Spherical es un juego de acción desarrollado por Rainbow Arts Software GmbH y publicado por Rainbow Arts Software GmbH. Lanzado originalmente en Germany en el año 1989. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para Commodore 64, Amiga, Amstrad CPC Atari ST.
Spherical fue un juego de Commodore 64 lanzado en 1989 por el editor de software Hi-Tech Expressions. Era un juego de orientación espacial basado en la estrategia, que desafiaba a los jugadores a navegar por esferas de diferentes tamaños a través de una cuadrícula 3D. El juego presentaba un efecto de gráficos 3D innovador, utilizando las capacidades de hardware de Commodore para crear un entorno 3D realista.
La premisa del juego era maniobrar una variedad de esferas a través de una serie de rompecabezas y laberintos, usando varias técnicas para guiarlos a su destino. Los jugadores tenían que lidiar con obstáculos como paredes, abismos y otros objetos que podían impedir el progreso de las esferas. El juego fue diseñado para jugarse en modo de un jugador, con el jugador controlando los movimientos de las esferas usando el joystick.
Spherical fue elogiado por su mecánica de juego innovadora y sus capacidades gráficas avanzadas. Los jugadores disfrutaron de sus desafiantes rompecabezas y del desafío de navegar en el entorno 3D. El juego también fue elogiado por su valor de repetición, ya que los jugadores encontraron nuevas estrategias y enfoques para resolver los acertijos a medida que avanzaban en el juego.
El juego presentaba una amplia variedad de niveles, desde fácil hasta difícil, lo que permitía a los jugadores progresar a su propio ritmo. El juego también presentaba un sistema de contraseña que permitía a los jugadores volver a un nivel que ya habían completado. El juego también presentaba un editor de niveles, lo que permitía a los jugadores crear sus propios niveles.
Spherical sigue siendo un juego agradable y desafiante hasta el día de hoy, con su mecánica de juego innovadora y capacidades gráficas avanzadas. Fue un ejemplo importante de cómo el Commodore 64 podría usarse para crear una experiencia de juego en 3D, y su influencia se puede ver en juegos posteriores como Super Mario 64.
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