Sword of Saros es un juego de acción desarrollado por Starpath Corporation y publicado por Starpath Corporation. Lanzado originalmente en United States en el año 1983. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para Atari 2600.
Has entrado en una mazmorra de magos en busca de la legendaria Sword of Saros. Debes recoger tesoros mientras evitas a los magos, los murciélagos cazadores y otras molestias. Luego, debe escapar de la mazmorra.
El jugador comienza en un laberinto. Las zonas estrechas son los pasadizos y las zonas anchas son las habitaciones. El jugador se mueve de habitación en habitación, recogiendo tesoros, objetos y llaves mientras evita al mago y a los murciélagos. Cada habitación tiene sus propios monstruos peligrosos, por lo que quedarse quieto una vez que se entra puede ser fatal. Algunas de las puertas de las habitaciones esconden lingotes de oro o trozos de espada. Si encuentras un trozo de espada, podrás pasar al siguiente nivel.
En los dos primeros niveles, el jugador puede ver todo el laberinto. En los dos niveles siguientes, otras partes del laberinto se revelan gradualmente a medida que se exploran. En los últimos niveles, el jugador sólo puede ver directamente detrás de él. Tocar a un monstruo reducirá su vida. Si el jugador se encuentra con un mago, no sólo pierde puntos de vida, sino que atravesar sus esqueletos se convierte en un nuevo problema. El jugador debe comenzar en la parte inferior de la pantalla y llegar a la parte superior. En la mazmorra final, todas las habitaciones sólo tienen puertas desbloqueadas, pero para encontrar la salida, el jugador debe dar dinero a los monstruos.
Los objetos del laberinto y sus usos son los siguientes
Oro Este no es un objeto seleccionable. Lo necesitarás para sobornar a los monstruos en el último nivel.
Gemas Cuando recojas 9 gemas, podrás usarlas para conseguir uno o más de cada objeto.
Lámpara Te permite ver todo el laberinto; no se necesita en los laberintos 1 y 2.
Poción Restaura de 4 a 7 puntos de vida. El número total de puntos de vida no puede superar los 25.
Crucifijo Mueve a los magos y murciélagos lo más lejos posible.
Pergamino Hace que los magos y los murciélagos sean visibles para el jugador aunque no estén a la vista en el laberinto; no es necesario para los laberintos 1 y 2.
Anillo Hace que el jugador sea invisible a los magos, murciélagos y monstruos de la sala.
Llave No es un objeto de elección. Se necesita para abrir las puertas cerradas en todas las mazmorras excepto en la última. La llave nunca saldrá de la mazmorra. Una vez que consigas el fragmento de espada, cualquier llave que tuvieras se perderá y tendrás que encontrar una nueva.
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