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Navegar por los juegos de Estrategia

Con un énfasis en los desafíos estratégicos y tácticos, los juegos de estrategia son especialmente adecuados para aquellos que disfrutan empleando una hábil planificación para conseguir la victoria. Arraigados en los juegos de mesa, los orígenes de los juegos de estrategia se encuentran en juegos como el Ajedrez y el Risk. Los primeros juegos solían ser remakes por turnos de los juegos de mesa clásicos, antes de que el género se ampliara para incluir la estrategia en tiempo real y los juegos tácticos. En algunos casos pueden compartir características con los juegos de simulación y emplear elementos logísticos y de gestión de recursos junto con los tácticos y estratégicos. Hay grandes juegos de estrategia que puedes jugar. Entre los títulos más destacados están Entre los títulos más destacados se encuentran Kempelen, Dunkle Manöver, Mad News, Enemy Nations, Backgammon

Call to Arms

DOS 1982
Call to Arms es un juego para DOS de 1982 desarrollado y publicado por Strategic Simulations, Inc. El juego es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la Segunda Guerra Mundial. El juego se desarrolla en un mapa de Europa, dividido en casillas. Cada casilla representa una provincia, y cada provincia puede contener múltiples territorios. Los jugadores pueden mover sus unidades por el mapa y atacar a otras unidades o provincias. El juego puede jugarse contra otros jugadores humanos o contra oponentes controlados por el ordenador. El objetivo del juego es conquistar todas las provincias del mapa. Para ello, los jugadores deben capturar primero la capital de cada provincia. Una vez que el jugador ha capturado la capital, puede conquistar el resto de la provincia. Call to Arms es un juego por turnos, lo que significa que cada jugador hace sus movimientos por turnos. En cada turno, los jugadores pueden mover sus unidades, atacar a otras unidades y realizar otras acciones. El juego termina cuando un jugador ha conquistado todas las provincias del mapa. Call to Arms es un juego sencillo pero adictivo que seguro que proporciona horas de diversión. El juego es fácil de aprender pero difícil de dominar, y seguro que supone un reto incluso para los jugadores más experimentados.

Feudal Lords

1991, el año Feudal Lords fue lanzado en Amiga, así como en Atari ST. Hecho por Plato y publicado por Impressions, este juego de estrategia está disponible de forma gratuita en esta página.

Cossacks: European Wars

Windows 2000
Cossacks European Wars es un juego de guerra de estrategia en tiempo real (RTS) basado en los siglos XVII y XVIII. Se hace hincapié en la exactitud histórica, y el juego va acompañado de un excelente manual y de un manual en disco. Utilizando una vista isométrica fija, se construyen ciudades y fortalezas y se despliegan las tropas y la caballería de la manera habitual en los juegos de estrategia en tiempo real. Hay gestión de recursos en forma de corte de madera, pesca y minería. Aunque se titula Cosacos... el juego permite jugar bajo la bandera de una amplia gama de naciones europeas. Cada una de ellas cuenta con sus propios diseños de edificios, tropas separadas y armas y tropas especializadas. Se incluyen batallas navales, así como invasiones a través de barcos que atraviesan océanos y grandes ríos. Hay un método para agrupar y controlar tus tropas en las formaciones fijas comunes a la época representada. Hasta 8.000 unidades individuales pueden estar activas en pantalla, por lo que la escala de las batallas es inmensa. Admite un solo jugador, campañas fijas, mapas aleatorios y multijugador.

Turbo Blackjack

DOS 1985
Turbo Blackjack es un juego de cartas shareware, controlado por teclado, para hasta siete jugadores. En esta implementación del juego existe la opción de jugar contra oponentes de la computadora, dichos asientos son ocupados por un "jugador automático". Los jugadores de la IA del juego siguen las directrices establecidas en el libro de 1975 "Green Felt Money: Cómo ganar en el blackjack - de principio a fin" Todos los jugadores comienzan con 5000 dólares y pueden apostar cualquier cantidad hasta un límite de mesa de 10000 dólares. El juego se desarrolla como la mayoría de los juegos de blackjack estándar, los jugadores hacen sus apuestas, se les reparten dos cartas, el crupier da la vuelta a una de sus cartas y los jugadores pueden Pedir, Plantarse, Dividir si es apropiado, etc. El juego tiene varias opciones de configuración. Las reglas de la mesa, el número de barajas, los golpes del crupier, los diecisiete suaves y otros pueden cambiarse durante el juego. Otras opciones como añadir

Star Fleet I: The War Begins!

En Star Fleet I: The War Begins, el jugador es un cadete recién salido de la Academia de la Flota Estelar y ha sido asignado al mando de la nave estelar de la Alianza Galáctica Unida (U.G.A.S.) Republic, una nave de entrenamiento en la región de Antares III. La Alianza Galáctica Unida está actualmente en guerra con los imperios Krellan y Zaldron y la misión del jugador es proteger la región. Los gráficos de la versión para PC del juego están representados por códigos de caracteres ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Todo, desde la nave estelar, el ordenador central, hasta los torpedos, está en ASCII. Misiones Para el cadete recién graduado, las misiones (tal y como se explica en el briefing de la misión) suelen consistir en destruir un pequeño número de naves enemigas en un tiempo determinado, por ejemplo, debes eliminar al menos 24 naves de guerra enemigas en 30 días. Los rangos más altos exigirán más muertes con menos requisitos de tiempo. Cuando se alcanza el objetivo, el jugador puede entrar en una base estelar y pedir que se termine la misión o continuar y destruir más naves para obtener una mayor puntuación de la misión, hasta que el tiempo de la misión se agote. Tras completar con éxito una misión, se califica el éxito de la misma: número de enemigos destruidos, capturados, bases estelares rescatadas, etc. A continuación, el jugador será considerado para recibir una medalla o incluso un ascenso. La U.G.A.S. La totalidad del juego está representada por una representación de ciencia ficción de la pantalla del ordenador de la nave estelar. La pantalla principal consta de los comandos, la carta estelar, la pantalla táctica (que consiste, entre otras cosas, en un mapa local de la posición de la nave, así como de las entidades de la zona) y el control de los escudos. Otras secciones

Tommy's Euchre

DOS 1988
Tommy's Euchre es un juego de cartas shareware para uno a cuatro jugadores, si participan menos de cuatro jugadores el ordenador juega las posiciones restantes. Esta implementación del Euchre se juega con el as, el rey, la reina, la jota, el diez y el nueve de cada palo, lo que supone una baraja de sólo veinticuatro cartas, aunque el juego prevé la adición opcional de un comodín. Después de repartir las cartas, los jugadores pujan por la oportunidad de jugar, pueden jugar con su pareja o pueden jugar solos, sea cual sea la opción, los puntos conseguidos se otorgan a la pareja. El objetivo del juego es ganar al menos tres bazas para conseguir puntos. Si una pareja o un jugador no consigue hacer su oferta de contrato, se conceden puntos de penalización al adversario. El juego finaliza cuando una de las partes consigue un número predeterminado de puntos, fijado entre cinco y diez por el jugador o los jugadores antes de comenzar la partida. El juego se controla completamente con el teclado. Dispone de efectos de sonido básicos y de interruptores en la línea de comandos para iniciar el juego con el sonido desactivado y para forzar la visualización en color o monocromo.

Schwarzschild Z

Windows 2000
Si no has jugado a Schwarzschild Z o quieres probar este videojuego de estrategia, ¡descárgalo ahora gratis! Publicado en 2000 por Interchannel Inc., Schwarzschild Z (también conocido como シュヴァルツシルト Z 最後の遺産) era un juego de ciencia ficción por encima de la media.

Once Upon a Knight

Windows 2003
Once Upon a Knight es un híbrido del género RPG y RTS. La parte de RTS para un jugador consiste en tres campañas, en un entorno de fantasía. Durante las campañas, los personajes recogen objetos, desarrollan habilidades y pueden subir de nivel para obtener nuevas capacidades. En el modo RPG, puedes explorar una mayor selección de mapas, misiones, acciones y enemigos. Este modo presenta un desarrollo de personajes mejorado con nuevas habilidades y la posibilidad de contratar nuevos personajes o intercambiar objetos. En el modo multijugador, los servidores admiten hasta 65.000 jugadores a través del sistema de servidores EarthNet®. Cada jugador del servidor tiene su

Risk

DOS 1986
Este Mastertronic

Piegram

1983, el año Piegram fue lanzado en Commodore 64. Publicado por Code Works, The, este juego de estrategia está disponible de forma gratuita en esta página.