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Navegar por los juegos ColecoVision

Para la plataforma ColecoVision, puedes elegir Robin Hood, Squish 'Em, B.C. II: Grog's Revenge, Dragonfire, Victory entre los resultados.

Frogger II: ThreeeDeep!

En Frogger II: ThreeeDeep!, tienes que guiar a tu rana hasta la seguridad en tres lugares diferentes. Empezando bajo el agua, llega a la parte superior del estanque mientras evitas a los peligrosos caimanes y peces (¡puedes montarte en una tortuga para estar seguro!). Una vez en la parte superior del estanque, salta por encima de troncos, pájaros e incluso una ballena hasta el salvavidas que se encuentra detrás de un remolcador. En la tercera ubicación tienes que saltar sobre una bandada de pájaros para llegar a una nube en la parte superior de la pantalla. Cada rana tiene un límite de tiempo para llegar a salvo a una de las casas de cada una de las tres pantallas. Se pasa al siguiente nivel cuando una rana ha alcanzado con seguridad cada una de las casas en todas las pantallas.

Montezuma's Revenge

Montezuma's Revenge es un videojuego de 1984 publicado por Parker Brothers. El jugador controla a un personaje que debe atravesar una serie de niveles llenos de trampas para llegar al tesoro de Moctezuma. Por el camino, el jugador debe recoger llaves para abrir puertas, esquivar enemigos y resolver puzles. El juego tuvo una buena acogida en su lanzamiento, y la crítica alabó su desafiante jugabilidad y su singular ambientación. Montezuma's Revenge fue uno de los primeros juegos en popularizar el uso de niveles llenos de trampas, y su éxito ayudó a allanar el camino para otros juegos similares en los años siguientes. Hoy en día, Montezuma's Revenge se considera un clásico de la primera época de los videojuegos, y su influencia aún puede verse en los juegos modernos. Si buscas un reto y un poco de nostalgia, Montezuma's Revenge merece la pena.

Cabbage Patch Kids Adventures in the Park

Tu jugador es un niño de Cabbage Patch con coletas que está pasando un día en el parque. Un día que incluye saltar sobre lianas y saltar sobre agujeros y rebotar sobre plataformas correctas. Un salto erróneo hará perder una vida y además hay algunas criaturas como las abejas que terminan el turno del jugador cuando las toca. Hay varias pantallas de desafío con diferentes combinaciones de obstáculos.

Mr. Do!

Mr. Do! es un juego arcade clásico de 1985 desarrollado y publicado por Universal. Es un juego para un solo jugador en el que el objetivo es recoger cerezas mientras se evita perseguir a los monstruos. Forma parte de la franquicia Mr. Do!, que incluye muchos otros títulos. En el juego, el jugador controla al personaje titular, Mr. Do!, un payaso antropomórfico. Do! se mueve por el tablero recogiendo cerezas mientras evita a los monstruos. Si le toca un monstruo, pierde una vida. El juego se divide en varios niveles, cada uno con un diseño diferente y una dificultad creciente. Para pasar al siguiente nivel, el jugador debe recoger todas las cerezas. El juego cuenta con varios potenciadores que pueden utilizarse en beneficio de Mr. Estos incluyen un martillo, que le permite destruir paredes, y una manzana, que congela temporalmente a los monstruos. También hay un juego de bonificación al que se puede acceder recogiendo un determinado número de cerezas. Mr. Do! es un juego clásico que sigue siendo popular a día de hoy. Su sencilla pero adictiva jugabilidad, unida a sus coloridos gráficos, lo convierten en un gran juego. Ha dado lugar a varias secuelas y variaciones, como Mr. Do's Wild Ride y Mr: Run Run. El juego también ha sido portado a muchos ordenadores y consolas domésticos, incluido el Commodore 64. Mr. Do! ha superado la prueba del tiempo y sigue siendo disfrutado por los jugadores de hoy en día. Su sencilla pero divertida jugabilidad y sus coloridos gráficos lo convierten en un gran juego para todas las edades. Con varias secuelas y variaciones, hay algo para todos en la franquicia de Mr.

Robin Hood

Robin Hood, lanzado en 1984, fue un juego clásico de Commodore 64. Desarrollado por Beyond Software y publicado por U. S. Gold, el juego estaba basado en la popular leyenda británica del mismo nombre. Los jugadores asumían el papel de Robin Hood, el legendario héroe del bosque de Sherwood. La misión era rescatar a la doncella Marian de las garras del malvado sheriff de Nottingham. El juego era un shooter con perspectiva cenital, en el que Robin Hood iba armado con un arco y una flecha para acabar con sus enemigos. El juego contaba con 8 niveles, cada uno con sus propios desafíos. Los jugadores tenían que recoger monedas de oro a medida que avanzaban por cada nivel. Las monedas se utilizaban para comprar armas y otros objetos para ayudar a Robin Hood en su búsqueda. El juego era bastante difícil, ya que los enemigos eran bastante agresivos y los niveles estaban llenos de diversas trampas y obstáculos. El juego también incluía varios niveles de bonificación, que daban a los jugadores la oportunidad de ganar puntos extra. Los niveles de bonificación incluían un concurso de tiro con arco, un torneo de justas y una carrera por el bosque de Sherwood. En general, Robin Hood era un juego muy entretenido, que ofrecía una experiencia única y desafiante. El juego fue un éxito cuando salió a la venta y sigue siendo un clásico popular entre los aficionados al Commodore 64. El juego dio lugar a dos secuelas, Robin Hood: Prince of Thieves y Robin Hood: The Legend of Sherwood. Ambas secuelas también fueron muy elogiadas, y Robin Hood sigue siendo un clásico muy querido entre los aficionados al Commodore 64.

Gateway to Apshai

La agitación sacude la tierra y la única salvación reside en la magia del Templo de Apshai. Por desgracia, la ubicación de este templo se ha perdido en el tiempo. Además, muchos héroes enviados a buscarlo han sido asesinados. Una leyenda dice que sólo la sangre del mayor héroe de Apshai podrá recuperar el perdido Templo de Apshai. Por desgracia, este "mayor héroe" también ha perecido. Pero no toda la esperanza está perdida, ya que el sabio Merlis ha encontrado al hijo del héroe, cuya sangre aún puede cumplir la profecía. Con gran premura, Merlis lleva al joven a las fosas de la mazmorra y lo deja a su suerte. El destino de este joven es encontrar un pasaje seguro a través de los 8 niveles, cada uno de los cuales contiene pasajes a 99 áreas diferentes, Gateway to Apshai es un RPG de acción de arriba abajo. Como descendiente de un héroe, el jugador comienza con estadísticas básicas en 4 áreas, Fuerza, Agilidad, Suerte y Salud. y equipo básico, una daga y una armadura de cuero. Luego es el momento de elegir un número entre el 1 y el 99 para generar la mazmorra. Una vez iniciada, el jugador debe explorar la mazmorra, oculta hasta que sea explorada y revelada. El jugador puede moverse en cuatro direcciones y tiene habilidades estándar, cada una asignada a un control diferente. Hay varias acciones diferentes disponibles para el jugador. Estas incluyen: luchar con el arma equipada, un hechizo de LOCALIZAR para descubrir trampas en la habitación, un hechizo de BUSCAR para descubrir puertas ocultas dentro de la habitación que de otro modo parecerían paredes normales. Los jugadores también pueden utilizar muchos de los objetos y pergaminos que se pueden recoger en la mazmorra. El tesoro que se puede recoger incluye armamento (espadas, arcos y flechas), esclavos curativos, objetos preciosos y pergaminos mágicos. La mayoría de los objetos sólo sirven para un único uso. La Gateway to Apshai está custodiada por un surtido de criaturas que incluyen serpientes, ratas de pantano, murciélagos y muchas más. Estos enemigos sólo son visibles cuando están en la misma habitación que el jugador y, de lo contrario, están ocultos. Una vez transcurridos 6 minutos y 30 segundos, el jugador es teletransportado a la siguiente mazmorra; muchas versiones del juego también ofrecen la opción de abandonar la mazmorra manualmente en cualquier momento. Las mazmorras se vuelven progresivamente más difíciles, con enemigos más rápidos y feroces.

Cosmic Avenger

1982, el año Cosmic Avenger fue lanzado en ColecoVision. Fabricado por Universal Co., Ltd. y publicado por Coleco Industries, Inc. este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.

Pitfall!

Pitfall!, lanzado en 1984 para el Commodore 64, es un juego de acción y aventura ambientado en la selva amazónica. El jugador controla a Pitfall Harry, que debe balancearse sobre las lianas, evitar las trampas y recoger el tesoro. El juego está dividido en veinte niveles, cada uno con un diseño y unos retos diferentes. El primer nivel, Jungle River, es un sencillo tutorial que introduce al jugador en la mecánica del juego. El jugador debe navegar por el nivel, evitando caimanes y cocodrilos, y llegar al final. El segundo nivel, Cave of the Lost, es bastante más difícil. El jugador debe navegar a través de una cueva oscura, evitando trampas y otros obstáculos. También debe localizar la salida antes de que se agote el tiempo. El tercer nivel, El Templo de la Perdición, es el primero en el que el jugador debe enfrentarse a los enemigos. Además de evitar las trampas, el jugador debe derrotar a las arañas, serpientes y otros enemigos. El nivel se completa cuando el jugador llega a la salida. El cuarto nivel, La Ciudad Perdida, es otro nivel difícil. El jugador debe atravesar una ciudad llena de enemigos y trampas. También debe encontrar la salida antes de que se agote el tiempo. El quinto nivel, El volcán, es el último. El jugador debe atravesar un volcán lleno de lava, evitando enemigos y trampas. También debe llegar a la salida antes de que se agote el tiempo.

Motocross Racer

Motocross Racer es un juego de carreras de motos en el que tienes que correr a través de tres escenas diferentes en el menor tiempo posible. Cada escena tiene lugar en un lugar diferente con una perspectiva distinta. Primero correrás por el desierto con un punto de vista 3D detrás de la moto. Deberás evitar rocas, cactus, escorpiones y otros obstáculos o te estrellarás y perderás un tiempo valioso. A continuación, correrás por un camino sinuoso cuesta arriba a través del bosque. Esta sección tiene una vista de arriba hacia abajo, y perderás tiempo si te alejas de la pista o chocas con los obstáculos. El segmento final de la carrera tiene lugar en la playa con un punto de vista de desplazamiento lateral. Aquí se interpondrán en tu camino diversos obstáculos y otros corredores. Si chocas demasiadas veces o tardas demasiado, el juego se acabará.

Chuck Norris Superkicks

En este juego de acción encarnas a Chuck Norris en una misión para llegar a un monasterio en el que se mantiene como rehén a un importante líder. El juego consta de varias pantallas diferentes: al comenzar y entre los combates verás una vista del camino que lleva al monasterio. Al recorrer el camino, te encontrarás con numerosos enemigos. Cuando luchas, la vista cambia a un primer plano de tu ubicación actual. Al pulsar el botón del joystick y moverlo en una de las cuatro direcciones, podrás dar varias patadas, puñetazos y bloqueos. Los enemigos que te encuentras son variados, y algunos sólo pueden ser derrotados con determinados movimientos. El camino que recorres se divide ocasionalmente en dos o más opciones; cuando esto ocurre, sólo una opción es correcta y las otras son callejones sin salida. Si eliges mal, tendrás que retroceder un poco y volver a intentarlo. Comenzando como cinturón blanco, irás subiendo de rango poco a poco a medida que ganes combates. Cuando llegues al monasterio, deberás obtener el rango de cinturón negro para poder derrotar a los mortíferos ninjas del interior. Tu búsqueda debe completarse dentro de un límite de tiempo, o el juego se acaba. Si te sales del camino o pierdes combates, perderás aún más tiempo.