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Morkin 2

1992
DOS
Morkin 2 es un juego de estrategia desarrollado por Conan y publicado por POW Productions. Lanzado originalmente en United States en el año 1992. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para DOS.
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Tabla de contenidos

Imágenes Morkin 2

Descripción Morkin 2

Antes de que los hermanos Gollop se hicieran mundialmente conocidos con un pequeño juego llamado X-COM (también conocido como UFO: Enemy Unknown), uno de sus primeros éxitos se llamaba Chaos, una revolucionaria joya de estrategia fantástica multijugador para el ordenador Spectrum. El juego se convirtió instantáneamente en un éxito menor, pero desgraciadamente nunca se tradujo a ningún otro sistema. No fue hasta 1998 cuando los hermanos Gollop desarrollarían Magic & Mayhem, la verdadera secuela de Chaos utilizando los mismos conceptos básicos.

Morkin 2 es un excelente pero poco conocido clon de Chaos inspirado en el clásico de Gollop, aunque no es un remake exacto. La premisa básica sigue siendo la misma: aniquilar a los magos enemigos lanzando hechizos de un repertorio y un número de puntos de hechizo limitados (empiezas el juego con 25). Los viejos fans del Caos reconocerán inmediatamente los sprites en 2D de los magos y los monstruos, aunque se ven mucho mejor que en el clásico de Spectrum.

El original es conocido por su elegante presentación, especialmente porque casi todo en el juego está animado. Cuando la pantalla se llena de Fuego Mágico o Gooey Blob, toda la zona de juego arde y palpita. El juego está vivo, incluso mientras reflexionas sobre tu próximo movimiento estratégico. Aunque Morkin 2 cuenta con atractivos gráficos VGA, le falta un poco de animación.

Pero, como todos sabemos, los gráficos siempre deben estar en segundo plano con respecto a la jugabilidad, especialmente en un juego de estrategia. Y Morkin 2 brilla en este aspecto. Se juega de forma muy parecida al Caos original, aunque con una interfaz mucho más fluida gracias al uso del ratón como mecanismo de control. El juego está basado en turnos, como el original, aunque el sistema de menús del original está más o menos eliminado.

El mayor cambio radica en la forma de lanzar hechizos. En el juego original, los hechizos podían ser legales o caóticos, y a medida que los magos lanzaban hechizos, la alineación del universo cambiaba en la dirección del hechizo que lanzaban, lo que hacía que los hechizos legales o caóticos fueran más fáciles de lanzar. Cada mago también recibía una selección aleatoria pero limitada de hechizos. Una vez que un hechizo ha sido lanzado, no puede ser reutilizado. En Morkin 2, los hechizos se basan en un sistema de Maná. Empiezas con 25 "puntos de hechizo", que puedes gastar en cualquiera de los hechizos que quieras, tantas veces como te permitan tus puntos de hechizo. Durante el juego, tus puntos de hechizo se reponen, lo que te permite ahorrar para obtener hechizos más poderosos, a costa de no lanzarlos en el presente turno. Este cambio, en mi opinión, hace que Morkin 2 sea un juego mejor, porque el éxito depende más de la planificación estratégica que de la pura suerte.

También hay otros cambios más pequeños que no restan diversión al juego. Lamentablemente, el número de jugadores se ha reducido de ocho a cinco, y no hay forma de cambiar el nivel de dificultad de la IA del ordenador. También hay pequeñas diferencias en las reglas; por ejemplo, parece que no es necesario tener línea de visión cuando se trata de realizar ataques a distancia.

Aunque obviamente está inspirado en Chaos, las diferencias son suficientes para hacer de Morkin 2 un juego distintivo que vale la pena jugar por sí mismo. Si nunca has oído hablar de Chaos, entonces puedes jugar a este excelente clon. Los fans de Magic & Mayhem, en particular, deberían jugar a este juego para darse cuenta de su ilustre linaje.

Descargar juego

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Información Técnica

Otros nombres: Morkin II Año: 1992 Plataforma: DOS País de salida: United States Género: Estrategia Editor: POW Productions Desarrollador: Conan