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Navegar por los juegos de Estrategia

Con un énfasis en los desafíos estratégicos y tácticos, los juegos de estrategia son especialmente adecuados para aquellos que disfrutan empleando una hábil planificación para conseguir la victoria. Arraigados en los juegos de mesa, los orígenes de los juegos de estrategia se encuentran en juegos como el Ajedrez y el Risk. Los primeros juegos solían ser remakes por turnos de los juegos de mesa clásicos, antes de que el género se ampliara para incluir la estrategia en tiempo real y los juegos tácticos. En algunos casos pueden compartir características con los juegos de simulación y emplear elementos logísticos y de gestión de recursos junto con los tácticos y estratégicos. Hay grandes juegos de estrategia que puedes jugar. Entre los títulos más destacados están Entre los títulos más destacados se encuentran Virtual Vegas: Turbo Blackjack, Powerhouse, Minefield, Jagdstaffel, Invasion

Combat Mission II: Barbarossa to Berlin

Windows 2002
Combat Mission: Barbarossa to Berlin es el segundo juego de la serie Combat Mission. El juego abarca la Segunda Guerra Mundial en el Frente Oriental desde 1941 hasta 1945. El juego en sí es un híbrido entre el juego en tiempo real y el juego por turnos en el que se te sitúa en una misión que se desarrolla en un número específico de turnos. Cada turno comienza con la fase en la que das órdenes a tus unidades. Una vez que das esas órdenes, te sientas a observar durante un minuto completo sin poder interactuar con tu ejército. Según tu planificación al principio del turno, tendrás éxito o fracasarás. El juego ofrece cuatro regiones geográficas en las que se desarrollan las misiones, siendo la primera Finlandia y luego todo el camino hasta el Mar Negro. Cada lugar tiene sus propias condiciones meteorológicas que afectan al juego. Para mayor realismo, las siete naciones con las que puedes jugar tienen un cuadro completo de organización y equipamiento, con miles de unidades individuales según el año, el mes y la región en la que se desarrolla la misión. El juego te permite jugar en los modos Operación, Batalla o Batalla Rápida, además de las opciones multijugador.

Command & Conquer: Red Alert

DOS 1996
¿Y si Hitler nunca hubiera existido? Einstein reflexionó sobre la cuestión y creó una máquina del tiempo para eliminar a Hitler cuando era joven, evitando así la Segunda Guerra Mundial tal y como la recuerda la historia. Sin embargo, Einstein detuvo un mal sólo para crear otro - porque la Unión Soviética de Stalin está ahora preparada para conquistar Europa. . . ¡y los aliados deben detenerlos! Command & Conquer: Red Alert puede considerarse una precuela de Command & Conquer. Al igual que su predecesor, es un juego de estrategia en tiempo real con una perspectiva isométrica semi-descendente que utiliza un motor gráfico de sprites en 2D. El jugador toma el control de los aliados o de los soviéticos, mientras lucha por el destino del planeta. Las características del juego son similares a las del juego anterior, incluyendo la construcción de una base con algunas defensas, la concentración de unidades, la recolección de recursos, etc. El juego cuenta con una variedad de entornos en sus misiones, añadiendo algunas misiones en interiores que utilizan sólo unidades de infantería.

Operation Com●Bat: Computer Battle Game

Operación Com●Bat es un juego de estrategia básico por turnos. Dos ejércitos se enfrentan en un campo de batalla con el objetivo de destruir el cuartel general enemigo. Con la ayuda de un mapa aéreo y de las estadísticas de cada vehículo, los jugadores planifican sus movimientos para cada turno: mover un vehículo dentro de un radio determinado y luego elegir un objetivo al que disparar. Además, se dispone de un potente ataque aéreo que consume todo un turno. El mapa puede ser una combinación entre tres escenarios (cambian los vehículos que se utilizan) y seis campos de batalla. También hay varias opciones para cambiar la configuración del juego, por ejemplo, el límite de tiempo de un turno o el comportamiento de disparo de las unidades.

Hoyle: Official Book of Games - Volume 3

Seis juegos de mesa se transforman en la pantalla del ordenador en la tercera entrega de Hoyle. Serpientes y Escaleras, Backgammon, Yacht / Yahtzee, Damas, Dominó y Pachisi / Parchís, con gráficos animados y efectos de sonido. Como no hay acción contrarreloj y las reglas del juego son familiares, estos paquetes se han diseñado para atraer a un mayor número de personas que la mayoría de los juegos de ordenador. Se requiere al menos un jugador humano; los demás jugadores pueden ser humanos u ordenadores. Los 18 oponentes informáticos del primer juego de Hoyle vuelven, muchos de ellos modelados en otros personajes de Sierra como Larry Laffer, y de nuevo algunos juegan al "bien" y otros al "mal".

RoadWar Europa

DOS 1987
Europa está sufriendo la misma bioguerra que ha devastado América en Roadwar 2000. En Roadwar Europa, unos terroristas maníacos han destruido una ciudad y amenazan a todo el continente. El jugador y su banda son su última esperanza. La misión del jugador es localizar y desactivar las biobombas, y destruir el cuartel general de los terroristas junto con sus líderes.

Inter-Stellar Wars

DOS 1993
Inter-Stellar Wars es un juego para un solo jugador, shareware, DOS, de comercio espacial y construcción de imperios. La historia de este juego es que los humanos colonizaron el sistema Renzaar en 2249. El planeta más parecido a la Tierra, Omicron, fue el primero en ser colonizado y los cuatro planetas restantes lo fueron poco después, con colonos que vivían bajo tierra o en enormes cúpulas de cristal. Tres sistemas estelares se encuentran inusualmente cerca de Renzaar y se han establecido relaciones diplomáticas y comerciales pacíficas con dos de ellos, el sistema Alfa y el sistema Ordan. El sistema restante es Creendok, que sigue siendo un misterio. El planeta más cercano a Creendok es Regulus, que está rodeado por un denso cinturón de asteroides capaces de destruir una nave pero que son demasiado pequeños para ser detectados. La vida en esta parte de la galaxia es generalmente pacífica. El comercio entre los tres sistemas florece y la regla básica de la galaxia es: no molestes a nadie, y ellos a su vez no te molestarán a ti. Todo esto cambia con la llegada de los Insectia, que anuncian a la Alianza Estelar su intención de conquistar a la raza humana. El juego comienza con una secuencia introductoria que muestra la destrucción de una nave en la región de Regulus. A continuación, salta cincuenta años a una entrevista entre el presidente del mundo y un capitán de caza estelar, (el jugador). El presidente está descontento porque no ha habido victorias en el último mes, la guerra con los Insectia está costando demasiado, hay malestar político, etc. , todo lo cual prepara el escenario para el juego que sigue. Es posible ganar una recompensa por cada victoria sobre los Insectia, este dinero se puede utilizar para comprar y mejorar las naves de la flota espacial. Hay tres tipos de naves: cazas, naves de mando y naves de carga, con tres clases de cada una. Todas las naves se pueden personalizar en cuanto a las armas que llevan, el tamaño de sus motores, si tienen escudos, rayos tractores, dispositivos de ocultación, etc. Las naves pueden ser pilotadas manualmente o por el ordenador y, a medida que la tripulación de una nave gane experiencia, podrá realizar reparaciones más rápidamente, así como rendir mejor en la batalla.

Pearl Harbour

Históricamente, el ataque de las fuerzas japonesas a la base estadounidense de Pearl Harbour en el 7 de diciembre de 1941 implicó a los Estados Unidos en la Segunda Guerra Mundial. El juego representa el conocido juego de mesa Battleship, pero ahora con contenido histórico. Tienes que hundir todos los barcos enemigos del adversario en la tabla matriz 15x15 diciendo las coordenadas del elemento de la matriz, por ejemplo, "a01" significa la coordenada superior izquierda del campo de batalla y "o15" la coordenada inferior derecha del campo de batalla. Cinco tipos de barcos (1-5 elementos en línea) y el radar están presentes para facilitar el trabajo de la detección de los barcos. Los aciertos aumentan tu puntuación.

Uchū Senkan Yamato

Uchū Senkan Yamato está basado en la serie de anime Space Battleship Yamato, también conocida como Star Blazers. Los acontecimientos del juego siguen los de los episodios iniciales. A finales del siglo XXII, los alienígenas Gamila bombardean la Tierra con meteoritos radiactivos. Como resultado, la superficie del planeta se vuelve inhabitable, y los humanos comienzan a habitar bajo tierra. Utilizando las ruinas del acorazado japonés Yamato de la Segunda Guerra Mundial, los humanos construyen una poderosa nave espacial y pueden finalmente enfrentarse a los alienígenas en una confrontación directa. Esta encarnación de la serie es esencialmente un juego de estrategia en tiempo real con un enfoque algo inusual del género. En lugar de manejar unidades en los campos de batalla, el jugador toma el control directo de cada miembro de la tripulación a bordo de la nave. Cada uno de ellos es responsable de una función determinada (suministrar energía, manejar un arma, girar la nave, etc. ); para ganar las batallas, es crucial coordinar sus acciones. El juego transcurre en tiempo real, pero se detiene cuando el jugador accede a los miembros de la tripulación y realiza acciones por ellos.

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars

DOS 1996
Heroes of Might and Magic II es un juego de rol de fantasía que tiene lugar en la tierra de Enroth, un lugar de magia. Hay una multitud de tipos de criaturas, desde grifos a rocs, golems a piqueros, unicornios a hidras, y cuatro dragones diferentes. Cada tipo de castillo tiene seis criaturas diferentes, desde las más débiles hasta las más fuertes. Hay seis tipos de castillo, cada uno correspondiente a una clase de héroe: Caballero, Hechicera, Mago (bando bueno), Bárbaro, Nigromante y Brujo (bando malo). También hay seis tipos diferentes de criaturas neutrales que puedes reclutar en estructuras especiales repartidas por los mapas. En comparación con el primer juego, esta secuela tiene pantallas de combate más grandes e interactivas. El sistema de hechizos se basa ahora en los puntos de hechizo en lugar de la memorización de hechizos. Los mapas en sí van desde pequeños mapas para dos jugadores, hasta enormes mapas en los que los seis tipos de jugadores podrían caber fácilmente. Se incluye un creador de mapas y se puede jugar en modo multijugador a través de hotseat, módem o IP.

Emperor: Battle for Dune

Windows 2001
Emperador: Battle for Dune es un videojuego de estrategia en tiempo real ambientado en el universo ficticio de la serie Dune de Frank Herbert. Salió a la venta el 5 de junio de 2001, de la mano del desarrollador Westwood Studios y el editor Electronic Arts. El juego está basado en el motor de Command & Conquer: Red Alert 3, y cuenta con tres facciones: la Casa Atreides, la Casa Harkonnen y la Casa Ordos. El argumento de Emperor: Battle for Dune está ambientado en el año 10. 191 AG (aproximadamente 3. 500 años después de los acontecimientos de la película Dune de 1984), una época en la que el Imperio se está desmoronando y las Grandes Casas luchan por el control del planeta desértico rico en especias Arrakis, también conocido como Dune. El jugador toma el control de una de las tres casas y debe luchar contra las otras dos por el control de Dune. El juego cuenta con tres campañas diferentes para un jugador, una para cada casa, así como un modo multijugador. Las campañas para un jugador siguen las historias del duque Leto Atreides, su hijo Paul y el barón Vladimir Harkonnen, en su lucha por el control de Dune. El modo multijugador presenta cuatro tipos de juego diferentes: Capturar la especia, Asalto a Dune, Emperador y Batalla por Dune. Emperador: Battle for Dune fue generalmente bien recibido por la crítica, con una puntuación total del 82% en GameRankings. Sin embargo, el juego no estuvo exento de detractores, ya que algunos críticos criticaron la inteligencia artificial, los gráficos y el audio del juego. A pesar de su desigual acogida, el juego fue un éxito comercial, vendiendo más de un millón de copias en todo el mundo.