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Navegar por los juegos Dragon 32/64

Para la plataforma Dragon 32/64, puedes elegir The Bells, Crazy Painter, Doodle Bug, Strange Odyssey, Monsters entre los resultados.

Football Manager

Football Manager, lanzado en 1987, fue un clásico instantáneo en el mundo de los juegos de DOS. Fue un juego de simulación de gestión de fútbol y el primero de su tipo. Fue desarrollado por Kevin Toms y publicado por Addictive Games. El juego tenía una premisa muy simple; el jugador tenía la tarea de administrar un equipo de fútbol y tenía que decidir sobre las tácticas, la selección del equipo y las transferencias. El jugador tenía que administrar las finanzas del equipo, administrar la moral del equipo y asegurarse de que el equipo tuviera éxito en el campo. El juego también presentaba una moneda en el juego que permitía al jugador comprar nuevos jugadores, actualizar a los jugadores existentes y comprar artículos para mejorar el rendimiento del equipo. El juego fue elogiado por su realismo y su atención al detalle, así como por su rejugabilidad. Football Manager tenía una interfaz muy intuitiva y fácil de usar, que permitía a los jugadores aprender y dominar el juego rápidamente. El juego también presentaba un sistema único de 'transferencia de jugadores', que permitía al jugador comprar y vender jugadores, así como establecer diferentes tarifas de transferencia. Football Manager no solo fue un éxito en la escena de los juegos de DOS, sino que también se convirtió en un clásico instantáneo en el mundo de los juegos de computadora. Para muchos, fue su primera incursión en el mundo de la gestión del fútbol y rápidamente se convirtió en una parte integral de la escena de los juegos. Incluso hoy en día, todavía se considera una de las mejores simulaciones de gestión de fútbol jamás creadas.

Jet Set Willy

En 1984, se lanzó el juego de Commodore 64 Jet Set Willy. El jugador controla a Willy, que debe recoger todos los objetos de cada habitación de su casa antes de poder irse a dormir. El juego se desarrolla a lo largo de tres días, y cada día tiene un límite de tiempo. Si Willy no recoge todos los objetos de una habitación antes de que expire el plazo, perderá una vida. El juego se desarrolla en la casa de Willy, que está dividida en varias habitaciones. Willy comienza el juego en su dormitorio y debe recoger todos los objetos de cada habitación antes de poder irse a la cama. Hay un total de ocho habitaciones en la casa, incluyendo la cocina, el baño, el salón y el garaje. Jet Set Willy es un juego de plataformas, y Willy debe saltar de plataforma en plataforma para alcanzar los objetos de cada habitación. Algunas de las plataformas se mueven, y Willy debe calcular el tiempo de sus saltos con cuidado para no caerse. Algunos de los objetos de las habitaciones también se mueven, y Willy debe cronometrar sus saltos para recogerlos. El juego se divide en tres niveles, cada uno con su propio límite de tiempo. El primer nivel es fácil, y el límite de tiempo es generoso. El segundo nivel es más difícil, y el límite de tiempo es más corto. El tercer nivel es muy difícil, y el límite de tiempo es muy corto. Si Willy no recoge todos los objetos de una habitación antes de que expire el límite de tiempo, perderá una vida. Jet Set Willy fue un juego muy popular cuando salió al mercado, y aún hoy es recordado con cariño por muchos jugadores. Fue uno de los primeros juegos en utilizar las capacidades gráficas y de sonido del Commodore 64 para crear un mundo de juego amplio y detallado. También fue uno de los primeros juegos en utilizar un límite de tiempo para aumentar la dificultad.

Frogger

Frogger es un videojuego clásico que fue lanzado en 1983 por Konami. El objetivo del juego es guiar a una rana desde el fondo hasta la parte superior de la pantalla, evitando los obstáculos en el camino. El juego está ambientado en una autopista muy transitada, con coches y camiones que circulan a gran velocidad. El jugador debe cronometrar sus movimientos con cuidado para evitar ser atropellado. Además de los coches y camiones, también hay troncos y tortugas nadando en el agua. El jugador debe ayudar a la rana a saltar sobre ellos para cruzar con seguridad. Hay cinco filas de tráfico, y el jugador debe llegar a la quinta fila para ganar el juego. El juego se vuelve progresivamente más difícil, ya que la velocidad del tráfico aumenta y se introducen más obstáculos. A pesar de su sencilla premisa, Frogger es un juego desafiante y adictivo que ha superado la prueba del tiempo. Es un verdadero clásico del mundo de los videojuegos.

Barmy Burgers

Burger Time influyó claramente en este maníaco juego de acción arcade, en el que tu tarea es hacer hamburguesas, recogiendo los 4 componentes principales en secuencia. Mientras lo haces, te persiguen dos salchichas y huevos, cuyo contacto te cuesta una vida. Estás armado con un spray de pimienta, que los paraliza durante unos segundos, pero está limitado a cinco usos por nivel. Cuando tocas los trozos de hamburguesa, éstos caen, y pueden usarse como armas para detener a los alimentos que te persiguen. La disposición de las plataformas presenta muchas escaleras, que debes utilizar para perseguir y esquivar los respectivos ingredientes.

Waxworks

Número 11 y última entrada de la serie Aventuras Misteriosas. Has pasado un día divertido en la feria local. Ahora decides ir a la Waxworks para divertirte. Pero estás cansado. Te acuestas para echar una cabezadita. . . Resulta que estás atrapado en la Waxworks. ¿Pero es todo un sueño? En esta época, el motor del juego se rediseñó para permitir oraciones completas en lugar del parser más primitivo de 2 palabras de Scott Adams que se había utilizado anteriormente, aunque es posible que las primeras versiones del juego siguieran utilizando el parser más tosco.

Cyrus

Uno de los primeros juegos de ajedrez diseñados para expertos, Cyrus es también, por desgracia, uno de los menos conocidos debido a su limitada distribución. La versión de IBM puede jugarse desde una perspectiva isométrica en 3D, o desde una aburrida vista aérea tradicional en 2D. Hay un reloj, que se puede activar o desactivar. Se puede ver el modo de análisis, examinar el juego, o ver cómo juega el propio ordenador. El juego tiene 16 niveles de dificultad.

Cuthbert in the Cooler

Cuthbert, el polifacético protagonista del juego, ha acabado como prisionero de guerra. Ahora debe escapar del campo y encontrar el camino hacia la libertad. El juego se compone de tres pantallas. En la primera, Cuthbert debe escapar del campamento. Cuando los guardias lo vean, le dispararán. Esquivar un disparo te da puntos extra, y puntos extra si haces que un guardia dispare al otro. Antes de poder salir, debes recoger la llave que dejan caer los guardias y colocarla en la caseta de la puerta para que ésta se abra. En la siguiente pantalla, también te persiguen los guardias, y debes recoger los papeles que dejan caer antes de abrirte paso por un pantano traicionero y pasar a la siguiente pantalla. La última pantalla está dividida por un río. Los guardias dejan caer dinero que necesitas para pagar el viaje en ferry. Al otro lado, te esperan aún más guardias y debes cruzar un campo de minas antes de escapar del territorio enemigo. Pulsar el botón de disparo hará que Cuthbert corra más rápido, pero también hará que deje caer lo que lleva. Al superar las tres pantallas, el juego vuelve a empezar en un nivel de dificultad superior.

Trapfall

Trapfall, o como se conoce en el Commodore 64 Dragon 32, Cuthbert in the Jungle, es un clon directo del clásico Pitfall de Activision. En una jungla roja, azul, amarilla y verde, tu héroe (Cuthbert) debe correr por el paisaje, evitando caer en lagos (algunos de los cuales aparecen de la nada, sólo para volver a desaparecer), ser aplastado por troncos rodantes, ser mordido por serpientes, escorpiones u otras peligrosas criaturas de la jungla. En los lagos viven cocodrilos, que pueden servir de peldaños siempre que tengan las mandíbulas cerradas. Para cruzar los lagos también se pueden utilizar lianas, al estilo de Tarzán. Por alguna razón, hay un gran sótano bajo la selva en el que Cuthbert puede caer. Se puede utilizar como medio para evitar los peligros de la superficie, pero también está habitado por asquerosos, y puede encontrarse con un callejón sin salida. Para animar las cosas, sólo tienes 20 minutos para llegar al final.

Danger Ranger

Danger Ranger es un juego de plataformas de pantalla fija. Se desarrolla en dos pantallas. En la primera pantalla, compuesta por cinco pisos de plataformas, debes saltar entre las plataformas con tu Ranger, recogiendo todas las llaves. Para complicar las cosas, algunos pisos están habitados por peligrosos pájaros o murciélagos, a los que puedes disparar con tu pistola. Además, los límites izquierdo y derecho de la pantalla están patrullados por objetos flotantes que disparan rayos siempre que estés en el mismo nivel que ellos. También pueden ser derribados, pero se regeneran poco después. Como tu Ranger no puede saltar lo suficientemente alto como para alcanzar las plataformas por encima de su cabeza, tu única forma de recoger las llaves perdidas es tomar el ascensor de la parte inferior de la pantalla. En la segunda pantalla, tu Ranger camina por las plataformas para recoger los cofres del tesoro. Alrededor de la pantalla hay máscaras mortales que deben ser derribadas para poder avanzar. Mientras tanto, una lluvia mortal cae tanto desde arriba como desde abajo, dificultando tus pasos. Una vez completadas ambas pantallas, se pasa al siguiente nivel, donde los enemigos son más numerosos. El juego puede jugarse en los habituales esquemas de color verde, buff y blanco/negro en el Dragon, mientras que la versión Tandy juega en los colores del artefacto NTSC; naranja y azul.

Galax Attax

1982, el año Galax Attax fue lanzado en Dragon 32/64. Publicado por Spectral Associates, este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.