¡Mama Mia! ¡Cuánta pasta!
Mamá trae la pasta a la mesa. Debes comerte la pasta, tirársela al gato Frankie junto a la ventana o al perro Sergio bajo la mesa.
Tienes 4 vidas; si comes más de 20 platos de pasta, revientas y pierdes 1 vida. Si pones más de 9 platos de pasta en la mesa, ésta se derrumba y pierdes 1 vida.
Para comer pasta, mueve el joystick hacia la derecha y luego hacia la izquierda. Para lanzar la pasta a tu mascota, mueve el joystick hacia la derecha y luego suavemente hacia arriba o hacia abajo. El mejor momento para lanzar es cuando mamá está de espaldas a ti, el gato está junto a la ventana o el perro está en la posición correcta bajo la mesa. Si lanza hacia el suelo o la ventana cuando la mascota está fuera de posición, o si mamá le ve lanzando comida a la mascota, se le pedirá que traiga tres platos la próxima vez. Recuerda que si hay más de 9 platos en la mesa, es 'arriverci una vita' (adiós una vida).
Para completar un nivel, debes comer o tirar un determinado número de platos de pasta.
1=31
2=32
3=35
4=37
5=40
6=42
7=45
8=47
9=49
El valor en puntos de cada plato de pasta comienza en 5 a nivel 1 y aumenta en 1 punto por nivel, hasta un máximo de 13 a nivel 9.
Cada 1. 000 puntos aumenta una vida. La puntuación máxima es de 9. 999 puntos.
M. A. D. es un juego de acción arcade algo similar a Missile Command. El objetivo es manejar el cañón de fotones en la parte inferior de la pantalla y defender las seis estaciones de energía situadas en los lados izquierdo y derecho de la pantalla. Los cohetes bomba y otras naves vuelan por la pantalla, y a veces los enemigos caerán en un intento de destruir una de las estaciones (en la mayoría de los niveles, recibirás un aviso de que el enemigo se volverá blanco justo antes de caer). Debes asegurarte de derribar tu estación de energía antes de que sea destruida; cuando las seis estaciones de energía hayan desaparecido, el juego habrá terminado. También está disponible el modo para 2 jugadores, en el que un jugador controla el cañón de fotones y el segundo controla el cursor para determinar cuándo y dónde caerán los enemigos. Puedes seleccionar el tipo de juego que quieres hacer. Aquí se alternan el ataque y la defensa.
Eres un buceador en un laberinto submarino. Hay preciosos diamantes en el laberinto, y tu objetivo es recuperar tantos diamantes como sea posible. Hay una jaula de tiburones en el centro de la pantalla, que es donde empiezas. A medida que recoges diamantes, debes llevarlos de vuelta a la jaula de los tiburones para ganar puntos. En este momento, son los mortíferos tiburones los que nadan constantemente alrededor. Cuando los tiburones se encuentran con los diamantes, se los comen. Del mismo modo, tú serás devorado por el tiburón y perderás la vida. No hay forma de protegerse de los tiburones, pero puedes protegerte de ellos entrando en la jaula de los tiburones y cerrando la puerta. En algún lugar del laberinto se esconde el Monstruo del Lago Ness. Si te metes en el camino, el monstruo te perseguirá, a menos que te lleve a una cueva en la esquina de la pantalla.
En Laser Blast, debes controlar una nave espacial intergaláctica para destruir las fuerzas terrestres enemigas. Utiliza el Laser Blast para destruir los vehículos enemigos que aparecen de tres en tres. Sin embargo, ten cuidado, ya que los enemigos están completamente armados con láseres y no te dejarán derribarlos fácilmente. Cuantos más vehículos enemigos destruyas, más puntos ganarás. Si te alcanza una ráfaga de láser , tu nave espacial caerá al suelo y se estrellará. En este momento, tienes una última oportunidad de derrotar al enemigo maniobrando la nave espacial para que se estrelle sobre él.
El hombre Kool-Aid es el único que puede impedir que Thirsties intente drenar el agua de la piscina con una pajita.
El hombre Kool-Aid debe reunir una mezcla de refrescos Kool-Aid para frustrar los planes de Thirsties. Los tres ingredientes son agua (W), azúcar (S) y Kool-Aid (K). Cuando los Thirsties tocan al Hombre Kool-Aid, éste sale rebotado por el patio, pierde tiempo y la piscina se inunda aún más.
Si los Thirsties consiguen vaciar la piscina, Kool-Aid Man es "game over". Si lo consigue, Kool-Aid Man gana y pasa al siguiente nivel de dificultad.
Durante décadas, los satélites de armas que orbitan la Tierra han sido inofensivos. Ahora, sin motivo alguno, ha caído del cielo para aniquilar a la raza humana. Usted es un piloto de pruebas con una máquina experimental que puede detener ese satélite. De ti depende proteger tu patria.
Estás volando sobre el campo de fuerza de tu ciudad. Los satélites caen del cielo y aparecen en la zona del radar en la parte superior de la pantalla. Los satélites tienen la capacidad de penetrar los escudos de la ciudad, así que tienes que sobrevolarlos y derribarlos antes de que lleguen a la ciudad. Vigila tu combustible, ya que perderás una vida si te quedas sin él. Además, ten cuidado con el indicador de calor del láser justo debajo del indicador de combustible. Si el láser se calienta demasiado, no disparará hasta que se enfríe. El campo de fuerza de la ciudad no puede detener a los satélites, pero sí a tu nave, por lo que saltar a él te restará energía. En niveles posteriores, tendrás que enfrentarte no sólo a los satélites, sino también a los meteoritos. Los meteoritos no se pueden disparar, pero no pueden penetrar el escudo de la ciudad. Sin embargo, si chocas con un meteorito, éste se destruirá y perderás una vida.
Indy 500 XE es un hack de Indy 500 que ofrece 16 nuevas pistas: 7 nuevas pistas de carreras, 4 nuevas pistas de hielo, 5 nuevas pistas de crash n' score y tag.
Eres un oficial de inteligencia enviado en una importante misión para recuperar documentos del enemigo. Hay asesinos enemigos que quieren detenerte.
Mueve el joystick para mover al personaje a la izquierda o a la derecha. Pulsa el botón para disparar. Disparará en la dirección que hayas movido. Si estás al lado de un ascensor, subirás automáticamente a él cuando llegue a tu planta, pero si estás empujando hacia el ascensor, cruzarás caminando.
Si estás en el mismo nivel que un asesino y no hay ascensor de por medio, puedes disparar al asesino. Si te dispara, puedes esquivar tirando del joystick hacia abajo. No podrás disparar mientras te agaches. Si un asesino te dispara o te toca, perderás una vida.
Cambio de dificultad
A = Los disparos del enemigo se mueven verticalmente por la pantalla.
B=Los disparos del enemigo se mueven sólo a la mitad de la pantalla
Puntuación
El agente se mueve de arriba a abajo o de abajo a arriba por todo el piso = 3. 000 puntos
Dispara al asesino = 250 puntos
Si se dispara a un asesino mientras está en un ascensor, se añaden 75 puntos de bonificación a los puntos de disparo del asesino.
Por cada 10. 000 puntos, se añade un agente más.
Variaciones del juego
Partidas 1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6 = 1 jugador
Juegos 2-1, 2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6 = 2 jugadores
Velocidad e inteligencia del asesino
En el nivel 1, partidas 1-1, 1-4, 2-1, 2-4.
En el nivel 2, partidas 1-2, 1-5, 2-2, 2-5.
En el nivel 3, partidas 1-3, 1-6, 2-3, 2-6.
Hay asesinos invisibles en las partidas 1-4, 1-5, 1-6, 2-4, 2-5, 2-6.
El pobre oso Teddy. Acaba de tener un mal sueño y quiere que su mami lo abrace. Ayudemos a Teddy a escalar la montaña para que pueda llegar a su mami.
I Want My Mommy, el jugador tiene que llevar al pequeño Teddy a dos montañas: la primera montaña tiene una manzana y la segunda una mami que le espera para darle un abrazo. Para subir a la montaña, colócate sobre un bloque y pulsa el botón para elevar la escalera mágica de polvo de estrellas, a la que puedes subir para alcanzar niveles superiores. También puedes bajar si lo necesitas. Para llegar al último piso, tienes que subir todas las escaleras, y los bloques se interpondrán en el camino.
En los pisos segundo a quinto, un demonio del sueño está esperando para empujar a Teddy desde la montaña. Sin embargo, Teddy es incapaz de saltar. Lo único que puede hacer el jugador es evitar a los demonios del sueño o coger un beso especial de la mamá flotante. Si lo hace, podrá derrotar a uno de los demonios. Sin embargo, el beso acabará desapareciendo. Si un jugador es derribado de la montaña, vuelve al fondo de la primera pantalla y comienza con la manzana en la cima.
El contador de puntuación comienza en cero y cuenta hacia arriba. Cuanto más rápido un jugador entregue a Teddy a su madre, más baja será su puntuación. El objetivo es tener la menor puntuación posible.
Human Cannonball, el objetivo es disparar a una persona desde un cañón y hacer que caiga en un cubo de agua. Para ello, tienes que ajustar bien la posición, el ángulo y la velocidad de disparo del cañón. Un aterrizaje exitoso en el agua suma un punto, y el juego termina después de siete intentos. Hay varias variantes de este juego, incluyendo una en la que el jugador puede establecer todas las posiciones, ángulos y velocidades, una en la que una o más posiciones son fijas, y una en la que una o más posiciones son establecidas al azar por el ordenador. También se puede poner una pared móvil delante del cubo para que el juego tenga más que ver con la sincronización.