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E.T. The Extra-Terrestrial

1982
E.T. The Extra-Terrestrial es un juego de acción desarrollado por Atari, Inc. y publicado por Atari, Inc.. Lanzado originalmente en United States en el año 1982. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para Atari 2600.
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Tabla de contenidos

Gameplay E.T. The Extra-Terrestrial

Imágenes E.T. The Extra-Terrestrial

Descripción E.T. The Extra-Terrestrial

En los anales de los videojuegos, pocos títulos han alcanzado tanta infamia como E.T. The Extra-Terrestrial, lanzado para Atari 2600 en 1982. Creado por Howard Scott Warshaw, este título se inspiró en la exitosa película de Steven Spielberg del mismo nombre. A pesar del éxito abrumador de la película, el juego rápidamente se hizo famoso por su mala recepción, marcando un momento crucial en la industria de los videojuegos que contribuyó al colapso de 1983. Sigue siendo un caso de estudio sobre cómo las expectativas y la ejecución pueden influir drásticamente en el legado de un producto.

Diseñado principalmente para el mercado navideño, E.T. se desarrolló en tan solo cinco semanas, un cronograma que finalmente resultó ser su perdición. El ambicioso objetivo era crear una experiencia de juego atractiva que capturara la esencia de la narrativa de la película, permitiendo a los jugadores asumir el papel del querido personaje extraterrestre. Sin embargo, el resultado final fue un juego desconcertante que dejó a los jugadores desorientados y frustrados. Los gráficos simplistas y los objetivos vagos no lograron convencer a los jugadores, lo que resultó en una decepción generalizada.

Un aspecto clave del diseño del juego era la necesidad de que el jugador recolectara piezas de un teléfono, que E.T. necesitaba para comunicarse con su planeta natal. Esta tarea se convirtió en un símbolo de los defectos del juego, ya que los jugadores a menudo se encontraban vagando sin rumbo por un paisaje pixelado lleno de pozos que podían atraparlos indefinidamente. La mecánica era inconexa, lo que creaba una experiencia que se parecía más a una tarea que a un pasatiempo agradable. A medida que se difundió la noticia sobre las deficiencias del juego, rápidamente se ganó una reputación que eclipsó su conexión con la querida película.

Las consecuencias de E.T. fueron significativas tanto para Atari como para la industria de los videojuegos en general. El juego se produjo en cantidades asombrosas, lo que provocó un exceso de existencias que culminó en el infame incidente del vertedero en Nuevo México, donde se enterraron miles de cartuchos sin vender. Este evento simbolizó una crisis más amplia dentro de la industria, ya que los jugadores comenzaron a desconfiar de los títulos para consolas domésticas y buscaron calidad en lugar de cantidad. En los años siguientes, E.T. seguiría sirviendo como una advertencia sobre los peligros del desarrollo apresurado y la importancia del control de calidad.

E.T. The Extra-Terrestrial se destaca como una paradoja dentro de la historia de los videojuegos. Aunque fue ampliamente criticado y a menudo citado como uno de los peores videojuegos de todos los tiempos, su legado ha perdurado. El juego ha provocado amplios debates sobre la filosofía del diseño, las estrategias de marketing y las expectativas de los consumidores. A pesar de su fracaso inicial, E.T. sigue siendo una parte vital de la tradición de los videojuegos, un recordatorio de que incluso los proyectos más ambiciosos pueden fallar cuando las presiones del tiempo y las expectativas chocan.

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Información Técnica

Otros nombres: E.T. The Game Año: 1982 Plataforma: Atari 2600 País de salida: United States Género: Acción Editor: Atari, Inc. Desarrollador: Atari, Inc.