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Navegar por los juegos PC-88

Para la plataforma PC-88, puedes elegir Bruce Lee, Dinosaur, Summer Games, Fantasian, Super Hydlide entre los resultados.

Gemfire

Gemfire es un juego clásico de DOS lanzado en 1992 por Konami. Es un juego de estrategia por turnos que forma parte de la serie 'Nobunaga's Ambition' de Koei. El juego está ambientado en un mundo de fantasía donde las diferentes naciones compiten constantemente por el poder. Los jugadores asumen el papel del líder de una de las naciones y deben usar sus fuerzas para conquistar el continente. El juego se divide en dos partes: el mapa estratégico y la pantalla de batalla. El mapa estratégico es un mapa global del continente y los jugadores deben mover sus fuerzas entre las diferentes regiones. En la pantalla de batalla, los jugadores deben usar sus fuerzas para luchar contra las fuerzas enemigas y capturar sus territorios. Gemfire presenta una amplia gama de unidades, desde infantería y caballería básicas hasta unidades más poderosas como dragones y fénix. Los jugadores pueden elegir entre una variedad de estrategias y tácticas para lograr la victoria, desde negociaciones diplomáticas hasta ataques agresivos. Los jugadores también pueden construir y mejorar sus castillos y fortalezas para fortalecer sus defensas. El juego también presenta un sistema económico interesante, donde los bienes se pueden comprar, vender e intercambiar. Los jugadores deben administrar sus recursos con cuidado para asegurarse de tener suficiente dinero para comprar nuevas unidades y mejorar sus fuerzas militares. Gemfire es un juego divertido y desafiante que requiere un pensamiento estratégico y una gestión cuidadosa de los recursos. Es un clásico atemporal que seguramente mantendrá entretenidos a los fanáticos de la estrategia.

Super Daisenryaku

Super Daisenryaku es uno de los muchos títulos de la larga serie de estrategia bélica de SystemSoft. La mecánica del juego se basa en el Daisenryaku II, pero muchos de los mapas incluidos son exclusivos de esta versión, incluyendo varios basados en Phantasy Star en la versión de consola de Sega. No hay modo campaña, y se puede jugar a cualquiera de los mapas incluidos. Algunos mapas son para dos jugadores, otros para cuatro, y cualquier mapa puede jugarse con cualquier combinación de jugadores humanos y de ordenador. Las versiones para ordenador también cuentan con un editor. El juego se desarrolla en un gran mapa formado por espacios hexagonales, cada uno de los cuales consta de uno de los tipos de terreno incluidos. Cada jugador controla un número de unidades (compradas con dinero), que ocupan un espacio en la cuadrícula. Los tipos de unidades se basan en su mayor parte en el equipo militar de la vida real de la época en que se lanzó el juego, lo que está disponible para el jugador depende de la facción elegida. Las opciones van desde naciones individuales, como China o EE. UU. (el puerto de CD de Microcabin, en particular, añade muchas más pequeñas, como Suecia y Libia), hasta alianzas y bloques, por ejemplo la OTAN, que utiliza una mezcla de equipos de sus miembros. Las distintas unidades tienen diferentes puntos fuertes y débiles, que afectan a su rendimiento en combate y a su papel general en el campo de batalla. Las unidades de infantería baratas, por ejemplo, no son muy fuertes ni móviles, pero pueden capturar instalaciones y ciudades, a diferencia de los carros de combate. El terreno también afecta al resultado de las batallas. El objetivo de cada partida es capturar las capitales de los otros jugadores.

Donkey Gorilla

PC-88 1983
Es el año 1983. Tu helicóptero ha tenido que hacer un aterrizaje de emergencia en África, pero has aterrizado en un lugar excepcionalmente peligroso: la aldea donde viven los descendientes de Donkey Kong. Te han perseguido hasta una palmera y estás colgado de una cuerda, pero los simios no te van a dejar en paz, ¡así que vas a tener que defenderte! Donkey Gorilla es un juego de acción básico en el que el jugador controla al personaje varado que cuelga de una cuerda atada entre palmeras. En el suelo hay varios primates, y hay que eliminarlos antes de que puedan subir al árbol y cortar la cuerda. También hay un murciélago que vuela por encima, atacando desde arriba, pero a veces volará lo suficientemente bajo como para ser disparado. Sólo un golpe directo en la cabeza matará a un simio, y si el jugador es asesinado por los simios o por el murciélago de arriba, todos los simios de ese escenario volverán. Si el jugador puede eliminar a todos los simios, el juego continúa en el siguiente escenario con una formación diferente de simios.

The Death Trap

PC-88 1984
1984, el año The Death Trap fue lanzado en PC-88. Hecho por Square Co., Ltd. y publicado por Square Co., Ltd., este juego de aventuras está disponible de forma gratuita en esta página.

Ali Baba and the Forty Thieves

Ali Baba and the Forty Thieves es un juego de mazmorras con fuertes elementos de RPG que te envía en busca de la hija secuestrada del sultán, la princesa Buddir-al-Buddoor. Te adentrarás en los bajos fondos (a menudo atrapados) para luchar contra los nefastos ladrones. Tu grupo se elige entre un abanico de 17 personajes, que pueden ser humanos, enanos, elfos y halflings. Pueden ser controlados por turnos por un solo jugador o en modo cooperativo. Mientras buscas a la princesa, te encontrarás con montones de ducados de oro, con los que podrás comprar armaduras y armas. También hay runas que ofrecen pistas. Los animales viciosos (como los tigres y los escorpiones) te despedazarán alegremente si no tienes cuidado.

1942

Lanzado en 1986, 1942 es un juego de acción clásico basado en el popular juego de arcade de la era de la Segunda Guerra Mundial del mismo nombre. Desarrollado por Capcom y lanzado para Commodore 64, 1942 es un juego de disparos de desplazamiento vertical que pone a los jugadores en el papel de un piloto de combate encargado de derribar enjambres de aviones enemigos. Los jugadores deben abrirse camino a través de una variedad de niveles, cada uno con un conjunto diferente de combatientes enemigos y obstáculos. El juego en sí es fácil de aprender y jugar, pero difícil de dominar. Los controles son fáciles de entender y receptivos, lo que permite reacciones rápidas en el fragor de la batalla. Los gráficos son coloridos y detallados, con una amplia gama de aviones y entornos enemigos para explorar. Los efectos de sonido también son impresionantes, con una variedad de explosiones y disparos que hacen que la acción cobre vida. El objetivo del juego es sobrevivir a los distintos niveles, que pueden variar de simples a complejos. Los jugadores deben destruir a todos los combatientes enemigos antes de llegar al final del nivel. A medida que los jugadores progresen, ganarán puntos y mejorarán su avión con mejores armas y armaduras. Los jugadores también pueden recolectar elementos, como combustible y potenciadores, a lo largo de los niveles que mejorarán sus posibilidades de supervivencia. En general, 1942 es un juego divertido que ofrece a los jugadores una experiencia arcade clásica. Con su juego simple pero atractivo y sus impresionantes gráficos y sonido, seguramente mantendrá a los jugadores entretenidos durante horas. El juego es imprescindible para cualquier fanático del género, y seguramente brindará una experiencia de juego agradable para cualquiera que lo pruebe.

Space Harrier

Space Harrier es un videojuego de disparos sobre raíles en tercera persona desarrollado por Sega y lanzado para los salones recreativos en 1985. El jugador controla al personaje de Harrier, que debe recorrer 12 niveles luchando contra enemigos y evitando obstáculos. El juego destaca por el uso de la tecnología "Super Scaler" de Sega, que permitía una acción trepidante y unos gráficos fluidos. Space Harrier fue uno de los primeros juegos en utilizar la tecnología "Super Scaler" de Sega, que permitía una acción rápida y unos gráficos fluidos. El juego está ambientado en la "Fantasy Zone", un entorno de la era espacial con un estilo artístico de dibujos animados. El jugador controla al personaje de Harrier, que debe recorrer 12 niveles luchando contra enemigos y evitando obstáculos. Los enemigos en Space Harrier son variados, e incluyen robots, alienígenas e insectos gigantes. El juego se divide en tres secciones, cada una con su propio personaje jefe. Hay que derrotar a los jefes para pasar a la siguiente sección. Space Harrier fue un éxito comercial y de crítica, y se considera uno de los juegos clásicos de la década de 1980. Ha sido portado a numerosas plataformas, como Sega Master System, Sega Genesis/Mega Drive y Sega Saturn. En 1988 se lanzó una secuela, Space Harrier II.

Hi-Res Adventure #1: Mystery House

Mystery House es un juego de aventura de ficción interactiva monocromática que sitúa al jugador en una mansión victoriana con otras siete personas. A medida que el jugador explora la mansión, descubre que hay un asesino que va matando a cada uno de los huéspedes uno por uno. El objetivo del juego es averiguar quién es el asesino antes de que éste encuentre al héroe. Los jugadores exploran y manipulan objetos escribiendo frases de una o dos palabras, como "norte" o "coger cuchillo".

T.D.F. Kaijū daisensō kesshi no genshiro bōei sakusen

T. D. F. es un juego táctico por turnos que consiste en luchar contra monstruos gigantes. El jugador debe defender una zona poblada contra el ataque de los monstruos. La zona de arriba está dividida en campos hexagonales. El jugador tiene a su disposición plantas de energía atómica, que producen combustible, y bases de la organización T. D. F. repartidas por toda la zona. A continuación, el jugador selecciona y coloca varios tipos de unidades en el mapa. Estos tipos incluyen aviones, helicópteros, lanzacohetes móviles, barcos, camiones, etc. Todos ellos sólo pueden posicionarse en hexágonos adyacentes a una base de la T. D. F. Los monstruos tienen en su mayoría aspecto de dragón y constan de algunas variedades. Cada vez que una unidad controlada por el jugador y un monstruo se encuentran en el radio de acción del otro, se produce una secuencia de batalla automática que se muestra como una pequeña secuencia animada en la parte inferior de la pantalla. Dependiendo de la versión del juego, hay disponibles entre nueve y quince mapas diferentes, que se distinguen por la forma del área mostrada, los tipos de terreno (pradera, desierto, agua, etc. ), etc.

The Fire Crystal

PC-88 1984
En 1984, Bullet-Proof Software, Inc. publica The Fire Crystal en PC-88. Este juego de rol (rpg) es ahora abandonware y está ambientado en una fantasía y por turnos.