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Gold of the Americas: The Conquest of the New World

1989
Gold of the Americas: The Conquest of the New World es un juego de estrategia desarrollado por Strategic Studies Group Pty Ltd. y publicado por Strategic Studies Group Pty Ltd.. Lanzado originalmente en United States en el año 1989. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para DOS Amiga.
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Tabla de contenidos

Gameplay Gold of the Americas: The Conquest of the New World

Imágenes Gold of the Americas: The Conquest of the New World

Descripción Gold of the Americas: The Conquest of the New World

Uno de los pocos clásicos de SSG que no están basados en la Segunda Guerra Mundial, Gold of the Americas es un excelente juego de estrategia/conquista ambientado en el continente americano.

A diferencia de otros juegos más conocidos de este género (por ejemplo, Sid Meier's Colonization, Pirates!), GoA hace hincapié en las decisiones de nivel estratégico y en la diplomacia por encima de la gestión táctica de las colonias. El mundo del juego consiste en América del Norte y del Sur, dividida en 31 zonas terrestres y 4 marítimas. Hay 7 tipos de unidades para elegir (ejércitos, colonos, barcos comerciales, buques de guerra, corsarios, esclavos y exploradores), todas ellas cruciales para el éxito. Juegas con una de las potencias europeas que compiten por el control del Nuevo Mundo: España, Portugal, Inglaterra y Francia.

Tu misión, en términos de juego, es terminar la partida con la mayor cantidad de Puntos de Victoria (PV) al final de 30 turnos (equivalentes a 300 años); al final, obtienes 1 PV por cada nivel de colonia que tengas. Al ser un juego de nivel estratégico, en GoA no hay movimiento de unidades como tal: todo se "coloca" en el mapa. Los barcos permanecen en el mar a menos que se muevan, y todos los ejércitos y buques de guerra sólo duran 1 turno (10 años), por lo que no hay manera de construir una enorme flota o fuerza de invasión - todas tus decisiones deben hacerse en el contexto del turno actual, y cómo maximizar el uso de estas unidades transitorias. El comercio es sencillo: sólo tienes que colocar tus barcos comerciales en cualquier zona marítima que desees, y esperar que tus competidores no los hundan o los corsarios no los saqueen.

El sello distintivo de GoA, que lo hace mucho más preciso históricamente que otros juegos de la época colonial, es el módulo de impuestos. Fiel a la historia, tienes dos arcas en el juego: el Tesoro principal y tus Fondos Secretos. Los impuestos se calculan como un porcentaje de tus ganancias del turno anterior (que va directamente al Tesoro). El incumplimiento de tus impuestos se traduce en menos intereses por parte del Rey, lo que a su vez se traduce en menos recursos que recibes de él (ejércitos, etc.) El comercio, las incursiones y la exploración tienen el potencial de añadir fondos a tu Fondo Secreto, que puedes utilizar para lo que quieras. Si dejas que se acumule demasiado, despertarás las sospechas de la patria, lo que podría significar una visita del Departamento de Auditoría del Rey, lo que es muy desagradable:) No hace falta decir que la gestión y la asignación cuidadosa de las dos arcas son cruciales para ganar el juego con altos PV.

En general, GoA es un gran juego de estrategia que es a la vez históricamente preciso y adictivo. Es perfecto para los fans de No Greater Glory de SSI, y para los fans de SSG en general. La famosa IA de SSG no defrauda: es una de las mejores IAs que encontrarás en este tipo de juegos, sin duda alguna. ¡Dos pulgares arriba!

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Información Técnica

Año: 1989 Plataformas: DOSy Amiga País de salida: United States Género: Estrategia Editor: Strategic Studies Group Pty Ltd. Desarrollador: Strategic Studies Group Pty Ltd.