Rick Dangerous fue un emblemático juego para DOS lanzado en 1989 por MicroStyle. Era un juego de plataformas en el que los jugadores asumían el papel de Rick Dangerous, un audaz explorador, y se abrían paso a través de varios niveles y laberintos. El juego recibió elogios de la crítica y de los jugadores por igual, y fue alabado por su inteligente diseño de niveles, su absorbente jugabilidad y su estilo artístico único.
El objetivo del juego era atravesar varios niveles y recoger piezas de un mapa secreto para encontrar el templo perdido de El Dorado. Los jugadores tenían que evitar obstáculos y trampas mientras intentaban completar los niveles, y a menudo tenían que cambiar de perspectiva para progresar. El juego también incluía una gran variedad de enemigos y jefes, lo que aumentaba el desafío.
Rick Dangerous destacó por el uso del sonido y la música, compuesta por el compositor David Whittaker. La música del juego fue alabada por su uso de temas pegadizos y memorables, y su uso de efectos de sonido contribuyó a la atmósfera del juego. El juego también presentaba una gran variedad de estilos gráficos, que iban desde detallados gráficos de estilo cartoon a otros más abstractos.
En general, Rick Dangerous fue un excelente juego para DOS que fue alabado por su inteligente diseño de niveles, su absorbente jugabilidad y su singular estilo artístico. Fue un título único que se adelantó a su tiempo, y sigue siendo un clásico muy querido hasta el día de hoy. Sigue inspirando a nuevas generaciones de jugadores y probablemente seguirá siendo un clásico durante muchos años.
1986, el año Mermaid Madness fue lanzado en Commodore 64, así como en Amstrad CPC. Hecho por Soft Design Ltd. y publicado por Electric Dreams Software, este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.
Para salvar el planeta Nonterraqueous de un ordenador maligno que funciona mal, sus habitantes han construido un robot para atacar al superordenador. Astutamente, ha sido diseñado con unos sentimientos tan torturados que sólo puede ser feliz con una muerte exitosa, por lo que debes llevarlo hasta el ordenador para que se vuele.
El juego es una sucesión de 256 pantallas basadas en plataformas, cada una de las cuales tiene muchos obstáculos y peligros. Hay 5 niveles de intensidad de salto, y hay que utilizar el correcto para despejar cada peligro y llegar al siguiente salto. El laberinto está dividido en 3 secciones, con el ordenador en la última de ellas, y a las que sólo se puede llegar mediante un teletransporte.
Dominator es un juego de disparos clásico. Estás al mando de una pequeña nave espacial y tienes que salvar una vez más a la Tierra de un ataque alienígena. Tienes que maniobrar tu nave a través de pequeños pasajes mientras estás bajo ataque permanente.
El primer nivel es un shooter vertical con tu nave sólo en su configuración básica. Los niveles posteriores son de desplazamiento horizontal y en ellos tienes la oportunidad de mejorar tu eficiencia recogiendo varios power ups que van desde speed-ups hasta cañones de cola.
Normalmente, cada fase tiene un jefe final que necesita mucha potencia de fuego para ser derrotado.
Has descubierto pruebas de que un grupo de policías sin escrúpulos está involucrado en una trama de coches robados. Para evitar que se beneficien de sus dudosas acciones, debes atravesar América lo más rápido posible. Esto es un poco más fácil por el hecho de que tu Ferrari F40 turboalimentado puede hacer más de 185 MPH.
Hay muchas bifurcaciones en el camino, con flechas en la parte superior de la pantalla que indican qué ruta es más rápida. Cualquier contacto a alta velocidad hace que el coche explote, pero tienes un suministro infinito de estos, y la única penalización real es la pérdida de tiempo. Hay muchos bloqueos en la carretera que hay que esquivar. La policía te persigue: presta atención a las sirenas y apártate de su camino.
Master of the Lamps te pone en la piel de un príncipe oriental que aspira a convertirse en rey. Hay dos secciones de juego distintas, a través de las cuales debe demostrar su valía. En primer lugar, debe montar en una alfombra mágica, volando a través de una serie de diamantes que se retuercen más a medida que avanza por los 41 niveles.
Alternando con esto, te encuentras frente a una fila de tuberías. Golpea un gong 3 veces para invocar a un genio, que tocará una secuencia de notas. Una vez tocada la última, vuelan hacia ti en orden, y hay que golpear su color equivalente en la fila (el número de veces que se tocan), antes de que la nota voladora pueda hacerte daño. Completa esto y se te concederá un trozo de lámpara.
Thanatos es un juego de acción de desplazamiento lateral con un dragón protagonista llamado Thanatos el Destructor. El gran dragón en pantalla estaba animado con mucho detalle en la cabeza, las alas y las patas, y el fondo tenía un sistema de desplazamiento de paralaje semi-3D, similar a los sistemas semi-3D vistos en otros juegos de Durell como Fat Worm, Combat Lynx y Turbo Esprit. La música del título del juego, compuesta por Julian Breeze, es multicanal en el único canal "bip" del Spectrum, utilizando el mismo motor multicanal que otros títulos de Durell. En el Spectrum 128, la música del título tiene múltiples canales reales.
En el juego, el jugador debe guiar al dragón por la tierra volando hacia la derecha, y abrirse paso a través de una multitud de enemigos, tanto humanos como criaturas fantásticas: serpientes marinas, arañas gigantes, un dragón hostil de dos cabezas. Pueden ser quemados con el aliento de fuego del dragón, o pueden ser agarrados con las garras del dragón y lanzados sobre otros enemigos. También se pueden coger rocas y dejarlas caer sobre los enemigos. Para ganar el juego, la misión del dragón es recoger a una hechicera para llevarla, luego entregarla de forma segura para encontrar un libro de hechizos, y finalmente llevarla a un caldero mágico para que pueda lanzar su hechizo. La hechicera supone un reto adicional a la tarea, ya que hay que mantenerla a salvo de cualquier daño. Si Thanatos se da la vuelta demasiado rápido mientras vuela, puede caerse y debe ser recogida de nuevo. Si la hechicera es asesinada o Thanatos muere, el juego terminará.
El dragón se abre paso a través de algunas fortalezas, cuyas puertas deben ser quemadas (aparentemente los muros del castillo son demasiado altos para sobrevolarlos). Si el dragón se queda sin aliento de fuego, debe retroceder para encontrar una virgen atada a un poste, aterrizar cerca y acercarse para comerse a la virgen. Esto restaurará el aliento del dragón. Sin embargo, ten cuidado porque un caballero está esperando en una emboscada y ataca al dragón mientras está aterrizado y es vulnerable.
La salud del dragón se indica con un corazón que late en la parte inferior de la pantalla. A medida que el dragón recibe golpes de los enemigos, el corazón empieza a latir más y más rápido, y cerca de la muerte empieza a parpadear en azul. El dragón debe retirarse a un lugar seguro para descansar y recuperarse.
Como miembro destacado de una banda de BMX, los miembros de una banda rival te han atacado. Para proteger tu reputación en la calle, y así mantener a tu novia interesada en ti (¿no puede conseguir a alguien menos superficial la próxima vez?), debes derrotarlos a todos.
El juego se desplaza lateralmente y te sitúa en tu moto con un ataque giratorio para enfrentarte a las motos, los monopatines y los scooters enemigos. Hay que vencer a 8 motos para pasar al siguiente nivel, aunque este total se reinicia si pierdes una vida. Hay seis escenarios diferentes en Estados Unidos, y puedes elegir jugar en cualquiera de ellos desde el menú principal.
Se supone que tienes que llevar a tu novia al concierto de rock Live Aid esta noche; por desgracia, unos ladrones han robado y desmontado tu moto. Te das cuenta a las 3 de la tarde y debes encontrar y volver a montar todas las piezas para llegar a casa de tu chica antes de las 7. 30 de la tarde. Si fallas, ella se irá con el repugnante John.
El juego es una aventura de tiempo limitado, en la que debes recorrer las mezquinas calles de la ciudad, dirigiendo el sprite del jugador dentro, fuera y a través de la pantalla. Cuando te encuentras con gente, se te informa de su físico y su trabajo, y puedes interrogarles sobre tu moto (lo que da lugar a diálogos establecidos), huir o luchar. Esto da lugar a un elemento de beat 'em up de uno en uno, con puñetazos, patadas y un cabezazo disponibles. Tu fuerza está representada por un vaso de cerveza que va de lleno a vacío: cuando está vacío estás muerto. Hay un bar en el que recargar tu energía (los peligros de conducir una moto después de beber alcohol no se han incorporado a esta lógica).
El tirano mago Vadra ha esclavizado a los habitantes de la antigua ciudad de Irkon y los ha convertido en manchas inmóviles. Para reforzar aún más su control de la ciudad, ha creado botellas gigantes que escupen burbujas mágicas que crean enemigos mutantes que refuerzan su control. Su antiguo ayudante, Kintor, te ha dado la capacidad de moverte y ha creado unos corchos mágicos que pueden utilizarse para cerrar las botellas y reducir el control de Vadra. Tu tarea es tapar las botellas y derrocar al malvado mago.
El jugador controla un blob o burbuja que puede rodar, saltar, utilizar toboganes y ascensores para desplazarse por un sistema 3D de plataformas, torres y pendientes. Se puede disparar a los enemigos con miniburbujas, los cangrejos surgen de los generadores y las burbujas salen de las botellas, de las que hay que tapar cinco en cada nivel para que el jugador pueda salir de él. Como la burbuja del jugador no tiene características, se utiliza un indicador direccional para determinar la orientación de la burbuja y mostrar la dirección del movimiento.