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Navegar por los juegos ColecoVision

Para la plataforma ColecoVision, puedes elegir Centipede, Chuck Norris Superkicks, WarGames, Slither, Chess Challenger entre los resultados.

Mr. Do!

Mr. Do! es un juego arcade clásico de 1985 desarrollado y publicado por Universal. Es un juego para un solo jugador en el que el objetivo es recoger cerezas mientras se evita perseguir a los monstruos. Forma parte de la franquicia Mr. Do!, que incluye muchos otros títulos. En el juego, el jugador controla al personaje titular, Mr. Do!, un payaso antropomórfico. Do! se mueve por el tablero recogiendo cerezas mientras evita a los monstruos. Si le toca un monstruo, pierde una vida. El juego se divide en varios niveles, cada uno con un diseño diferente y una dificultad creciente. Para pasar al siguiente nivel, el jugador debe recoger todas las cerezas. El juego cuenta con varios potenciadores que pueden utilizarse en beneficio de Mr. Estos incluyen un martillo, que le permite destruir paredes, y una manzana, que congela temporalmente a los monstruos. También hay un juego de bonificación al que se puede acceder recogiendo un determinado número de cerezas. Mr. Do! es un juego clásico que sigue siendo popular a día de hoy. Su sencilla pero adictiva jugabilidad, unida a sus coloridos gráficos, lo convierten en un gran juego. Ha dado lugar a varias secuelas y variaciones, como Mr. Do's Wild Ride y Mr: Run Run. El juego también ha sido portado a muchos ordenadores y consolas domésticos, incluido el Commodore 64. Mr. Do! ha superado la prueba del tiempo y sigue siendo disfrutado por los jugadores de hoy en día. Su sencilla pero divertida jugabilidad y sus coloridos gráficos lo convierten en un gran juego para todas las edades. Con varias secuelas y variaciones, hay algo para todos en la franquicia de Mr.

Zaxxon

El sistema de defensa de Zaxxon debe ser destruido en este juego de disparos con vista isométrica. El juego consta de tres fases, la primera de las cuales te lleva por la Ciudad Asteroide, que está fuertemente protegida por aviones, cañones y misiles. Muchas barreras están alarmadas, lo que te deja un espacio limitado para avanzar, y hay que esquivar constantemente los disparos. La segunda fase es un tiroteo espacial contra hordas de aviones enemigos, los que no pudiste destruir en la primera parte de la tarea. Si lo completas, llegarás a la batalla final con Zaxxon, en la que el juego se repite con una dificultad mayor si consigues sobrevivir a la primera vez. Hay tres niveles de habilidad distintos, mientras que los controles implican el uso de adelante para bucear y atrás para subir, a la manera de la simulación de vuelo.

Robin Hood

Robin Hood, lanzado en 1984, fue un juego clásico de Commodore 64. Desarrollado por Beyond Software y publicado por U. S. Gold, el juego estaba basado en la popular leyenda británica del mismo nombre. Los jugadores asumían el papel de Robin Hood, el legendario héroe del bosque de Sherwood. La misión era rescatar a la doncella Marian de las garras del malvado sheriff de Nottingham. El juego era un shooter con perspectiva cenital, en el que Robin Hood iba armado con un arco y una flecha para acabar con sus enemigos. El juego contaba con 8 niveles, cada uno con sus propios desafíos. Los jugadores tenían que recoger monedas de oro a medida que avanzaban por cada nivel. Las monedas se utilizaban para comprar armas y otros objetos para ayudar a Robin Hood en su búsqueda. El juego era bastante difícil, ya que los enemigos eran bastante agresivos y los niveles estaban llenos de diversas trampas y obstáculos. El juego también incluía varios niveles de bonificación, que daban a los jugadores la oportunidad de ganar puntos extra. Los niveles de bonificación incluían un concurso de tiro con arco, un torneo de justas y una carrera por el bosque de Sherwood. En general, Robin Hood era un juego muy entretenido, que ofrecía una experiencia única y desafiante. El juego fue un éxito cuando salió a la venta y sigue siendo un clásico popular entre los aficionados al Commodore 64. El juego dio lugar a dos secuelas, Robin Hood: Prince of Thieves y Robin Hood: The Legend of Sherwood. Ambas secuelas también fueron muy elogiadas, y Robin Hood sigue siendo un clásico muy querido entre los aficionados al Commodore 64.

Threshold

Threshold es un sencillo juego de disparos. Tienes el control de una nave espacial en la parte inferior de la pantalla y tienes que disparar a varias formaciones de enemigos en la parte superior de la pantalla. Para hacer las cosas más difíciles, tienes un tiempo limitado en forma de tanque de combustible que se rellenará después de que hayas eliminado una serie de oleadas. Además, tu nave espacial está equipada con un láser que tiende a sobrecalentarse. Cada disparo hace que la barra de calor del láser aumente un poco. Una vez que llega a su máximo, no puedes disparar más y te ves obligado a esperar a que se enfríe mientras te quedas lentamente sin combustible.

Mouse Trap

Mouse Trap es un juego de acción arcade similar a Pac-Man. Controlas a un ratón en un laberinto; tu objetivo es comer todos los trozos de queso para conseguir puntos y pasar al siguiente laberinto. Por el laberinto deambulan varios gatos que intentan atraparte. Tu ratón tiene la capacidad de convertirse temporalmente en un perro y poder perseguir a los gatos. Para ello, sin embargo, tendrá que comer los huesos de perro que se encuentran por todo el laberinto. El laberinto también contiene numerosas puertas. El ratón puede mover estas puertas para reconfigurar el laberinto en un intento de burlar a los gatos.

Zenji

Zenji es un juego de acción/estrategia en el que controlas una cara que rueda por un laberinto. Cada sección del laberinto puede ser girada por la cara. El objetivo es convertir todo el laberinto en verde conectando cada sección del laberinto a la fuente en el centro de la pantalla. Una vez conectadas todas las secciones del laberinto, puedes pasar al siguiente nivel, más desafiante. Además de tener un límite de tiempo para completar tu tarea, tienes que evitar las llamas y chispas que deambulan por el laberinto. De vez en cuando aparecerá un número en una sección del laberinto y una cuenta atrás del 9 al 0. Si tocas el número antes de que desaparezca, ganarás puntos extra. A medida que avanzan los niveles, los laberintos se hacen más grandes y complicados y aparecen más llamas.

Tapper

Tapper es un juego de acción en el que eres un Tapper de cerveza (barman) y tienes que servir cerveza a clientes exigentes. Hay cuatro clientes, cada uno con su propio carril más largo que el anterior, a los que tienes que mantener a raya. Si llegan al final del carril sin recibir su cerveza, estás perdido; si se te escapa alguno y derramas cerveza innecesariamente, pierdes una vida, y si uno de ellos te devuelve la jarra y no la coges, también pierdes una vida. De vez en cuando aparecerá un icono extraño en una de las líneas y, si lo coges, invocará un espectáculo al estilo "cabarette" que mantendrá ocupados a algunos de los clientes. La versión de Xbox 360 incluye rondas de bonificación, así como los modos multijugador cooperativo y versus, también online, junto con los logros.

Gateway to Apshai

La agitación sacude la tierra y la única salvación reside en la magia del Templo de Apshai. Por desgracia, la ubicación de este templo se ha perdido en el tiempo. Además, muchos héroes enviados a buscarlo han sido asesinados. Una leyenda dice que sólo la sangre del mayor héroe de Apshai podrá recuperar el perdido Templo de Apshai. Por desgracia, este "mayor héroe" también ha perecido. Pero no toda la esperanza está perdida, ya que el sabio Merlis ha encontrado al hijo del héroe, cuya sangre aún puede cumplir la profecía. Con gran premura, Merlis lleva al joven a las fosas de la mazmorra y lo deja a su suerte. El destino de este joven es encontrar un pasaje seguro a través de los 8 niveles, cada uno de los cuales contiene pasajes a 99 áreas diferentes, Gateway to Apshai es un RPG de acción de arriba abajo. Como descendiente de un héroe, el jugador comienza con estadísticas básicas en 4 áreas, Fuerza, Agilidad, Suerte y Salud. y equipo básico, una daga y una armadura de cuero. Luego es el momento de elegir un número entre el 1 y el 99 para generar la mazmorra. Una vez iniciada, el jugador debe explorar la mazmorra, oculta hasta que sea explorada y revelada. El jugador puede moverse en cuatro direcciones y tiene habilidades estándar, cada una asignada a un control diferente. Hay varias acciones diferentes disponibles para el jugador. Estas incluyen: luchar con el arma equipada, un hechizo de LOCALIZAR para descubrir trampas en la habitación, un hechizo de BUSCAR para descubrir puertas ocultas dentro de la habitación que de otro modo parecerían paredes normales. Los jugadores también pueden utilizar muchos de los objetos y pergaminos que se pueden recoger en la mazmorra. El tesoro que se puede recoger incluye armamento (espadas, arcos y flechas), esclavos curativos, objetos preciosos y pergaminos mágicos. La mayoría de los objetos sólo sirven para un único uso. La Gateway to Apshai está custodiada por un surtido de criaturas que incluyen serpientes, ratas de pantano, murciélagos y muchas más. Estos enemigos sólo son visibles cuando están en la misma habitación que el jugador y, de lo contrario, están ocultos. Una vez transcurridos 6 minutos y 30 segundos, el jugador es teletransportado a la siguiente mazmorra; muchas versiones del juego también ofrecen la opción de abandonar la mazmorra manualmente en cualquier momento. Las mazmorras se vuelven progresivamente más difíciles, con enemigos más rápidos y feroces.

Cosmic Avenger

1982, el año Cosmic Avenger fue lanzado en ColecoVision. Fabricado por Universal Co., Ltd. y publicado por Coleco Industries, Inc. este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.

Pitfall!

Pitfall!, lanzado en 1984 para el Commodore 64, es un juego de acción y aventura ambientado en la selva amazónica. El jugador controla a Pitfall Harry, que debe balancearse sobre las lianas, evitar las trampas y recoger el tesoro. El juego está dividido en veinte niveles, cada uno con un diseño y unos retos diferentes. El primer nivel, Jungle River, es un sencillo tutorial que introduce al jugador en la mecánica del juego. El jugador debe navegar por el nivel, evitando caimanes y cocodrilos, y llegar al final. El segundo nivel, Cave of the Lost, es bastante más difícil. El jugador debe navegar a través de una cueva oscura, evitando trampas y otros obstáculos. También debe localizar la salida antes de que se agote el tiempo. El tercer nivel, El Templo de la Perdición, es el primero en el que el jugador debe enfrentarse a los enemigos. Además de evitar las trampas, el jugador debe derrotar a las arañas, serpientes y otros enemigos. El nivel se completa cuando el jugador llega a la salida. El cuarto nivel, La Ciudad Perdida, es otro nivel difícil. El jugador debe atravesar una ciudad llena de enemigos y trampas. También debe encontrar la salida antes de que se agote el tiempo. El quinto nivel, El volcán, es el último. El jugador debe atravesar un volcán lleno de lava, evitando enemigos y trampas. También debe llegar a la salida antes de que se agote el tiempo.