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Navegar por los juegos 3DO

Para la plataforma 3DO, puedes elegir Cyberdillo, The Perfect General, PGA Tour 96, Jurassic Park Interactive, Moon Cradle entre los resultados.

Weeds to Trees

Weeds to Trees es un juego pionero del sistema de juego 3DO que se lanzó en 1989. Desarrollado por TandE Soft, este juego puso el listón alto para futuros juegos de aventuras en 3D. Los gráficos fueron innovadores para la época y utilizaron todas las capacidades del sistema 3DO para dar vida a un mundo exuberante e inmersivo. Los jugadores asumen el papel de un joven botánico encargado de rejuvenecer un paisaje árido y desolado. El juego comienza con un terreno desolado lleno de malas hierbas y otras plantas indeseables. Sin embargo, a medida que los jugadores avanzan en el juego y completan con éxito los desafíos, pueden transformar el paisaje en un bosque floreciente lleno de diversas especies de árboles. Uno de los aspectos más intrigantes de Weeds to Trees es la sofisticada simulación del ecosistema. Cada planta y árbol del juego tiene sus propias características y comportamientos únicos, lo que hace que el juego sea muy realista e impredecible. Esto añade un nivel de desafío y profundidad al juego, ya que los jugadores deben diseñar estrategias cuidadosamente para sus acciones para crear un ecosistema equilibrado y diverso. El juego también cuenta con una amplia gama de climas, desde bosques templados hasta desiertos áridos. Cada región ofrece su propio conjunto único de desafíos y recompensas, lo que mantiene a los jugadores interesados y entretenidos a medida que avanzan en las distintas etapas del juego. Weeds to Trees también presenta un modo multijugador, que permite a los jugadores formar equipo con amigos y trabajar juntos para restaurar el medio ambiente. Este juego cooperativo añade un aspecto social al juego y anima a los jugadores a trabajar juntos para lograr un objetivo común. Otra característica destacada de Weeds to Trees es la impresionante banda sonora. La partitura del juego, compuesta por el renombrado Yuzo Koshiro, captura perfectamente la atmósfera pacífica y tranquila del juego. Los efectos de sonido, desde el susurro de las hojas hasta el canto de los pájaros, mejoran aún más la experiencia inmersiva del juego.

Mahjong Gokū Tenjiku

Mahjong Gokū Tenjiku es un juego cautivador lanzado para SEGA Saturn en 1994 y ha resistido la prueba del tiempo como un clásico querido en el mundo de los juegos de Mahjong. Desarrollado por la reconocida compañía de videojuegos SEGA, este juego lleva a los jugadores en un viaje a través de la antigua China mientras navegan a través de intensas partidas de Mahjong. Con sus características y jugabilidad únicas, Mahjong Gokū Tenjiku se ha convertido en un elemento básico en la comunidad de jugadores, y por una buena razón. Uno de los aspectos más significativos de Mahjong Gokū Tenjiku es la atención al detalle en sus imágenes. Desde las impresionantes obras de arte tradicionales chinas hasta las piezas del juego de intrincado diseño, cada detalle está meticulosamente diseñado para sumergir a los jugadores en la atmósfera del juego. Los menús y la interfaz también están diseñados con una estética tradicional china, lo que aumenta la autenticidad general del juego. Estos detalles no sólo crean una experiencia visualmente atractiva, sino que también contribuyen a la inmersión general del juego. Hablando de jugabilidad, Mahjong Gokū Tenjiku ofrece un giro único al clásico juego de Mahjong. Si bien las reglas básicas siguen siendo las mismas, el juego introduce potenciadores y habilidades especiales para que los jugadores los usen durante las partidas. Estos potenciadores añaden un elemento de estrategia al juego y pueden cambiar el rumbo de una partida en un instante. Además, el juego ofrece una variedad de modos de juego, como el modo historia, el modo versus y el modo rompecabezas, lo que mantiene a los jugadores interesados y entretenidos durante horas y horas. El modo historia de Mahjong Gokū Tenjiku lleva a los jugadores en una búsqueda a través de la antigua China, donde compiten contra hábiles oponentes para convertirse en el máximo maestro de Mahjong. La historia se presenta a través de hermosas escenas y añade un elemento narrativo al juego, convirtiéndolo en algo más que un simple juego de Mahjong. Los jugadores deben usar sus habilidades y potenciadores estratégicamente para superar a oponentes desafiantes y progresar en la historia. Una de las características más impresionantes de Mahjong Gokū Tenjiku es su sistema de inteligencia artificial. El juego cuenta con una IA avanzada que se adapta al nivel de habilidad del jugador, haciendo que cada partida sea desafiante y única. Esto evita que el juego se vuelva repetitivo y aumenta su valor de repetición. Además, el juego también ofrece un modo multijugador donde los jugadores pueden competir entre sí en intensas partidas de Mahjong. Esto brinda infinitas oportunidades para que los jugadores prueben sus habilidades contra otros y aumenta la longevidad general del juego.

Drug Wars

Drug Wars, también conocido como Dope Wars, es un juego clásico de DOS que se lanzó en 1994. Desarrollado por John E. Dell, este juego de simulación rápidamente se convirtió en un éxito entre los jugadores debido a su concepto único y su juego adictivo. En este juego, los jugadores asumen el papel de un traficante de drogas que intenta expandir su negocio y hacer una fortuna en el tráfico ilegal de drogas. El juego comienza en la ciudad ficticia de Nueva York, donde los jugadores deben navegar por varios vecindarios y hacer tratos con diferentes personajes para comprar y vender drogas. El objetivo es comprar barato y vender caro, y al mismo tiempo estar atento a las autoridades y a los narcotraficantes rivales. A medida que los jugadores continúan obteniendo ganancias, pueden usar el dinero para comprar mejores armas y mejoras para protegerse a sí mismos y a sus drogas. Uno de los aspectos más intrigantes de Drug Wars es el uso de ciudades y lugares reales, como Times Square y Harlem. Esto les da a los jugadores una sensación de familiaridad y hace que el juego parezca más auténtico. Además, el juego incorpora eventos de la vida real como búsquedas aleatorias, redadas de drogas e incluso sobornos a policías, lo que agrega una sensación de urgencia y suspenso emocionante al juego. A medida que los jugadores avanzan en el juego, también deben gestionar su inventario y tomar decisiones estratégicas. Equilibrar los precios de las drogas, la cantidad de inventario y los riesgos de tratar con diferentes personajes son cruciales para el éxito en Drug Wars. El juego también permite a los jugadores personalizar la apariencia y el nombre de su personaje, sumergiéndolos aún más en el mundo del tráfico de drogas. Además de su juego adictivo, Drug Wars también ganó popularidad por su tema controvertido. Si bien el juego no promueve el consumo de drogas, sí arroja luz sobre los peligros y las consecuencias del tráfico ilegal de drogas. Esto añadió una capa de realismo al juego que muchos jugadores encontraron intrigante. Aunque inicialmente se lanzó para DOS, Drug Wars se ha adaptado a otras plataformas como iOS y Android. También ha inspirado innumerables juegos y remakes similares, solidificando su estatus como un clásico de culto en el mundo de los videojuegos.

Burn:Cycle

Burn:Cycle es un juego verdaderamente único e innovador que se lanzó para la consola CD-i en 1995. Desarrollado por la compañía británica The Tetraedge, este juego no se parece a nada que hayas jugado antes. Combina elementos de acción, resolución de acertijos y ciencia ficción como nunca antes se había hecho. El juego sigue la historia de Sol Cutter, un hacker informático de bajo nivel que se ve envuelto en una peligrosa conspiración después de descargar accidentalmente un misterioso virus informático llamado 'Burn:Cycle'. El virus infecta su cerebro, dándole sólo dos horas de vida antes de que su cerebro esté completamente frito. Sol deberá usar sus habilidades e ingenio para navegar a través de una ciudad futurista y resolver el misterio del virus antes de que sea demasiado tarde. Una de las características más llamativas de Burn:Cycle son sus gráficos visualmente impresionantes. El juego está ambientado en un futuro distópico y los diseñadores realmente han capturado la atmósfera oscura y cruda con sus fondos detallados y altamente imaginativos. Los personajes también están bellamente representados, con expresiones faciales y movimientos realistas. La combinación de entornos 3D y secuencias de vídeo de acción real crea una experiencia inmersiva que sigue siendo impresionante incluso para los estándares actuales. La jugabilidad de Burn:Cycle se divide en dos partes: acción y resolución de acertijos. En las secuencias de acción, los jugadores deben guiar a Sol a través de la ciudad futurista, evitando obstáculos y enemigos mientras intentan alcanzar su objetivo. Los controles son fluidos y receptivos, lo que hace que el juego sea desafiante y divertido. El aspecto de resolución de acertijos del juego requiere que los jugadores usen su lógica y pensamiento crítico para resolver acertijos complejos y desafíos de descifrado de códigos que son esenciales para progresar en el juego. Uno de los aspectos más singulares e intrigantes de Burn:Cycle es el uso de secuencias de vídeo en movimiento completo (FMV). Estas secuencias se integran perfectamente en el juego y cuentan con actores y ubicaciones reales. Esto le da al juego una sensación cinematográfica y contribuye a la experiencia inmersiva general. Las secuencias FMV también añaden profundidad a la historia, ya que los jugadores interactúan con varios personajes que ayudan a Sol en su viaje. Además de sus impresionantes efectos visuales y jugabilidad, Burn:Cycle también cuenta con una banda sonora impresionante. La música, compuesta por Simon Boswell, complementa a la perfección la atmósfera futurista y oscura del juego. Los efectos de sonido también son de primera categoría, lo que contribuye a la experiencia inmersiva general. A pesar de sus elementos innovadores, Burn:Cycle no recibió el reconocimiento que merecía en su lanzamiento inicial. Sin embargo, a lo largo de los años, se ha ganado un culto y ahora se considera una joya escondida entre los juegos CD-i. Su historia única, sus impresionantes gráficos y su desafiante juego lo convierten en un juego imprescindible para cualquier entusiasta de los juegos retro.

Crime Patrol

Crime Patrol es un juego clásico de DOS lanzado en 1994 por American Laser Games. Es un juego interactivo estilo película que lleva a los jugadores en un emocionante viaje a través de la parte más sórdida de una ciudad asolada por el crimen. Con sus secuencias de video de acción en vivo y su juego trepidante, Crime Patrol rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos y se consolidó como uno de los mejores juegos de DOS de todos los tiempos. El juego sigue al jugador, un oficial de policía novato, mientras intenta acabar con la organización criminal más notoria de la ciudad. A medida que avances en el juego, tendrás que usar tus rápidos reflejos y tus habilidades de puntería para acabar con varios criminales en intensos tiroteos. Las historias ramificadas y los múltiples resultados mantienen a los jugadores alerta, haciendo de cada partida una experiencia única y emocionante. Uno de los aspectos más impresionantes de Crime Patrol es el uso de secuencias de vídeo de acción real. En lugar de los gráficos tradicionales generados por computadora, el juego presenta actores y escenarios reales, lo que le da una sensación más realista e inmersiva. Esta tecnología innovadora fue un punto de venta importante en el momento del lanzamiento del juego y aún se mantiene hoy, dándole al juego un atractivo único y atemporal. Además de sus impresionantes efectos visuales, Crime Patrol también cuenta con una fantástica banda sonora que aumenta la intensidad y la atmósfera del juego. La banda sonora, compuesta por Darrell Neely, captura perfectamente el tono crudo y oscuro del juego y mantiene a los jugadores interesados y nerviosos durante todo el juego. Crime Patrol ofrece a los jugadores una combinación de disparos estilo arcade y narración cinematográfica, lo que lo convierte en un juego que atrae a una amplia audiencia. Su juego de ritmo rápido y sus niveles desafiantes hacen que los jugadores regresen por más, mientras que su atractiva historia los mantiene interesados en el mundo y los personajes del juego. A pesar de su lanzamiento hace más de dos décadas, Crime Patrol sigue siendo un juego de DOS emocionante y entretenido que vale la pena volver a visitar. Su uso innovador de video de acción en vivo y su juego atractivo lo hacen destacar en el mundo de los videojuegos, y su culto de seguidores es un testimonio de su atractivo duradero. Así que toma tu joystick y prepárate para enfrentarte al inframundo criminal en el clásico juego de DOS, Crime Patrol.

Creature Shock

Creature Shock es un innovador juego de DOS lanzado en 1994 por Argonaut Software. Este emocionante juego de aventuras de ciencia ficción lleva a los jugadores a un emocionante viaje a través del espacio mientras intentan salvar a la humanidad de una mortal invasión alienígena. Con sus impresionantes gráficos en 3D, una jugabilidad atractiva y una historia intensa, Creature Shock se convirtió rápidamente en un favorito de los fanáticos y en un clásico de gran prestigio en el mundo de los juegos de DOS. Una de las características más destacables de Creature Shock es el uso de gráficos en 3D. En el momento de su lanzamiento, este era un concepto revolucionario que lo diferenciaba de otros juegos de DOS. Los gráficos del juego eran increíblemente detallados y realistas, dando a los jugadores una sensación de inmersión incomparable en ese momento. Esto fue posible gracias a las técnicas de programación avanzadas utilizadas por Argonaut Software, que permitieron una animación fluida y efectos visuales realistas. En términos de jugabilidad, Creature Shock desafía a los jugadores a explorar una vasta estación espacial y completar diversas tareas mientras se enfrentan a la constante amenaza de los invasores alienígenas. A medida que el jugador avanza en el juego, encontrará una variedad de desafíos, incluidos acertijos, secuencias de combate y batallas contra jefes. El juego es trepidante y requiere reflejos rápidos y pensamiento estratégico para superar cada obstáculo. Con cada nivel cada vez más difícil, Creature Shock ofrece un nivel de desafío satisfactorio que mantiene a los jugadores comprometidos y motivados para progresar en el juego. Lo más destacado de Creature Shock es su apasionante historia. El juego está ambientado en el año 2096, donde la Tierra ha sido tomada por una raza de criaturas alienígenas hostiles. Como miembro del Cuerpo de Defensa de la Tierra, el jugador debe navegar por la estación espacial y destruir la nave espacial principal del enemigo para salvar a la humanidad. En el camino, los jugadores descubrirán secretos y reconstruirán los eventos que llevaron a esta invasión. La historia está hábilmente entretejida en el juego, creando una sensación de urgencia y propósito en las acciones del jugador. Además de su campaña para un jugador, Creature Shock también ofrece un modo multijugador donde los jugadores pueden luchar entre sí en un juego estilo combate a muerte. Esto añade un nuevo nivel de emoción al juego, permitiendo a los jugadores probar sus habilidades contra otros y competir por puntuaciones altas. Esta función multijugador se adelantó a su tiempo y aumenta el valor de repetición del juego, lo que convierte a Creature Shock en un juego que puedes disfrutar mucho después de su lanzamiento inicial. Creature Shock recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento y todavía se considera una obra maestra entre los entusiastas de los juegos de DOS. Recibió elogios por su uso innovador de gráficos 3D, una jugabilidad atractiva y una historia cautivadora. También recibió premios por sus logros técnicos, incluido el premio a la 'Mejor obra de arte/animación' en la Feria Europea de Informática de 1995. El éxito del juego llevó a que se trasladara a otras plataformas, incluidas PlayStation y Sega Saturn, consolidando aún más su estatus como un clásico en el mundo de los videojuegos.

Brain Dead 13

Brain Dead 13 es un juego clásico de DOS lanzado en 1995 por el desarrollador ReadySoft. Este juego pertenece al género de los juegos de aventuras de apuntar y hacer clic, que se hicieron cada vez más populares en la década de 1990. A diferencia de otros juegos de aventuras de su época, Brain Dead 13 presentaba animaciones de alta calidad y vídeos en movimiento completo, lo que lo hacía destacar entre sus competidores. El juego sigue la historia de Lance, un joven programador informático que se encuentra atrapado en el misterioso castillo del malvado Dr. Nero Neurosis. El jugador asume el papel de Lance y debe guiarlo a través del traicionero castillo mientras evita trampas mortales y resuelve acertijos para finalmente derrotar al Dr. Neurosis y escapar. Uno de los aspectos más destacables de Brain Dead 13 es su animación. El juego fue creado utilizando la técnica de animación tradicional, donde cada cuadro se dibuja a mano y luego se escanea en la computadora. Esto dio como resultado imágenes impresionantes y detalladas que estaban muy adelantadas a su tiempo. La animación también añade un toque de humor al juego, convirtiéndolo en una experiencia entretenida para jugadores de todas las edades. La jugabilidad de Brain Dead 13 es simple pero atractiva. El jugador debe usar el mouse para hacer clic en varios objetos y áreas en la pantalla para guiar a Lance a un lugar seguro. El juego presenta múltiples caminos y opciones, lo que garantiza que los jugadores tengan una experiencia única cada vez que juegan. Los acertijos también están bien elaborados y son desafiantes, lo que requiere que los jugadores piensen de manera innovadora para progresar. Otro aspecto impresionante de Brain Dead 13 es su banda sonora. El juego presenta una banda sonora inquietante y espeluznante que marca perfectamente el tono de la atmósfera espeluznante del juego. Los efectos de sonido también están bien hechos, lo que aumenta la experiencia inmersiva de jugar como Lance. Uno de los inconvenientes del juego es su corta duración. Con solo un puñado de salas para explorar y acertijos que resolver, algunos jugadores pueden terminar el juego relativamente rápido. Sin embargo, el valor de repetición de Brain Dead 13 lo compensa, con múltiples caminos y diferentes resultados según las elecciones del jugador.

Sesame Street: Numbers

En 1995, el querido programa infantil Barrio Sésamo ingresó al mundo de los juegos de computadora con el lanzamiento de Barrio Sésamo: Números. Desarrollado por Children's Television Workshop y publicado por Electronic Arts, este juego educativo fue diseñado para enseñar a niños de 3 a 6 años los conceptos básicos de los números y el conteo de una manera divertida e interactiva. Una de las características más destacadas de Sesame Street: Numbers son sus coloridos y atractivos gráficos, que eran una representación perfecta del vibrante y divertido mundo de Sesame Street. La interfaz del juego era fácil de navegar para los niños pequeños, con íconos grandes y claros que hacían que fuera fácil de entender y jugar. El juego también contó con los queridos personajes del programa, como Big Bird, Elmo y Cookie Monster, lo que aumentó el atractivo para los jóvenes fanáticos del programa. Pero lo que realmente diferencia a Barrio Sésamo: Números de otros juegos educativos de la época es su jugabilidad. El juego ofrece una variedad de actividades y minijuegos que se centran en diferentes aspectos de los números y el conteo. Estos incluyen unir números y objetos, identificar números en una secuencia y sumas y restas básicas. Las actividades se presentan de una manera divertida y atractiva, manteniendo a los niños entretenidos y al mismo tiempo les enseñan valiosas habilidades matemáticas. Un aspecto interesante del juego es su función de aprendizaje adaptativo. A medida que los niños avanzan en el juego, ajusta la dificultad de las actividades en función de su desempeño. Esto garantiza que el juego siga siendo lo suficientemente desafiante como para mantener el interés de los niños, sin volverse demasiado difícil ni desalentador. También permite una experiencia de aprendizaje personalizada, ya que el progreso de cada niño se sigue por separado. Aparte de su valor educativo, Barrio Sésamo: Números también incluye algunos extras entretenidos, como páginas para colorear imprimibles y un programa de dibujo sencillo y divertido. Estas actividades añaden aún más valor al juego y brindan una experiencia de juego completa para los niños. Barrio Sésamo: Números recibió amplios elogios y reconocimiento tras su lanzamiento. Recibió la medalla de oro Parents' Choice y el premio a la excelencia en software educativo de la Asociación de editores de software. El juego también fue bien recibido por los críticos, quienes elogiaron su atractiva jugabilidad, sus divertidas actividades y su valor educativo.

Lemmings

Lemmings es un juego clásico de DOS lanzado en 1991 por el desarrollador de videojuegos británico DMA Design. Rápidamente se convirtió en un juego popular y querido, que resistió la prueba del tiempo y todavía hoy lo juegan personas de todas las edades. La premisa del juego es simple pero desafiante: controlas a un grupo de adorables criaturas conocidas como lemings y debes guiarlos a un lugar seguro a través de una variedad de obstáculos y peligros. El juego comienza con un grupo de cien lemmings que caminan sin pensar en línea recta, y tu trabajo como jugador es asignarles diferentes tareas y habilidades para llevarlos a la salida. Las tareas van desde cavar, construir, escalar y bloquear, entre otras, y cada una deberá ser utilizada estratégicamente para poder salvar un determinado porcentaje de los lemmings en cada nivel. El objetivo final es salvar una cantidad específica de lemmings en cada nivel para avanzar al siguiente, siendo el objetivo final llegar al nivel final y salvar los 100 lemmings. Una de las razones por las que Lemmings ha seguido siendo tan popular a lo largo de los años es su modo de juego único y desafiante. Cada nivel presenta un nuevo conjunto de obstáculos y requiere que los jugadores piensen de forma creativa y rápida para salvar tantos lemmings como sea posible. Los niveles van desde simples y directos hasta complejos y alucinantes, asegurando que los jugadores nunca se aburran. Además, a medida que avanzan los niveles, el juego introduce nuevos elementos como trampas, peligros y potenciadores que mantienen la jugabilidad fresca y emocionante. Otro aspecto notable de Lemmings es su naturaleza peculiar y alegre. Los propios lemmings son adorables y tienen una personalidad encantadora que los hace atractivos para los jugadores. También tienen sus propios efectos de sonido únicos, como su icónico '¡oh no!' cuando caen y mueren. La banda sonora del juego también es divertida y pegadiza, lo que contribuye a la atmósfera general agradable y alegre del juego. Además, Lemmings tiene una amplia gama de niveles y dificultades, lo que lo hace adecuado para jugadores de todos los niveles. Ya seas un principiante o un jugador experimentado, el juego ofrece un desafío satisfactorio y una sensación de logro al completar cada nivel. También tiene una función de edición de niveles, que permite a los jugadores crear sus propios niveles y compartirlos con otros, extendiendo la vida útil del juego y aumentando su valor de repetición. A pesar de su lanzamiento hace casi 30 años, Lemmings sigue siendo uno de los mejores juegos de rompecabezas de todos los tiempos. Su jugabilidad adictiva, personajes encantadores y niveles desafiantes lo convierten en un clásico atemporal que continúa entreteniendo tanto a jugadores nuevos como a los veteranos. También ha generado numerosas secuelas y spin-offs, solidificando su lugar en la historia de los videojuegos. Entonces, si estás de humor para un juego desafiante pero divertido y alegre, prueba Lemmings; no te decepcionarás.

Merlin's Apprentice

Merlin's Apprentice, lanzado en 1995 para la relativamente desconocida consola de juegos CD-i, es un juego de aventuras único y cautivador que lleva a los jugadores al mundo de la magia y la hechicería. Desarrollado por Philips Interactive Media y publicado por Philips Interactive Media e Interplay Productions, este juego está ambientado en el mundo ficticio de Camelot y pone a los jugadores en la piel de un joven aprendiz del legendario mago Merlín. El juego comienza cuando los jugadores asumen el papel de un aprendiz anónimo, que recibe una carta del propio mago Merlín, invitándolos a venir a Camelot y ayudar en un poderoso ritual mágico. A medida que los jugadores se dirigen a Camelot, se encuentran con numerosos desafíos y acertijos que deben resolver para avanzar en el juego. Esta combinación de aventura y resolución de acertijos crea una experiencia de juego atractiva e inmersiva. Hablando de jugabilidad, Merlin's Apprentice ofrece una variedad de tareas, que van desde buscar objetos ocultos hasta resolver acertijos de lógica y crear diferentes hechizos. El juego presenta impresionantes animaciones 2D dibujadas a mano y entornos bien diseñados que capturan perfectamente la estética medieval. La música y los efectos de sonido también contribuyen a la atmósfera general, haciendo que los jugadores se sientan como si realmente estuvieran en un viaje por el mundo de Camelot. Uno de los aspectos más destacados de El aprendiz de Merlín es su énfasis en la elección y las consecuencias. A lo largo del juego, los jugadores deben tomar decisiones difíciles que, en última instancia, darán forma al resultado de la historia. Estas elecciones no sólo impactan la trama sino que también afectan las relaciones con otros personajes, añadiendo una capa extra de profundidad al juego. Esta característica crea un nivel de inmersión rara vez visto en juegos de esta época. Además, Merlin's Apprentice también presenta un sistema de moralidad único, donde los jugadores deben considerar sus acciones y sus consecuencias. Este sistema es una fuerza impulsora del juego y las decisiones éticas pueden influir en gran medida en la jugabilidad y la historia. Es una mecánica de juego que invita a la reflexión y que contribuye al disfrute general del juego. A pesar de su lanzamiento en una consola relativamente desconocida, Merlin's Apprentice recibió críticas positivas tanto de críticos como de jugadores. Su cautivadora historia, sus acertijos bien elaborados y su cautivadora jugabilidad lo convierten en una joya escondida del género de los juegos de aventuras. Los jugadores todavía recuerdan con cariño el juego y muchos lo consideran uno de los mejores títulos del sistema CD-i.