Make Trax es un juego de acción desarrollado por Alpha Denshi Co., Ltd. y publicado por Kural Electric, Ltd.. Lanzado originalmente en Japan, United States en el año 1981. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para Arcade.
En 1981, el mundo Arcade conoció un juego que dejaría una huella duradera en la industria: Make Trax. Desarrollado por Kural Samno Electric y con licencia de Williams Electronics, Make Trax era un juego de rompecabezas estilo laberinto que desafiaba a los jugadores a navegar a través de un laberinto mientras cubrían el piso con pintura. Como uno de los primeros juegos en introducir el concepto de juego de "persecución en laberintos", Make Trax rápidamente ganó popularidad entre los jugadores de todas las edades.
El juego presentaba una premisa simple pero adictiva: los jugadores controlan un punto que debe pintar todo el laberinto mientras evitan a un grupo de monstruos errantes, conocidos como la 'Inky Patrol'. De manera similar a la mecánica del popular juego Pac-Man, los jugadores deben ser más astutos que los enemigos y al mismo tiempo diseñar estrategias para sus movimientos para crear un camino para pintar. Para aumentar el desafío, el punto solo podía empujar la pintura en una dirección, lo que hacía que los jugadores pensaran detenidamente en su ruta para completar el laberinto.
Una de las características más destacadas de Make Trax fueron sus gráficos vibrantes y coloridos, adelantados a su tiempo. Las imágenes del juego supusieron un gran alejamiento de la estética oscura y cruda que a menudo se ve en los juegos Arcade, lo que aumentó su atractivo entre una audiencia más amplia. El juego también tenía música alegre que ayudó a mantener el ritmo y crear una sensación de urgencia, lo que contribuyó a la experiencia inmersiva general.
A medida que los jugadores avanzaban de nivel, la dificultad aumentaba exponencialmente. Además de los diseños de laberintos complicados y en constante evolución, los enemigos también se volvieron más rápidos e inteligentes, lo que hizo más difícil superarlos. Además, había niveles de bonificación repartidos por todo el juego, donde los jugadores podían ganar puntos extra pintando patrones específicos correctamente. Estos niveles de bonificación agregaron una capa adicional de emoción y competencia entre los jugadores.
Make Trax no sólo fue popular entre los jugadores sino que también recibió elogios de la crítica entre los actores clave de la industria. Fue nominado en la categoría de 'Mejor videojuego del año' en el Consumer Electronics Show de 1983 y también fue incluido en la colección permanente del Smithsonian en 2011. Estos elogios solidifican la posición de Make Trax como pionero en el género Maze-Chase y su importancia en la evolución de los juegos Arcade.
A pesar de su éxito inicial, Make Trax finalmente cayó en la oscuridad a medida que la nueva tecnología de juegos y los gráficos más avanzados se apoderaron del mercado. Sin embargo, su legado sigue vivo como un juego clásico que allanó el camino para futuros juegos de Maze-Chase. Su modo de juego sencillo pero desafiante, sus imágenes vibrantes y su música pegadiza siguen ocupando un lugar especial en los corazones de los jugadores que experimentaron su encanto durante su apogeo a principios de los años 1980. Make Trax siempre será recordado como un juego que creó un 'laberinto' en el mundo Arcade.
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