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Juegos publicados por CyberPlanet Interactive Public Co., Ltd.

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por CyberPlanet Interactive Public Co., Ltd. entre 1965 y 2024

Saint & Sinner

Windows 2006
Saint and Sinner, un título que surgió en 2006, cautivó a los jugadores con su combinación única de acción, profundidad narrativa y una narración atmosférica. Ambientado en un mundo elaborado con gran riqueza, el juego combinaba elementos de aventura y rol, lo que permitía a los jugadores explorar un paisaje postapocalíptico repleto de ambigüedades morales y decisiones que impactan en su viaje. El título integró magistralmente una mecánica de juego inmersiva con una historia bien desarrollada, lo que garantizaba que los jugadores permanecieran involucrados durante toda su experiencia. Uno de los aspectos más atractivos de Saint and Sinner era su intrincada narrativa, que giraba en torno a temas de redención y la condición humana. Los jugadores asumían el papel de un personaje que navegaba por un mundo devastado por el conflicto y el colapso social, donde cada decisión tenía peso. El juego instaba a los jugadores a enfrentar sus propios dilemas morales, desafiándolos a tomar decisiones que podrían alterar el curso de la historia. A medida que los jugadores profundizaban en la trama, se encontraban con personajes complejos, cada uno con sus propias historias y motivaciones, lo que enriquecía la experiencia general. Además, el diseño visual del juego jugó un papel importante en la creación de un entorno inmersivo. Desde las ruinas de las ciudades hasta la inquietante belleza de la naturaleza que recupera los paisajes urbanos, los gráficos evocaban una sensación de belleza melancólica. El diseño de sonido complementaba aún más la atmósfera, con melodías inquietantes y sonidos ambientales que intensificaban las emociones y creaban un telón de fondo inquietante pero cautivador para la exploración. Saint and Sinner también mostró mecánicas de juego innovadoras que lo diferenciaban de sus contemporáneos. La combinación de combate, exploración y resolución de acertijos requería que los jugadores pensaran de manera crítica y adaptaran sus estrategias. La capacidad de interactuar con varios elementos del entorno agregó capas de profundidad al juego, lo que permitió la resolución creativa de problemas. Los jugadores a menudo se encontraron frente a decisiones difíciles, no solo en términos de combate, sino también en cómo interactuaban con la rica tradición del juego y la intrincada dinámica de los personajes. A lo largo de los años, Saint and Sinner ha conseguido una base de fans fieles, en parte debido a su narrativa evocativa y su atractiva jugabilidad. Los matices de sus personajes y el peso de las decisiones de los jugadores han provocado debates sobre la moralidad en los videojuegos, lo que lo ha convertido en un tema de interés tanto para jugadores como para académicos. Su impacto resuena y sirve como testimonio del potencial de los videojuegos para transmitir narrativas profundas y plantear cuestiones filosóficas.

Moontra Kid: The Ghost City

Windows 2005
Moontra Kid: The Ghost City ha cautivado a los jugadores de computadora desde su lanzamiento en 2005. Los jugadores son guiados a través de una historia basada en la narrativa que sigue al personaje principal, Moontra, un niño huérfano que vaga por una ciudad embrujada. Los vibrantes gráficos en 3D brindan un telón de fondo inquietante a los temas de pérdida y añoranza del juego. Los jugadores tienen el desafío de guiar a Moontra a través de una ciudad poderosa y siniestra, llena de habitantes secretos y enemigos amenazantes. Los desafiantes objetivos y acertijos mantendrán a los jugadores involucrados activamente a lo largo de la narrativa. Con una amplia gama de niveles, obstáculos dinámicos y rompecabezas inmersivos, el juego ofrece horas de diversión. El juego culmina en una emocionante carrera contra el tiempo en la que los jugadores deben investigar el misterio de la ciudad perdida. Con una historia cautivadora y una jugabilidad atractiva, Moontra Kid: The Ghost City se erige como un verdadero clásico en el mundo de los videojuegos. Los jugadores se aventuran a través de una misteriosa ciudad antigua llena de emocionantes secretos y difíciles acertijos. Cada uno de los niveles puede proporcionar horas de diversión desafiante con escenas de acción intensa y objetivos alucinantes. A medida que Moontra avanza por la ciudad perdida, los jugadores son recompensados con una formidable variedad de armas y objetos. Cada elemento equipable brinda una ventaja en las batallas y se puede usar para descubrir pasadizos ocultos. La banda sonora cautivadora y la voz grave del narrador se suman a la atmósfera inquietante de Moontra Kid: The Ghost City. Con una estética única y desafíos creativos, el juego es un testimonio de los juegos de computadora como medio para contar historias.

Magic Chronicle

Windows 2003
¡Aquí está el videojuego "Magic Chronicle"! Lanzado en 2003 en Windows, todavía está disponible y se puede jugar con algunos retoques. Es un juego de estrategia, ambientado en una fantasía, en tiempo real y con temática rts.

Moontra Kid

Windows 2004
En 2004, CyberPlanet Interactive Public Co., Ltd. publica Moontra Kid en Windows. Este juego de acción y educación es ahora abandonware y está ambientado en una sala de juegos.

NITE The War of Machine

Windows 2005
2005, el año NITE The War of Machine fue lanzado en Windows. Hecho por CyberPlanet Interactive Public Co., Ltd. y publicado por CyberPlanet Interactive Public Co., Ltd., este juego de estrategia está disponible de forma gratuita en esta página.