1994, el año Maniac Sports fue lanzado en Mac, así como en Windows 3.x. Hecho por Amazing Media, Inc. y publicado por Software Toolworks, Inc., El, este juego de deportes está disponible de forma gratuita en esta página.
Battle Beast es un juego para DOS lanzado en 1995. Es un juego de estrategia por turnos con elementos de RPG. El juego está ambientado en un mundo de fantasía medieval y tiene un sistema de combate único que utiliza una combinación de puntos de acción y tiradas de dados. El jugador toma el control de un grupo de seis personajes, cada uno con sus propias habilidades y capacidades. El grupo debe abrirse paso a través de una variedad de enemigos y jefes para alcanzar el objetivo final: derrotar a la malvada Bestia y salvar el mundo.
El juego se divide en dos partes: el mapa del mundo y la pantalla de batalla. El mapa del mundo se utiliza para navegar entre los lugares, mientras que la pantalla de batalla se utiliza para el combate. El mapa del mundo también se utiliza para gestionar el inventario y el equipo del grupo.
Battle Beast es un juego desafiante y gratificante que te hará volver a por más. El sistema de combate único es fácil de aprender pero difícil de dominar, y la variedad de enemigos y jefes te mantendrá alerta. Si buscas un juego para DOS que te dé horas de diversión, no busques más que Battle Beast.
1995, el año Welcome to the Future fue lanzado en Mac, así como en Windows 3.x. Hecho por Blue Sky Entertainment, Inc. y publicado por Blue Sky Entertainment, Inc., este juego de aventuras está disponible de forma gratuita en esta página.
El Orient Express está a punto de salir de París hacia Constantinopla. Cuando el tren comienza a alejarse lentamente de la estación, un hombre joven y de aspecto valiente salta a él desde su motocicleta y se abre paso hacia el interior. Este hombre es un médico estadounidense llamado Robert Cath, que huye de las autoridades como sospechoso del asesinato de un policía. En el tren, encuentra el cadáver de la persona con la que debía reunirse. Ahora tiene que actuar con rapidez. La única manera de no levantar las sospechas de la policía es disfrazarse del hombre asesinado. Comienza una investigación muy peligrosa, y el héroe pronto se ve envuelto en una profunda red de intrigas personales y conspiraciones políticas.
The Last Express es un juego de aventuras en tiempo real ambientado en 1914, poco antes del estallido de la Guerra Mundial, en un entorno histórico y geográfico concreto. El juego utiliza una sencilla interfaz de apuntar y hacer clic para interactuar con las personas y los objetos, y navegar con el personaje desde una perspectiva en primera persona a través de fondos prerrenderizados. Desde el momento en que el jugador toma el control de Robert Cath, el tiempo empieza a fluir. Si el jugador no consigue resolver una parte del misterio hasta que el tren llegue a la siguiente estación, se producirán ciertos acontecimientos que el jugador debía evitar, terminando el juego prematuramente. Es imposible morir permanentemente en el juego, ya que el jugador tiene la posibilidad de rebobinar el reloj para volver a jugar un periodo de tiempo específico.
El jugador es en su mayor parte libre de explorar el tren, y la progresión de la historia tiene un cierto grado de no linealidad. Los personajes siguen sus propios horarios, moviéndose con frecuencia entre los lugares, hablando entre ellos y actuando en general independientemente de la intervención del jugador. El jugador puede decidir interrumpir las conversaciones, pasar desapercibido o seguir abiertamente a los personajes y ser testigo de sus actividades. Por ejemplo, en un momento determinado de la línea de tiempo del juego, dos personajes interpretarán una sonata clásica para violín y piano; el jugador puede optar por quedarse y escuchar la interpretación, o aprovechar el tiempo para explorar otros lugares. Junto con el trabajo de detective y algunos puzles lógicos y basados en el inventario, la principal tarea del jugador en el juego es escuchar las conversaciones de la gente, hablar con los personajes y resolver el misterio averiguando más información sobre el extraño caso. También hay varias secuencias de lucha orientadas al tiempo en el juego.
Los efectos visuales del juego se asemejan al estilo "art nouveau", que era prominente en el periodo histórico descrito en él. La similitud con el estilo se consigue mediante la técnica de rotoscopia. Los actores, con sus característicos maquillajes y trajes, fueron filmados contra una pantalla azul, digitalizados, convertidos en fotogramas en blanco y negro y coloreados a mano. El juego también destaca por incluir diálogos auténticos grabados por hablantes nativos de varios idiomas (francés, alemán, ruso y otros), con subtítulos en inglés.
Wargame estratégico ambientado en la campaña del VII cuerpo americano en la península de Cotentin. . . . well, el Día D. Sucesor espiritual de V for Victory: Utah Beach.
Se puede jugar tanto en el bando aliado como en el alemán, en una serie de escenarios prefabricados o en el modo campaña completa, utilizando las reglas y la mecánica de juego de Avalon Hill's Worlds at War. También se incluyen una serie de variantes históricas que se pueden activar o desactivar para cada escenario.
Los gráficos son 2D SVGA y el juego incluye soporte de módem para la acción de dos jugadores cara a cara.
Juegas como el "superespía" Michael Andrews y tu misión es impedir que los terroristas maten a miles de personas. Tienen en su poder un arma química secreta, cuyo nombre en clave es Omega, que debía ser disparada al espacio por su peligrosidad. Antes tu compañero, ahora tu enemigo, Kane te propone un reto. Si lo ganas podrás evitar que se produzca esta catástrofe.
Superspy es un juego de aventuras con la clásica interfaz Point & Click. Adicionalmente contiene algunas secuencias de disparos simples tipo arcade. Estas secuencias son pantallas estáticas en una vista en primera persona. Tienes que apuntar a los enemigos con el cursor en forma de cruz y hacer clic sobre ellos antes de que caigan. A veces es necesario recargar. Por último, hay desafíos de tiempo limitado como el desarme de una bomba. Dado que tienes una cantidad ilimitada de tiempo, no deberían ser difíciles de dominar.
The Shadows of Mordor es un juego de aventura de texto con licencia oficial de J. R. R. Tolkien "El Señor de los Anillos" basado en la segunda parte de la trilogía - "Las Dos Torres".
Puedes elegir jugar como Frodo o Sam. El juego sigue al pie de la letra la trama del libro y muchos lugares tienen ilustraciones que los acompañan. La acción se desarrolla en tiempo real, lo que no es habitual en un juego de aventuras de texto: si te quedas sentado pensando en lo que tienes que hacer a continuación, sucederán cosas en el juego, por ejemplo, las criaturas se moverán de un lugar a otro.
La tercera entrega de la serie Quake se aleja de los juegos anteriores y se centra exclusivamente en los combates en arenas multijugador, sin una parte para un solo jugador basada en la historia, compitiendo directamente con Epic Games, que hizo lo mismo con el contemporáneo Unreal Tournament.
La parte offline lleva al jugador a través de una serie de desafíos uno a uno y por equipos contra oponentes controlados por la IA, que van subiendo de dificultad poco a poco, según el personaje que elija el jugador. En comparación con los títulos anteriores, los colores y el diseño general del juego son mucho más brillantes y se desprende de los tonos marrones y grises dominantes por los que eran conocidos los títulos anteriores de la serie. El arsenal del jugador se compone de armas nuevas y conocidas, pero rediseñadas, incluyendo un guantelete (ataques cuerpo a cuerpo) y una ametralladora como armas de partida, una escopeta, una pistola de plasma, una pistola de rayos, un lanzacohetes, una pistola de rieles y una BFG. Cada arma tiene ventajas específicas, que van desde la cantidad de daño hasta los tiempos de recarga y la capacidad de escanear a los oponentes.
Las diferentes arenas también están llenas de burbujas de salud, conjuntos completos de armadura y fragmentos de armadura, el conocido potenciador de daño cuádruple, munición y especiales como Mega Salud, Prisa, Invisibilidad, un poderoso Traje de Batalla y mucho más. Al igual que los otros juegos de Quake, es conocido por su libertad de movimiento. Los jugadores avanzados utilizan técnicas como el salto con cohete, el strafing y el salto en círculo para desplazarse rápidamente por las zonas. El juego ofrece más velocidad que Quake 2, pero no es tan rápido como el Quake original. No se ha mantenido todo: por ejemplo, se ha eliminado el doble salto de los títulos anteriores, pero se ha sustituido por nuevos trucos.
La parte de un solo jugador sólo sirve de distracción para las opciones multijugador en línea, con modos como el duelo, el combate a muerte por equipos (TDM), la captura de la bandera (CTF) y otros. Al igual que con Quake II, la versión vainilla del juego fue eventualmente muy retocada por la comunidad de jugadores con características de torneo totalmente nuevas (incluyendo votaciones, árbitros, prohibiciones, actualizaciones del netcode), ya que se utilizó en torneos profesionales de Pro Gaming durante casi diez años.
La única diferencia entre Quake III: Arena y la edición limitada Elite es el embalaje de la caja de lata.
Dungeon Master II: Skullkeep es un juego de rol clásico para DOS publicado en 1995 por FTL Games. En su momento, fue uno de los RPG para PC más populares y aclamados por la crítica de su época, y su influencia aún puede verse en muchos juegos modernos.
El juego es una secuela directa del Dungeon Master original, y continúa justo donde lo dejó el anterior. Los jugadores toman el control de un grupo de aventureros en busca de un poderoso artefacto conocido como The Skullkeep. Por el camino, deberán enfrentarse a monstruos, resolver puzles y explorar una vasta y laberíntica mazmorra. El juego tiene un sistema de combate en tiempo real, y los jugadores deben usar su ingenio y sus reflejos para sobrevivir a las trampas mortales y a los monstruos que acechan en las profundidades de Skullkeep.
El juego presenta unos efectos visuales realmente impresionantes para su época, con detallados sprites y animaciones para personajes, monstruos y entornos. Además, el juego tiene una banda sonora increíblemente envolvente, con una gran variedad de temas que acompañan el viaje del jugador.
Dungeon Master II: Skullkeep es un clásico atemporal que sigue vigente hoy en día. Ofrece una aventura desafiante y gratificante que mantendrá a los jugadores enganchados y entretenidos durante horas. Si buscas una experiencia RPG clásica, Dungeon Master II: Skullkeep.
Uno de los mejores y más singulares títulos de edutainment jamás realizados, The Lost Tribe es un divertido simulador de supervivencia que recuerda al Oregon Trail de MECC, pero con una jugabilidad mucho más sofisticada.
La premisa: una aldea tribal ha sido recientemente destruida como resultado de una violenta erupción volcánica. El único curso de acción es encontrar su asiento ancestral, un lugar que se rumorea que está a muchas semanas de distancia y es un paraíso en la Tierra. Después de que el líder de la tribu haya sido asesinado, eres elegido para liderar la tribu hacia la tierra prometida. Tu objetivo es mantener a los miembros de tu tribu contentos y bien alimentados, y encontrar el hogar de tus antepasados antes de que llegue el invierno. De lo contrario, tu tribu se rebelará contra ti y te abandonará a tu suerte.
Al empezar una nueva partida, puedes elegir entre seis rutas diferentes para llevar a tu tribu a un lugar seguro, cada una más difícil que la anterior. El juego utiliza una interfaz muy fácil de usar, y no se tarda mucho en entender lo que representa cada icono. En el centro de la pantalla está el mapa, compuesto por fichas hexagonales similares a las de los juegos de guerra por turnos. Tu posición está marcada por el icono del hexágono con dos miembros de la tribu, y las zonas amarillas son los lugares a los que puedes viajar (sólo puedes viajar una casilla cada vez). La columna del menú de la izquierda muestra el estado de tu tribu, incluyendo cuántos días te quedan hasta el invierno, el nivel de satisfacción de la tribu, la cantidad de provisiones de comida, el número de lanzas y la habilidad para cazar. La columna del menú de la derecha es donde eliges qué hacer durante ese turno, por ejemplo, cazar, practicar el lanzamiento de lanzas, descansar y adorar al ídolo (religioso). Al hacer clic en el último icono aparece una excelente guía de supervivencia en línea, repleta de información sobre todo lo que necesitas saber, como los perfiles de la tribu, las instrucciones de caza y el paisaje y sus condiciones. Los iconos de acción también cambian según lo que estés haciendo. Haz clic en uno de los hexágonos amarillos, por ejemplo, y podrás elegir si quieres viajar lenta o rápidamente, o enviar un grupo de exploradores. También te enfrentarás a eventos aleatorios, que requieren que tomes una decisión entre varias posibilidades, de forma similar a las preguntas de opción múltiple de Castles de Interplay.
Lo que hace que The Lost Tribe sea muy divertido es el excelente equilibrio entre educación y jugabilidad. Siempre aprenderás algo nuevo sobre habilidades de supervivencia (aunque la tribu del juego sea una "tribu" anodina y genérica que no representa ninguna cultura tribal de la vida real), y el éxito depende mucho más de una planificación cuidadosa que de la suerte aleatoria (como parece ser el caso de Oregon Trail).
Con una jugabilidad sólida, conceptos fascinantes y unos gráficos excelentes (el juego mezcla animaciones de estilo cartoon y clips de películas digitalizadas con buen efecto), The Lost Tribe merece ascender a nuestro consagrado Salón de la Fama.