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Navegar por los juegos Commodore 16, Plus/4

Para la plataforma Commodore 16, Plus/4, puedes elegir Death Race, Speed King, Baby Berks, Arrow of Death: Part I, Punchy entre los resultados.

Rush'n Attack

Rush'n Attack" es un clásico juego de acción de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Konami y lanzado en 1989. El juego tiene lugar durante la Guerra Fría y el jugador toma el papel de un soldado de las fuerzas especiales de los Estados Unidos en una misión para rescatar a los prisioneros de guerra de una base militar soviética fuertemente custodiada. El juego se divide en cinco fases y el objetivo es luchar contra las fuerzas enemigas y destruir las armas y vehículos del enemigo para llegar a los prisioneros. A medida que el jugador avanza, puede adquirir armas adicionales como cuchillos, granadas y bazucas. La banda sonora del juego está compuesta por una dinámica banda sonora de rock que encaja perfectamente con la intensidad del juego. Los efectos visuales del juego eran impresionantes para la época, con sprites detallados y fondos desplazables. Los niveles están llenos de soldados enemigos, vehículos y obstáculos que hacen que el juego sea desafiante y divertido. La IA de los enemigos también es muy desafiante y requiere que el jugador elabore estrategias para derrotarlos. El juego fue bien recibido por la crítica y los jugadores. Fue alabado por su intensa acción y su desafiante IA. El juego también fue alabado por sus imágenes y su banda sonora. Se considera un juego de acción de desplazamiento lateral clásico y todavía lo disfrutan muchos jugadores hoy en día. En general, Rush'n Attack es un juego de acción de desplazamiento lateral clásico que fue alabado por su intensa jugabilidad y su desafiante IA. Los efectos visuales y la banda sonora también fueron elogiados y todavía hoy muchos jugadores lo disfrutan. Si buscas una experiencia de juego desafiante y emocionante, entonces Rush'n Attack es el juego para ti.

Mercenary

Mercenary es un juego de acción y aventura de 1985 desarrollado y publicado por Commodore 64. El jugador toma el control de un mercenario espacial que es contratado por diferentes facciones para llevar a cabo misiones. El juego se desarrolla en el planeta Korona, que está dividido en diferentes regiones controladas por distintas facciones. El jugador puede aceptar o rechazar las misiones, y también puede elegir completarlas en cualquier orden. El juego cuenta con diferentes enemigos, como soldados humanos, alienígenas y robots. El jugador dispone de varias armas, como pistolas, granadas y un jetpack. El jugador también puede encontrar potenciadores que aumentan temporalmente su fuerza o velocidad. El juego tuvo una buena acogida en su lanzamiento, y la crítica elogió su jugabilidad abierta y la variedad de armas y enemigos. También fue un éxito comercial, vendiendo más de 200. 000 copias en todo el mundo.

Jet Set Willy

En 1984, se lanzó el juego de Commodore 64 Jet Set Willy. El jugador controla a Willy, que debe recoger todos los objetos de cada habitación de su casa antes de poder irse a dormir. El juego se desarrolla a lo largo de tres días, y cada día tiene un límite de tiempo. Si Willy no recoge todos los objetos de una habitación antes de que expire el plazo, perderá una vida. El juego se desarrolla en la casa de Willy, que está dividida en varias habitaciones. Willy comienza el juego en su dormitorio y debe recoger todos los objetos de cada habitación antes de poder irse a la cama. Hay un total de ocho habitaciones en la casa, incluyendo la cocina, el baño, el salón y el garaje. Jet Set Willy es un juego de plataformas, y Willy debe saltar de plataforma en plataforma para alcanzar los objetos de cada habitación. Algunas de las plataformas se mueven, y Willy debe calcular el tiempo de sus saltos con cuidado para no caerse. Algunos de los objetos de las habitaciones también se mueven, y Willy debe cronometrar sus saltos para recogerlos. El juego se divide en tres niveles, cada uno con su propio límite de tiempo. El primer nivel es fácil, y el límite de tiempo es generoso. El segundo nivel es más difícil, y el límite de tiempo es más corto. El tercer nivel es muy difícil, y el límite de tiempo es muy corto. Si Willy no recoge todos los objetos de una habitación antes de que expire el límite de tiempo, perderá una vida. Jet Set Willy fue un juego muy popular cuando salió al mercado, y aún hoy es recordado con cariño por muchos jugadores. Fue uno de los primeros juegos en utilizar las capacidades gráficas y de sonido del Commodore 64 para crear un mundo de juego amplio y detallado. También fue uno de los primeros juegos en utilizar un límite de tiempo para aumentar la dificultad.

Commando

Commando es un videojuego de disparos de 1988 desarrollado y publicado por Capcom. El jugador controla a un comando llamado Super Joe que debe rescatar rehenes y destruir bases enemigas para progresar. El juego está ambientado en la Segunda Guerra Mundial y está basado en la película de 1985 del mismo nombre. El juego se divide en cinco fases, cada una de las cuales debe completarse dentro de un límite de tiempo. Las cuatro primeras etapas se desarrollan en diferentes lugares, como las selvas de Sudamérica, los desiertos del norte de África y las montañas de los Alpes. La última fase se desarrolla en la fortaleza del enemigo. El jugador comienza cada etapa con tres vidas y puede ganar más recogiendo 1-ups. El jugador también puede encontrar objetos de bonificación como granadas, botiquines y ametralladoras. El juego destaca por su dificultad, ya que los enemigos se acercan al jugador desde todas las direcciones. El jugador debe utilizar coberturas y movimientos estratégicos para progresar. Commando fue bien recibido en su lanzamiento y se considera un clásico del género. Ha sido portado a varias plataformas, como Commodore 64, Amstrad CPC y ZX Spectrum.

Spy vs Spy

Spy vs. Spy es una adaptación para videojuego de 1984 de la tira cómica Spy vs. Spy de la revista MAD, creada por Antonio Prohías. Fue publicado por First Star Software para el Commodore 64 y lanzado en Norteamérica en 1984. El objetivo del juego es recoger todos los objetos de una lista, que es diferente para cada nivel, y luego llegar a la salida. Sin embargo, el juego no es tan sencillo como parece, ya que te persigue constantemente el otro espía. Si te atrapa, recibirás una paliza y perderás una de tus vidas. El juego se desarrolla desde una perspectiva descendente, y el jugador tiene que utilizar el sigilo y la astucia para evitar al otro espía. Hay una gran variedad de objetos que se pueden utilizar en beneficio propio, como pociones de invisibilidad, bombas y trampillas. El juego fue bien recibido en su lanzamiento, y la crítica alabó su jugabilidad y sus gráficos. Spy vs. Spy fue un éxito comercial, vendiendo más de 500. 000 copias. Ha sido portado a diversas plataformas y se considera un clásico del Commodore 64.

Jack Attack

Jack Attack es un juego de Commodore 64 lanzado en 1983. Es un juego para un solo jugador en el que el objetivo es recoger tantas monedas como sea posible en un período de tiempo determinado. El juego se desarrolla en una sola pantalla con un fondo que se desplaza. El jugador controla a Jack, que puede saltar y disparar a los enemigos. El juego se divide en dos partes, la primera se desarrolla en un bosque y la segunda en una cueva. Hay un total de cuatro niveles, cada uno con sus propios tipos de enemigos y jefes. El primer nivel está ambientado en un bosque y el jugador debe enfrentarse a enemigos como serpientes, abejas y arañas. El segundo nivel está ambientado en una cueva y el jugador debe enfrentarse a enemigos como murciélagos, ratas y serpientes. El tercer nivel está ambientado en un volcán y el jugador debe enfrentarse a enemigos como criaturas de lava y rocas voladoras. El cuarto y último nivel está ambientado en una estación espacial y el jugador debe enfrentarse a enemigos como alienígenas y robots. El jugador comienza el juego con tres vidas. Perderá una vida si es golpeado por un enemigo o si se cae de la pantalla. El juego termina cuando el jugador se queda sin vidas. El jugador puede ganar una vida extra recogiendo 100 monedas. El juego tuvo una buena acogida en el momento de su lanzamiento y aún hoy es recordado con cariño por muchos jugadores. Es un juego sencillo pero divertido, perfecto para pasar un rato rápido.

PaperBoy

Paperboy es un juego clásico para DOS lanzado en 1988 por Mindscape. El jugador asume el papel de un repartidor de periódicos que debe entregarlos en las casas de su ruta. El juego se desarrolla en una calle con casas a ambos lados. El jugador debe utilizar las teclas de flecha para controlar al repartidor de periódicos mientras conduce su bicicleta por la calle. Debe evitar obstáculos como coches, perros y baches. Si choca con un obstáculo, perderá una vida. El juego termina cuando el repartidor de periódicos se queda sin vidas. El objetivo del juego es entregar los periódicos en las casas de la ruta. El jugador debe pulsar la barra espaciadora para lanzar el periódico a la casa. Si el periódico llega a la casa, el jugador obtiene puntos. Si el periódico no llega a la casa, el jugador pierde puntos. El juego termina cuando el jugador llega al final de la ruta. Paperboy fue un juego muy popular cuando salió al mercado y aún hoy es recordado con cariño por muchos jugadores. Es un juego sencillo con una banda sonora pegadiza que es fácil de coger y jugar. También es un juego desafiante que puede ser frustrante a veces. A pesar de su antigüedad, Paperboy sigue siendo un juego divertido y merece la pena echarle un vistazo si eres un fan de los juegos clásicos de DOS.

Oblido

Oblido es un juego de rompecabezas arcade en el que hay que mover cuatro conjuntos de nueve fichas de diferentes colores y patrones a la misma zona de recepción de color a lo largo de varios niveles. El juego se ve desde arriba con todo el nivel mostrado en la pantalla como un laberinto y cada nivel tiene que ser completado dentro de un límite de tiempo usando un cursor. El laberinto se compone de dos áreas de color azul y gris y puedes moverte por cualquier parte de las áreas azules pero no puedes entrar en las grises, por lo que debes usar los caminos para moverte a diferentes partes del nivel. Las fichas están esparcidas por todo el nivel y sólo pueden ser empujadas a través de las áreas azules, pero puedes empujar tantas fichas como quieras en una línea. Mientras empujas las fichas, los pecadores se mueven por los caminos desde un cubo de pecado y si tocas uno pierdes tiempo y se acaba el juego cuando se acaba el tiempo. Tienes la posibilidad de disparar a los pecadores para matarlos, pero ellos también pueden devolverte el fuego si estás en cualquier parte del nivel, con lo que pierdes más tiempo al disparar.

Xargon's Revenge

Tu pueblo ha ganado la guerra contra Xargon y ahora, en un último ataque, se te ha encomendado destruir su planeta y sus cuatro planetas satélites en tu nave espacial. El problema es que los Xargon han sido advertidos de tu llegada y han enviado a todos sus guerreros a defender los planetas contra tu ataque. Xargon's Revenge es un shooter visto desde un lado en una sola pantalla para cada planeta. Te sientas a la izquierda de la pantalla y disparas a los Guerreros que se mueven de derecha a izquierda en patrones impredecibles y si tocas a uno pierdes una de las cinco vidas. Hay que destruir a todos los guerreros en cada pantalla para pasar a la siguiente, pero hay que hacerlo antes de que se agote el indicador de combustible. Sin embargo, las cápsulas de combustible rebotan ocasionalmente hacia ti y si las recoges aumentan tu combustible, ya que si te quedas sin combustible pierdes una vida.

Droid One

Has derrotado a los alienígenas en la Zona Diagon y has mantenido las vías espaciales libres en un caza Solo, y ahora en tu nueva misión estás buscando el mineral Di-Planium. Has ido a varias zonas de Vragus IV para buscar el mineral pero has descubierto humanos atrapados y hay que rescatarlos. Inspirado en el juego de arcade Robotron: 2084, Droid One es un juego de disparos en una sola pantalla a lo largo de 32 pantallas en el que tienes que disparar y evitar varias criaturas para recoger a los humanos. Si te toca una criatura, pierdes tres vidas y, además de tu arma, tienes tres bombas inteligentes que destruyen todo lo que hay en la pantalla. Además del juego normal, hay una misión suicida en la que tienes que durar un minuto en cada zona.