Jacques tiene que reunir billetes de diez, veinte y cincuenta dólares repartidos por las calles de Nueva York antes de que se agote el tiempo. También debe estar atento a los atracadores y recaudadores de impuestos que merodean por las calles en busca de víctimas. Si uno de ellos atrapa a Jacques, lo perseguirán sin descanso hasta que lo atrapen. Una vez atrapado Jacques, un recaudador de impuestos le robará el 50% de sus ganancias, y un atracador se lo robará todo. Chocar contra las paredes hará que Jacques acabe en un hospital para recibir tratamiento y también le hará recibir una factura de 200 dólares.
Cuando gane suficiente dinero, podrá depositarlo de forma segura en el banco. Alternativamente, Jacques puede comprar o vender acciones en Wall Street, pero la cantidad de acciones que obtenga depende del estado actual del mercado de valores. Si Jacques se queda sin dinero, puede obtener un préstamo de hasta 10. 000 dólares, y tiene dos meses para devolver el préstamo. Si Jacques no devuelve el préstamo en el plazo de dos meses, el usurero Ed enviará a uno de sus matones a buscar a Jacques y a despojarle de su dinero, además de internarlo en un hospital. La idea es que Jacques se haga lo más rico posible.
Esta simulación de vuelo de combate de los especialistas de Digital Integration incorpora un área de 15000 millas cuadradas. Se ha recreado una vista completa de la cabina, incluyendo indicadores de velocidad aérea y vertical. Puedes despegar, aterrizar y disparar, con modos de práctica completos. El vuelo a ciegas, los vientos cruzados y las turbulencias del aire se modelan con precisión y pueden utilizarse para una experiencia de vuelo más avanzada. Hay un mapa incorporado, así como una recreación completa de las instalaciones de puntería de un F15.
Los Muppets de Barrio Sésamo invitan a un niño jugador a dar una vuelta en la rueda de las letras. Atrapando y emparejando letras en una noria que gira, los niños practican el reconocimiento y la emparejamiento de letras, la ortografía sencilla y la formación de palabras.
Hay varios tipos de juego:
- Emparejamiento de mayúsculas;
- Correspondencia de minúsculas;
- Combinación de mayúsculas y minúsculas;
- Una pequeña palabra;
- ¿Qué falta?
- Deletrea la palabra secreta.
Al principio de cada juego, una de las mascotas de los Muppets saca una letra para emparejar o una palabra para deletrear y la deja caer en el balancín. Aparece una letra en cada cubo de la noria y, a medida que el Letter-Go-Round gira, el niño debe encontrar la letra correcta para emparejar o completar una palabra. El niño puede elegir e intentar cualquier letra, ya que no hay límite de tiempo para jugar. Cuando se hace una coincidencia o se completa una palabra, las mascotas Muppet bailarán y animarán al niño jugador a la siguiente ronda de juego.
El juego está recomendado para un jugador de 3 a 4 años.
Armor Assault es un videojuego publicado en 1982 en Atari 8-bit por Automated Simulations, Inc. Es un juego de estrategia, ambientado en un tanque, basado en turnos y con temática de guerra fría.
Un sencillo juego de carreras que simula las carreras de buggys todoterreno en el desierto de Baja California. El juego utiliza una perspectiva pseudo-3D y una vista detrás del coche. A diferencia de la mayoría de los juegos de carreras de la época, las colisiones con otros buggies provocan ralentizaciones en lugar de choques. Otras características destacables son el velocímetro y el indicador de progreso de la carrera.
Desde el punto de vista técnico, el juego utiliza interrupciones de la lista de visualización (DLI) para crear efectos de horizonte multicolor y de carretera en 3D.
Mr. Do! es un juego arcade clásico de 1985 desarrollado y publicado por Universal. Es un juego para un solo jugador en el que el objetivo es recoger cerezas mientras se evita perseguir a los monstruos. Forma parte de la franquicia Mr. Do!, que incluye muchos otros títulos.
En el juego, el jugador controla al personaje titular, Mr. Do!, un payaso antropomórfico. Do! se mueve por el tablero recogiendo cerezas mientras evita a los monstruos. Si le toca un monstruo, pierde una vida. El juego se divide en varios niveles, cada uno con un diseño diferente y una dificultad creciente. Para pasar al siguiente nivel, el jugador debe recoger todas las cerezas.
El juego cuenta con varios potenciadores que pueden utilizarse en beneficio de Mr. Estos incluyen un martillo, que le permite destruir paredes, y una manzana, que congela temporalmente a los monstruos. También hay un juego de bonificación al que se puede acceder recogiendo un determinado número de cerezas.
Mr. Do! es un juego clásico que sigue siendo popular a día de hoy. Su sencilla pero adictiva jugabilidad, unida a sus coloridos gráficos, lo convierten en un gran juego. Ha dado lugar a varias secuelas y variaciones, como Mr. Do's Wild Ride y Mr: Run Run. El juego también ha sido portado a muchos ordenadores y consolas domésticos, incluido el Commodore 64.
Mr. Do! ha superado la prueba del tiempo y sigue siendo disfrutado por los jugadores de hoy en día. Su sencilla pero divertida jugabilidad y sus coloridos gráficos lo convierten en un gran juego para todas las edades. Con varias secuelas y variaciones, hay algo para todos en la franquicia de Mr.
Syn Boga Wiatru (Hijo del Dios del Viento) es un juego de plataformas, ambientado en ciudades y templos incas. El jugador es un profesor que, en cada uno de los cuatro niveles del juego, intenta encontrar un ánfora de valor incalculable. Los saltos, las escaleras y las cuerdas están muy presentes. Las principales amenazas, aparte de las caídas pronunciadas, son varios enemigos que andan por ahí; la caída de una larga distancia o el contacto con un enemigo drena la salud del profesor. Si se agota la salud, el juego termina inmediatamente.
El profesor dispone de dos armas arrojadizas: piedras y cuchillos, que matan a los enemigos al instante. La munición es limitada, y las rocas tienen el demérito adicional de verse afectadas por la gravedad a larga distancia. La munición se puede reponer recogiendo diamantes. También hay llaves, que sirven para abrir puertas cerradas (cada llave es de un solo uso, por lo que hay que decidir qué puertas abrir y cuáles dejar). Por último, el jugador puede encontrar tazas que reponen la salud.
Mystery Fun House es la séptima entrada de la serie de aventuras original de Scott Adams. Los acontecimientos del juego tienen lugar en un parque de atracciones. El primer rompecabezas consiste en averiguar cómo entrar más allá de los torniquetes. Una vez dentro, el jugador debe resolver el misterio del lugar, atravesando una casa de espejos y demás. Al igual que los demás juegos de la serie, se trata de una aventura de texto con un parser de comandos bastante básico de dos palabras. Las versiones japonesas para ordenador incluyen gráficos además de la entrada de texto.
Master of the Lamps te pone en la piel de un príncipe oriental que aspira a convertirse en rey. Hay dos secciones de juego distintas, a través de las cuales debe demostrar su valía. En primer lugar, debe montar en una alfombra mágica, volando a través de una serie de diamantes que se retuercen más a medida que avanza por los 41 niveles.
Alternando con esto, te encuentras frente a una fila de tuberías. Golpea un gong 3 veces para invocar a un genio, que tocará una secuencia de notas. Una vez tocada la última, vuelan hacia ti en orden, y hay que golpear su color equivalente en la fila (el número de veces que se tocan), antes de que la nota voladora pueda hacerte daño. Completa esto y se te concederá un trozo de lámpara.
El objetivo de este juego es derribar los distintos aviones hostiles que se abren paso por la pantalla en una serie de oleadas, apuntando con el retículo a los aviones y derribándolos con el joystick. El radar te indica la dirección desde la que se acercan los aviones. Se te anima a utilizar una pequeña cantidad de munición, ya que empiezas cada nueva oleada con menos munición que la anterior. Cinco niveles de habilidad determinan la velocidad de los aviones y la cantidad de munición disponible.