiva que sigue resonando entre los fanáticos de los juegos de rol clásicos. La narrativa comienza cuando los jugadores asumen el papel de un valiente héroe encargado de desenterrar la tradición de la mítica Estrella Azul. Lo que distingue a Alantia de sus contemporáneos es su historia no lineal, que permite a los jugadores explorar varios caminos y opciones que impactan dramáticamente la progresión de la aventura. Cada decisión puede conducir a una miríada de resultados, lo que imbuye al juego de un nivel de profundidad sin precedentes. Este intrincado enfoque de la narración anima a los jugadores a disfrutar de la exploración de su vibrante mundo, descubriendo secretos y forjando alianzas mientras se embarcan en una búsqueda épica. Visualmente, Alantia es una auténtica obra maestra de su época. El pixel art está bellamente diseñado y muestra entornos detallados que transportan a los jugadores a paisajes fantásticos. Los personajes y enemigos están diseñados con una meticulosa atención al detalle, y cada uno de ellos posee animaciones únicas que mejoran la experiencia general. Una paleta de colores dinámica da vida a estos escenarios, creando una atmósfera encantadora que invita a los jugadores a perderse en el mundo del juego. El diseño de sonido de Alantia juega un papel igualmente importante a la hora de sumergir a los jugadores en su narrativa. La banda sonora está repleta de melodías evocadoras que subrayan a la perfección los momentos cruciales de la aventura, intensificando las emociones durante las escenas clave. Desde las melodías tranquilas que acompañan los interludios exploratorios hasta las conmovedoras composiciones que elevan las feroces batallas, la música complementa el ambiente general y enriquece el viaje del jugador. Otro elemento destacable es la mecánica de juego, que innova con respecto a los marcos tradicionales de los juegos de rol de la época. Los jugadores participan en combates por turnos que recuerdan a los títulos clásicos, pero mejorados con elementos estratégicos que exigen astucia y previsión. Las habilidades y destrezas que los personajes pueden aprender a lo largo del juego contribuyen a una sensación de crecimiento que hace que la experiencia sea gratificante y atractiva. Además, varios acertijos y desafíos esperan a los jugadores mientras recorren mazmorras y aldeas, lo que refuerza la necesidad de pensamiento crítico.

Neural Gear

El Sharp X68000 es un sistema de juegos retro de finales de los años 80 y principios de los 90. Aunque no es tan conocido como otros sistemas de su época, tiene una buena cantidad de juegos populares y revolucionarios. Uno de estos juegos es Neural Gear, lanzado en 1990. Este juego de carreras se adelantó a su tiempo en términos de gráficos y jugabilidad, y rápidamente se convirtió en un juego de culto entre los jugadores. Neural Gear es un juego de carreras futurista ambientado en el año 2035. El juego gira en torno a vehículos de alta tecnología llamados Neural Gears, que son pilotados por corredores expertos en carreras de ritmo rápido en varios circuitos. La historia detrás del juego se desarrolla en un mundo donde las corporaciones dominan la sociedad y las carreras se consideran una forma de ganar riqueza y poder. Los jugadores asumen el papel de un corredor y compiten en la escena de carreras clandestinas para convertirse en el campeón definitivo. Una de las primeras cosas que se destacan de Neural Gear son sus impresionantes gráficos. El juego aprovecha al máximo el potente hardware de la Sharp X68000, ofreciendo imágenes detalladas y vibrantes que se adelantaron a su tiempo. Desde los paisajes urbanos futuristas hasta los elegantes y futuristas Neural Gears, cada aspecto de los gráficos del juego es un placer para la vista. Además, el juego también presenta una velocidad de cuadros rápida y fluida, lo que aumenta aún más la experiencia inmersiva. En términos de juego, Neural Gear ofrece una mezcla de carreras de alta velocidad y toma de decisiones estratégicas. Los jugadores no solo tienen que dominar el arte de navegar por circuitos complejos y desafiantes, sino también administrar sus niveles de combustible y daños. Quedarse sin combustible o sufrir demasiado daño puede resultar en la descalificación de la carrera. Sin embargo, los jugadores pueden recolectar potenciadores y hacer paradas rápidas en boxes para reponer sus recursos y permanecer en la carrera. Otro aspecto emocionante de Neural Gear son las opciones de personalización disponibles para los jugadores. Desde elegir el Neural Gear adecuado para la carrera hasta mejorar su rendimiento y apariencia, los jugadores pueden crear su propia máquina de carreras única. El juego también ofrece un modo multijugador, que permite a los amigos competir entre sí en carreras en pantalla dividida, lo que aumenta el valor general del juego. Neural Gear recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento y, a menudo, se lo considera uno de los mejores juegos de carreras para Sharp X68000. Su combinación de gráficos impresionantes, una jugabilidad desafiante y opciones de personalización lo convierten en un juego imprescindible para los entusiastas de los juegos retro. Incluso hoy en día, el juego se mantiene bien y muchos lo siguen disfrutando a través de emuladores y servicios de consola virtual.

Mole Mole

Mole Mole, lanzado en 1985, es un juego clásico para el sistema MSX que ha resistido el paso del tiempo. Desarrollado por Konami, este juego combina elementos de juegos arcade y de rompecabezas, lo que lo convierte en una experiencia única y atractiva para los jugadores. Desde sus encantadores gráficos hasta su adictiva jugabilidad, Mole Mole ha capturado los corazones de los jugadores durante más de tres décadas. Los jugadores asumen el papel de un topo, intentando cavar túneles y recolectar todas las verduras en cada nivel. Pero no es tan simple como parece: hay numerosos obstáculos y enemigos en el camino. El juego presenta un total de 32 niveles, cada uno con sus propios desafíos y acertijos que resolver. A medida que los jugadores avanzan por los niveles, la dificultad aumenta, lo que lo convierte en una experiencia satisfactoriamente desafiante. Uno de los aspectos más destacables de Mole Mole son sus gráficos vibrantes y coloridos. A pesar de haber sido lanzado en 1985, el juego aún se las arregla para mantenerse visualmente, con un lindo y detallado pixel art. Los personajes están bien diseñados y tienen personalidades distintas, lo que aumenta el encanto general del juego. Los niveles también varían en diseño, desde exuberantes jardines hasta laberintos subterráneos, lo que mantiene a los jugadores visualmente interesados ​​durante todo el juego. Otro de los aspectos destacados de Mole Mole es su banda sonora. Compuesta por Koji Murata, la música complementa perfectamente la jugabilidad y aumenta el atractivo nostálgico del juego. Las melodías pegadizas harán que los jugadores tarareen, incluso después de haber dejado el control. Además de la banda sonora, los efectos de sonido de Mole Mole también están bien hechos, lo que aumenta la inmersión del juego. En términos de jugabilidad, Mole Mole ofrece una combinación única de acción y estrategia. Los jugadores deben usar su ingenio para navegar a través de los túneles y evitar enemigos, mientras recolectan eficientemente todas las verduras. En algunos niveles, los jugadores deben utilizar elementos especiales, como bombas o globos, para llegar a determinadas zonas. Esto añade una capa extra de complejidad al juego y evita que se vuelva repetitivo. Mole Mole también tiene un modo para dos jugadores, donde los amigos pueden trabajar juntos en pantalla dividida para completar los niveles. Esto añade un aspecto divertido y social al juego, lo que lo convierte en una excelente opción para una noche de juegos con amigos. Además, el juego también cuenta con un sistema de puntuación alta, lo que añade un elemento competitivo para que los jugadores apunten al primer puesto en la clasificación.

Mole Mole 2

PC-88 1986
La continuación de Mole Mole se juega exactamente igual que el original, lo que significa que está muy cerca de Boulder Dash pero a un ritmo más lento, ya que cada movimiento requiere planificación, mientras que las rocas que caen no te matan. Se ofrecen tres niveles de dificultad: Selecciones, Niños y Expertos. Tu topo, mientras cava túneles en la tierra para recoger todos y cada uno de los objetos de la pantalla antes de proceder a la salida, no puede saltar ni cavar hacia arriba, por lo que es necesario planificar cuidadosamente tus túneles. Para ayudarte, cuentas con una pantalla de mapa que muestra todo el nivel en un formato ampliado. La misma pantalla sirve también para el editor de niveles incorporado.