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Navegar por los juegos VIC-20

Para la plataforma VIC-20, puedes elegir Kaktus, Dunjonquest: Temple of Apshai, Motocross Racer, Get Lost!, The Quest of Merravid entre los resultados.

Skramble

Un clon de uno de los juegos más clonados del mundo, Scramble, es otro ejemplo con el nombre más popular del mundo para los clones de Scramble, a saber Skramble. Pilotas tu nave espacial a través de un sistema de cuevas dividido en seis secciones. Al pulsar el botón del joystick, se desencadenará tanto el cañón frontal como las bombas. Se lanzarán misiles en tu camino para interceptarte, y no sólo debes derribarlos, sino también bombardear todas las cisternas de combustible que veas, o te quedarás sin combustible. La segunda sección de la cueva presenta a los alienígenas que vuelan hacia arriba y hacia abajo en tu camino. En la tercera sección, te encuentras con bolas de fuego que son inmunes a tus balas. La cuarta sección se desarrolla en un espacio muy reducido, donde tienes poco tiempo para reaccionar a los lanzamientos de misiles. Aquí, el estilo gráfico cambia a uno más tecnológico que el de las cuevas naturales anteriores. La quinta sección es igualmente estrecha, pero con pozos empinados por los que hay que descender o ascender con precisión, debido a la velocidad a la que te mueves. Por último, la sexta sección es un bucle infinito en el que debes bombardear una sola construcción enemiga antes de quedarte sin combustible.

King Tut

VIC-20 1985
En King Tut el jugador asume el papel de Archie, un explorador con corazón de león que ha entrado en la tumba de Tutankamón, el faraón egipcio. En su búsqueda de oro y gloria tiene que atravesar los laberínticos pasillos de la tumba hasta encontrar la famosa máscara dorada de la muerte. El juego se desarrolla desde una vista lateral. Al principio, el jugador tiene una buena visión de su entorno y puede localizar la posición de la máscara. Sin embargo, la lámpara del jugador no es fiable y se apagará al poco tiempo. La tumba quedará entonces envuelta en la oscuridad y el jugador sólo podrá ver lo que tiene al lado. Así, el juego se vuelve mucho más difícil si el jugador es demasiado lento. El jugador no está solo en la tumba. Tiene que tener cuidado con sus guardianes (momias, escorpiones, arañas y serpientes) que lo matarán instantáneamente cuando se acerque. Al completar el juego, el jugador obtiene una puntuación basada en la cantidad de oro que recoge.

Annihilator

Annihilator es un clon de Defender para un solo jugador. El jugador pilota una pequeña nave espacial sobre la superficie de un planeta rocoso. El objetivo es disparar a las naves espaciales alienígenas y conseguir una puntuación alta. Una vez que todos los alienígenas han sido eliminados de la pantalla, el juego pronuncia "SECTOR LIMPIO" y el jugador avanza al siguiente nivel. Los niveles se vuelven progresivamente más difíciles a medida que el juego continúa. La pantalla uno tiene sólo naves alienígenas en el aire, la pantalla dos tiene instalaciones en tierra, la pantalla tres tiene meteoritos aleatorios que deben ser evitados y así sucesivamente. Aparte del cañón de disparo frontal, el jugador comienza con una "bomba inteligente" y puede ganar más. Una nave espacial / vida extra se gana después de 10. 000 puntos. Se necesita un joystick para jugar a este juego.

Seafox

En Seafox, controlas un submarino que debe matar a todos los barcos hostiles por encima y por debajo del agua. Tienes dos tipos de torpedos: uno que dispara hacia la derecha y otro que dispara hacia arriba. Tienes un número limitado de torpedos y unidades de combustible, así que cuando se te esté acabando asegúrate de estar atento al barco de suministros verde para soltar el delfín que te trae suministros frescos. Los enemigos son variados y numerosos. Los submarinos enemigos te persiguen bajo el agua, y los destructores enemigos en la superficie pueden lanzar cargas de profundidad que se hunden lentamente hasta el fondo y son mortales al tacto. También debes tener cuidado con tus propios torpedos, porque hay ciertos barcos en la superficie que son inmunes a tus disparos y reflejan tus torpedos hacia ti. Puedes controlar tu submarino con el joystick o con el teclado.

Apple Panic

Apple Panic es un juego de plataformas basado en el juego arcade Space Panic (1980, Universal) y portado al Apple II por Ben Serki. Controlas a un excavador, armado con su pala, y debes matar a tus oponentes: las malvadas manzanas con patas. Tu personaje sólo puede caminar a la izquierda/derecha y subir/bajar por las escaleras - no se puede saltar - y si las manzanas te tocan, perderás. Para matar a una manzana debes cavar un agujero en el suelo y esperar a que una de ellas se atasque en él. Entonces debes golpearla con tu pala para hacerla caer al nivel inferior. Las manzanas mueren si caen a suficiente profundidad. Dependiendo de su color, pueden requerir de 1 a 3 niveles de caída, por lo que es posible que tengas que cavar varios agujeros alineados. Además, cuanto más profunda sea la caída, mayor será tu puntuación. Cada nivel está cronometrado, así que debes sacar todas las manzanas rápidamente o perderás. Si tienes éxito, los siguientes niveles contarán con más y más enemigos que el anterior.

Robin Hood

Robin Hood, lanzado en 1984, fue un juego clásico de Commodore 64. Desarrollado por Beyond Software y publicado por U. S. Gold, el juego estaba basado en la popular leyenda británica del mismo nombre. Los jugadores asumían el papel de Robin Hood, el legendario héroe del bosque de Sherwood. La misión era rescatar a la doncella Marian de las garras del malvado sheriff de Nottingham. El juego era un shooter con perspectiva cenital, en el que Robin Hood iba armado con un arco y una flecha para acabar con sus enemigos. El juego contaba con 8 niveles, cada uno con sus propios desafíos. Los jugadores tenían que recoger monedas de oro a medida que avanzaban por cada nivel. Las monedas se utilizaban para comprar armas y otros objetos para ayudar a Robin Hood en su búsqueda. El juego era bastante difícil, ya que los enemigos eran bastante agresivos y los niveles estaban llenos de diversas trampas y obstáculos. El juego también incluía varios niveles de bonificación, que daban a los jugadores la oportunidad de ganar puntos extra. Los niveles de bonificación incluían un concurso de tiro con arco, un torneo de justas y una carrera por el bosque de Sherwood. En general, Robin Hood era un juego muy entretenido, que ofrecía una experiencia única y desafiante. El juego fue un éxito cuando salió a la venta y sigue siendo un clásico popular entre los aficionados al Commodore 64. El juego dio lugar a dos secuelas, Robin Hood: Prince of Thieves y Robin Hood: The Legend of Sherwood. Ambas secuelas también fueron muy elogiadas, y Robin Hood sigue siendo un clásico muy querido entre los aficionados al Commodore 64.

Tetris Deluxe

VIC-20 2007
2007, el año Tetris Deluxe fue lanzado en VIC-20. este juego de acción y rompecabezas está disponible de forma gratuita en esta página.

Countdown

VIC-20 1983
En 1983, Paramount Software publica Countdown en VIC-20. Este juego de acción es ahora abandonware y está ambientado en un arcade y plataformas.

Trader

VIC-20 1983
Eres Trentor, un Trader a bordo de la nave Pegasus, que inicia su viaje rutinario entre las seis lunas del gigante gaseoso Meridien. Los peligros del viaje interestelar te esperan, junto con alienígenas que leen la mente, robots y humanos aún más peligrosos. Lidia con los habituales alimentos sintéticos, el combustible, el oro. . . o arriésgate con la droga ilegal boosterspice. Trader es un juego (dividido en 3 programas) que presenta sencillas secuencias de acción, preguntas de test, comercio y una trama avanzada por texto y animación (el folleto del manual también contiene una breve historia). Después de terminar el viaje guionizado de una sola vez, el jugador recibe una puntuación basada en la cantidad de dinero ganada.

Threshold

Threshold es un sencillo juego de disparos. Tienes el control de una nave espacial en la parte inferior de la pantalla y tienes que disparar a varias formaciones de enemigos en la parte superior de la pantalla. Para hacer las cosas más difíciles, tienes un tiempo limitado en forma de tanque de combustible que se rellenará después de que hayas eliminado una serie de oleadas. Además, tu nave espacial está equipada con un láser que tiende a sobrecalentarse. Cada disparo hace que la barra de calor del láser aumente un poco. Una vez que llega a su máximo, no puedes disparar más y te ves obligado a esperar a que se enfríe mientras te quedas lentamente sin combustible.