The Transformers: Battle to Save the Earth
1986
The Transformers: Battle to Save the Earth es un juego de acción desarrollado por Activision, Inc. y publicado por Activision (UK) Limited. Lanzado originalmente en United Kingdom, United States, Canada, France, Germany, Italy en el año 1986. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para Commodore 64.
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Tabla de contenidos
Imágenes The Transformers: Battle to Save the Earth
Descripción The Transformers: Battle to Save the Earth
Basado en el popular dibujo animado de los años 80 del mismo nombre, los Decepticons están construyendo un robot gigante para amenazar la Tierra. Los jugadores deben seguir su acción en un mapa del juego y enviar al Autobot apropiado (aparecen Cliffjumper, Bumblebee, Rodimus Prime, Hot Rod, Hound, Pipes, Blurr y Kup) para combatir cada amenaza y evitar que los Decepticons roben energía para construir su robot gigante. Para lograrlo, los Decepticons deben pasar por una secuencia de eventos en su complicado plan que tiene lugar en lugares como: una plataforma petrolífera en alta mar, una planta de energía nuclear, un parque de dinosaurios, un centro espacial, el zoológico de Andreas y un oleoducto. Como breve resumen: En primer lugar, hay que recolectar energía para alimentar a un dinosaurio en el Parque de los Dinosaurios. A continuación, este dinosaurio será enviado a recoger el Polvo Espacial del transbordador espacial antes de destruirlo. El polvo espacial se utilizará para hacer crecer a los hipopótamos hasta alcanzar proporciones gigantescas y utilizarlos para recoger más energía del oleoducto. El objetivo final de los Autobots es interrumpir y retrasar esta secuencia.
En Transformers los jugadores eligen el Autobot para ir a los lugares del mapa. Cuando llegan al lugar, el juego cambia a una vista en primera persona, y los jugadores tienen que mover una cruceta para disparar a una corriente casi interminable de aviones Decepticon que vuelan en la pantalla. Los jugadores pueden ser alcanzados por sus misiles - demasiados impactos y la pantalla se resquebraja y el Autobot es derrotado, requiriendo que otro ocupe su lugar. Cuantos más jets Decepticon se destruyan, más tiempo tardarán los Decepticons en pasar a la siguiente fase del plan, en secuencia.
La introducción del juego cuenta con más de un minuto de discurso, lo cual es notable tanto en 1984 como para la propia plataforma Commodore 64.
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Información Técnica
Año: 1986
Plataforma: Commodore 64
País de salida: United Kingdom, United States, Canada, France, Germany, Italy
Géneros:
Acción
Estrategia
Editor:
Activision (UK) Limited
Desarrollador:
Activision, Inc.